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MAXON CINEMA 4D R25(C4DR25)R25.120 win+mac完美激活版

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2022-04-21
  • 官方网站:https://www.maxon.net/zh
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
MAXON CINEMA 4D R25(C4DR25)R25.120 win+mac完美激活版
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MAXON CINEMA 4D R25破解版是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染解决方案软件!得到广泛的使用和好评,完善的工具集可轻松提高生产力,在更短的时间内获得理想的效果,针对设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化专业人员带来强大的助力,高效的3D工作流程,提供参数化建模、体积建模、直观的雕刻工具、丰富的画笔工具、完善的纹理材质系统、强大的物理渲染器等创作工具,动画方面,具有创作专业级的三维动画、逼真角色和动画制作、车辆装配预设、运动跟踪系统等等,再加上增强的工作流以及领先的渲染等,全新破解版下载,有需要的朋友不要错过了!

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示

2、安装程序,安装路径,如图所示

3、完成后稍等一下,打开C4D,提示要求注册,退出
4、拷贝c4dplugin.xdl64到安装目录,比如默认C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\corelibs,点击替换目标中的文件,然后重启

5、打开C4D,将中文语言包Chinese_25008_20210901.c4dupdate 拖到C4D里,点Restart 后完成安装(一般会自动重启变成中文界面),如果没有自动切换成中文 就打开C4D,快捷键Ctrl+E 把语言切换成中文

Cinema 4D R25新功能

一、用户界面增强
1、更新的图标和方案
更新的图标集为Cinema 4D的经典图标提供了现代风格,在保持整体精神的同时,减少颜色和复杂性以避免分散注意力,并引入了一些新图标,提供更好的清晰度且与现代UI惯例保持一致。其他方案元素也已更新,最值得注意的是滑块,它现在更加的明显。
2、布局
通过新的动态调色板,Cinema 4D中的布局可以适应当前的模式、对象或工具。Release 25在新布局中使用动态调色板,优化了屏幕空间,同时让更多工具触手可及。
3、文档与布局标签页
Cinema 4D窗口顶部以浏览器为灵感的新标签页,可轻松在打开的文档或关键布局之间切换。多显示器上的布局切换更可靠,切换分辨率时可以保持布局元素的宽度或高度。
4、直观的数字输入栏
在Cinema 4D R25属性管理器中的数字输入栏现在可以作为虚拟滑块使用,只需在任何数字输入栏上点击并拖拽就可以交互式地调整数值。将光标放在数字输入栏内,便可使用上下方向键来增减一个单位的数值,具体取决于闪烁的垂直光标的位置,因此您可以快速调整不同位数上的数值。
5、HDR/EDR视窗
拥有HDR显示器(包括许多支持扩展动态范围的Mac显示器)的用户现在可以选择在3D视图中显示超亮像素。
二、胶囊
在Cinema 4D的场景节点核心中构建的胶囊资产提供了类似程序插件的功能。现在,这些胶囊可以直接在Cinema 4D的经典对象管理器中作为基本体、生成器或几何体修改器使用。或者使用一个胶囊构造器,用您自己的基于节点的创作来增强您的经典C4D场景。
三、样条线导入
从Adobe Illustrator、PDF和SVG文件中导入矢量图稿,以便在您的3D场景中使用。使用Adobe无处不在的PDF格式,样条线从与PDF兼容的Adobe Illustrator文件中导入。支持符号和渐变填充形状等高级功能。也可以导入以SVG格式存储的矢量图稿。
在矢量导入对象的帮助下,矢量图稿会自动转换到三维空间中。您可以轻松地在三维空间中偏移路径和层,定义挤出和扫描来表示填充和描边的路径,以及替换或重新加载图稿。
四、资产管理器
1、强大、灵活的资产管理
资产浏览器提供了对本地或在线存储的预设内容库的轻松访问,包括Cinema 4D用户可使用的大量3D对象、材质和节点。该库可以浏览或搜索,每个资产包括丰富的元数据和关键字。资产是按需下载的,所以不需要预先下载庞大的资产库。它们也会缓存在你的本地电脑上,所以你最喜欢的资产可以立即重复使用。
2、关键字、搜索和过滤
关键字可以被添加到你的资产中,使内容易于搜索。将您经常搜索的内容保存在智能文件夹中,以后添加具有相同关键字的资产时,它们将自动添加到这些文件夹中。
3、预设多多!
为对象、标签、材质、工具和其他属性管理器元素存储预设。您可以指定默认值,并通过属性管理器中的一个新的下拉菜单快速调用每个元素的任何预设值。在Cinema 4D的资产浏览器中存储这些以及渐变、色块、封盖轮廓等的专用预设。
4、新的简单模式
在您的Cinema 4D布局中直接包括一个可搜索的常用资产调色板。您可以将个人资产、文件夹或智能搜索添加到任何图标调色板。资产将立即添加到您的场景中,而文件夹和智能搜索将弹出一个小的资产浏览器窗口。
5、资产版本化
在复杂的生产管线中无比有用。随着项目的进展,资产也可以随之更新。返回到以前的版本或用最新版本更新场景就像点击几下一样简单。
6、对象、实例或参考
将基于对象的资产作为对象、实例或参考插入,以实现极其灵活和高效的工作流程。
7、添加您自己的资产
创建你自己的库,并通过直接拖动它们到资产文件夹中添加你自己的资产。
五、场景管理器
1、场景管理器/场景节点(预览)
亲身体验Cinema 4D在新核心下更加直观的工作流程。Cinema 4D的场景管理器使用强大的、基于节点的资产,在基于层次结构的视图中构建程序几何对象或整个场景。场景管理器最终将提供一个快速和创造性的工作流程,就像Cinema 4D的传统对象管理器一样,你可以通过将传统C4D对象拖入场景管理器来轻松整合。你在场景管理器中所做的一切都会在场景节点中创建一个相应的节点图,因此你可以选择你喜欢的任何一种工作流程或工作需求。
2、场景节点
使用Cinema 4D的场景节点核心,您可以管理对象之间的关系和依赖性,构建和修改几何体,并建立可重复使用的资产。
3、场景节点的调试
您可以借助信息叠加、节点编辑器内的端口调试面板以及强大的数据检查器窗口来有效地调试场景节点系统,用于对数组和其他复杂数据类型进行详细自省。
4、分布、节点和胶囊
场景节点的真正威力在于TD级用户不需要一行代码就能扩展生态系统,随着场景节点的不断成熟,这些都扩展了可能性,并成为用户可以期望的工具类型的有用示例。
5、场景节点样条核心
Cinema 4D的场景节点核心中对样条的支持使整合线性、贝塞尔、b样条线和NURBs样条成为可能。可以将颜色、权重和法线等特性指定给点,并且可以沿样条检索插值位置、切线和值。样条基本体群组允许创建新的样条基本体资产,几个内置基本体包括C4D收藏夹和一个新的线段基本体。
6、数据整合
CSV文件可以被导入并在您的场景节点设置中使用,从而实现丰富的三维数据可视化。胶囊资产提供了多种数据可视化选项,可以轻松应用于任何数据。使用新的命令行参数节点,可以将值传递到场景节点设置中,以便在不打开Cinema 4D的情况下渲染动态内容。

