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自然散布插件 Skatter 1.4.21 中文激活版

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2021-07-03
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
自然散布插件 Skatter 1.4.21 中文激活版
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Skatter1破解版是一款用于草图大师的自然散布插件,真实生态渲染模拟插件,使用可在熟悉的环境中进行最真实复杂的自然环境的模拟,各种花草、树木和岩石构成了景观元素,渲染大量植被,快速填充城市街区,创建参数化组件、人群、地毯,等等,快速获得真实的场景,永久激活版,插件支持SketchUp 2014-2021版本,有需要的朋友不要错过了!

使用说明

1、运行软件勾选你想安装的版本
2、点开Skatter图标,在弹出的插件工具面板点免费试用。
3、在弹出的对话框中输入电子邮件,可随意输入电子邮件确认后我们发现提示15天试用。
4、关闭SketchUp后打开C:ProgramDataSkatterLicense目录,使用记事本打开"license.lc"文件。
5、将最后的"_DEMOxxxxxxxxxx_"字段删除保存。
6、最后重新启动SketchUp点击Skatter图标,在插件面板中点选项发现Skatter已经成功激活。

功能特色

1、渲染数十万个对象
通过其“仅渲染”功能,Skatter 将所有散射信息直接发送到渲染引擎,绕过 Sketchup。这样,您可以保留一个轻量级且响应迅速的文件,同时仍然能够渲染大量对象。
2、完全参数化
随时返回并编辑您的作品。每个选项和参数都被保存,因此无需删除所有内容并从头开始。
3、内容库
只需点击 4 次即可创建巨大的草地。除了默认的草地、树木、灌木、砾石、岩石等,您还可以保存自己的预设以供日后重复使用,并与他人分享。
4、对散射过程的精细控制
感谢数十个选项和参数。然而,使用自适应 UI 让事情变得简单
5、主机
在曲面上、沿曲线散布对象,或在模型中选取单个点。
6、地区
通过使用 SketchUp 曲线和对象,或通过自己绘制它们,定义要分布或不分布散布对象的精确区域。
7、相机剪辑
通过仅生成相机可见的对象或丢弃太远的对象来优化场景。
8、分配
随机分布对象,在网格上,或两者的混合,在顶点、面等上。使用高度、坡度和碰撞参数来微调分布。在散射多种类型的对象时使用概率来定义精确的混合物。
9、随机性
通过使用随机平移、旋转、缩放和镜像,打破重复并随机化对象放置。
10、衰减
为避免硬截止,您可以使用衰减参数与面积、高度、坡度、相机剪裁来定义平滑过渡。

使用帮助

一、生成
Skatter有两种生成分散项目的模式:Normal和Render Only
1、正常模式
正常是默认值。它将在模型中创建组件实例。没什么特别的,这是通常的Sketchup几何体。
要稍后编辑它,请右键单击Skatter创建的父组,然后单击“编辑Skatter组”
2、仅渲染模式
仅渲染通过勾选“(重新)生成”按钮下方的“仅渲染”复选框来激活。激活此功能后,将不会在模型中创建任何内容,但信息将传递给渲染引擎(V-Ray、Thea、Corona、Octane、Indigo、Enscape、Shaderlight、IRender nXt、Twilight Pro、Raylectron和Kerkythea,目前)。
当您想在不使模型过载的情况下渲染数十万个项目时,这尤其有用。
由于仅使用Render Only模式在模型中没有创建任何内容,如果您想编辑您创建的Skatter组,请转到“渲染列表”选项卡。
二、主机
宿主是项目将分散在其上的对象。它们可以是曲面、曲线或点集。
1、表面
表面是包含一个或多个面的组或组件。
单击开始拾取曲面。
使用分布类型Grid、Uniform和Random时,项目将在Z轴上向下投影。这意味着如果您的表面对象中有两个重叠的面,则只有顶部的面会收到分散的项目。
2、曲线
曲线是包含一条或多条边的组或组件。
单击开始拾取曲线。
最好使用焊接的SketchUp曲线,例如使用弧、圆和手绘工具创建的曲线。您可以使用Weld等扩展将边焊接在一起形成曲线。
如果边缘没有焊接成曲线,Skatter会尽量保持边缘之间的连续性,但您仍然可能会得到意想不到的结果。
当使用分布类型Grid和Uniform时,一条曲线被认为只有一个轴(X),它沿着曲线延伸并遵循其曲率。
3、点集
一个点集并不是一个真正的对象,它是一组将插入项目的点。
单击以创建新的点集并开始在模型中选取点。
要从点集中添加或删除点,请单击列表中的集以突出显示它。将出现“选择点”和“删除点”按钮。
4、更新主机
如果在选取曲面或曲线后修改其几何图形,则需要更新。只需单击,Skatter将根据更新的几何体重新计算散射。

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