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视频编辑器 OpenShot Video Editor 3.1.1 win+mac

  • 软件大小:166 MB
  • 更新日期:2023-06-01
  • 官方网站:https://www.openshot.org/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
视频编辑器 OpenShot Video Editor 3.1.1 win+mac
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OpenShot Video Editor是一款开源视频编辑器,轻松创建令人惊叹的精彩视频,功能强大,并且使用简单,容易 学习,您可以通过简单的几个点击就开始修剪您的视频,支持进行淡入淡出、滑动、反弹和动画处理,允许多图层添加,可从视频删除背景、反转颜色、调整亮度等,使用模板为您的视频添加标题,以及渲染漂亮的 3D 动画标题和效果,例如雪、镜头光晕或飞行文本等!

安装说明

1、下载并解压,开始安装,勾选我接受协议

2、安装路径

3、安装完成,退出向导

功能特色

1、跨平台
OpenShot 是一个跨平台的视频编辑器,支持 Linux、Mac 和 Windows。立即开始并下载我们的安装程序。
2、修剪和切片
快速修剪您的视频,找到那些完美的时刻。OpenShot 有许多简单的方法来剪切您的视频。
3、动画和关键帧
使用我们强大的动画框架,您可以对视频项目中的任何内容进行淡入淡出、滑动、反弹和动画处理。
4、无限曲目
根据需要为水印、背景视频、音轨等添加任意数量的图层。
5、视频效果
使用我们的视频效果引擎,从视频中删除背景、反转颜色、调整亮度等。
6、音频波形
将您的音频文件可视化为波形,甚至将波形作为视频的一部分输出。
7、标题编辑器
为您的视频添加标题从未如此简单。使用我们的模板之一,或制作您自己的模板。
8、3D 动画
渲染漂亮的 3D 动画标题和效果,例如雪、镜头光晕或飞行文本。
9、慢动作和时间效果
控制时间的力量,倒车、放慢和加速视频。使用预设或动画播放速度和方向。
10、编辑视频
将文件管理器中的视频、音频或图像拖放到 OpenShot 中。开始视频编辑就是这么容易。
11、70 多种语言
OpenShot 有多种不同的语言版本,可以使用LaunchPad在线翻译 。
12、简单的用户界面
我们将 OpenShot 设计成有史以来最简单、最友好的视频编辑软件!试一试,亲眼看看。

使用帮助

步骤 1 – 导入媒体文件
在开始制作视频之前,我们需要将媒体文件导入 OpenShot。大多数视频、图像和音乐文件格式都可以使用。将一些视频或图像和音乐文件从桌面拖放到 OpenShot。请务必将文件放在图中箭头所指的位置。
将文件添加到项目的替代方法在导入文件部分中描述。添加文件上方的“全部显示”、“视频”、“音频”、“图像”过滤器允许您仅查看您感兴趣的文件类型。
第 2 步 – 在时间线上排列视频和照片
接下来,将每个视频或照片拖到时间线中的轨道上(如图所示)。时间线代表您的最终视频,因此请按照您希望它们出现在视频中的任何顺序排列您的照片。如果重叠两个剪辑,OpenShot 将自动在它们之间创建平滑淡入淡出,由剪辑之间的蓝色圆角矩形显示。请记住,您只需拖放剪辑即可根据需要多次重新排列剪辑。
第 3 步 – 将音乐添加到时间线
为了让我们的创作更有趣,我们需要添加一些音乐。单击您在步骤 1 中导入的音乐文件,并将其拖到时间线上。如果歌曲太长,请抓住音乐剪辑的右边缘,并将其调整为更小(这将使其更早结束)。如果您的音乐太短,您也可以多次插入同一个文件。
第 4 步 – 预览您的项目
要预览我们的视频的外观和声音,请单击预览窗口下的播放按钮。您还可以通过单击相应的按钮来暂停、后退和快进您的视频项目。
第 5 步 – 导出您的视频
一旦您对您的项目感到满意,下一步就是导出您的视频。这会将您的 OpenShot 项目转换为单个视频文件,该文件适用于大多数媒体播放器(如 VLC)或网站(如 YouTube、Vimeo 等)。
单击屏幕顶部的导出视频图标(或使用文件 > 导出视频菜单)。从众多预设导出选项中选择一个,然后单击“导出视频”按钮。

更新日志

OpenShot视频编辑器3.1.1的新增功能
亮点和特点:
将版本更改为3.1.1,将libopenshot的最小依赖关系更改为0.3.2
防止启动时冻结(在Windows中,当您在OpenShot中的采样率与主机操作系统的采样率不匹配时)
修复了重复的配置文件名称错误(在导出和重新打开具有特定配置文件名称的项目时会导致问题)
将“配置文件”搜索按钮添加到“首选项”(以便更轻松地筛选和搜索默认配置文件)
保护时间线(webview)不接收来自libopenshot的大量不需要的消息
用于跟踪器和对象检测效果的大型重构(允许属性编辑,防止崩溃,允许父属性工作)
Parent属性的重构(更简单,单个“无”选项,缩略图)
改进了Property Editor的缓存逻辑(调整剪辑财产时性能更好)
许多小代码重构和修复以防止有噪声的错误(Sentry.io报道)
更新的语言翻译
更新的信贷和捐助者
删除了旧的用于Ubuntu 18.04的GitHub Action构建器,并调整了GitHub CI构建脚本

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