功能特色

一、创作
1、参数化建模
Cinema 4D提供了广泛的参数对象,使您可以从中构建结构并可以随时进行更改。
2、体积建模
Cinema 4D的基于OpenVDB的体积建模提供了一种通过在布尔类型的操作中组合基本形状来创建复杂对象的方法。
3、雕刻
使用Cinema 4D的直观雕刻工具创建有机模型。拉起、平滑、压平、切割、挤捏等。您的网格就像数字黏土一样。
4、多边形画笔
这实际上是3D建模的瑞士军刀。无需更换工具即可轻松地创建、选择、移动或删除点、边和曲面。
5、多边形缩减
多边形缩减可快速减少模型中的多边形数量,同时保留平滑的UV、顶点贴图和选集,实现轻量级网格。
6、纹理
利用Cinema 4D的材质系统,您可以创建具有多层材质通道、反射率、程序着色器等的逼真的材质。
7、基于节点的材质
为Maxon的物理渲染器创建复杂的材质。直观、灵活、强大,正如你对一个基于节点的系统所期望的那样。
8、BodyPaint 3D
BodyPaint 3D具有一整套工具,可直接在3D对象上绘制详细的纹理,将模型变成精美的艺术品。
9、BodyPaint 3D
BodyPaint 3D具有一整套工具,可直接在3D对象上绘制详细的纹理,将模型变成精美的艺术品。
10、UV
Cinema 4D提供了您所需要的一切,无论是硬表面还是有机造型,您在UV上的艰苦工作将变得愉快。
二、动画
1、基础动画
几乎任何对象、材质或参数都可以设置动画。可以手动设置关键帧,也可以使用自动关键帧设置或参数设置。
2、角色动画
Cinema 4D提供了一系列易于使用并可靠的动画工具,帮助您创建和制作栩栩如生的角色和生物。
3、车辆装配
无论您是为广告或视觉特效制作汽车动画,这款强大而直观的车辆装配预设都能让您轻松地为汽车的动力滑动动作做准备。
4、跟踪
跟踪对象或摄像机位置对于将3D元素集成到素材中至关重要。Cinema 4D提供的板载工具可以完成这一任务。
5、角色对象
允许您根据两足动物,四足动物等的预设轻松构建适用于任何类型角色的灵活装配,所有这些都是由顶级动画师制作的。
6、Mixamo控制装配
只需几个简单的步骤,就可以轻松地将Adobe的Mixamo库中的运动剪辑应用到您的Cinema 4D角色中,并修改或重新定位它们。
7、卡通装配
像《Looney Toons》中的动画一样,这款多功能的角色装备提供了使卡通风格角色动起来所需的所有功能。
8、Moves by Maxon
使用我们的iPhone和iPad应用程序捕获面部和身体动作,并立即将其应用于Cinema 4D中的角色。
三、工作流
1、用户界面增强
最直观的3D应用程序变得更好了。全新、现代的Cinema 4D界面直观地传达了什么是重要的,并且可使您将更多注意力放在您的作品上。
2、胶囊
在C4D的场景节点核心中构建的胶囊资产提供了程序性的、类似插件的功能。
3、样条线导入
从Illustrator、PDF和SVG文件导入矢量图稿,以在3D场景中使用。支持符号和渐变填充形状等高级功能。
4、Substance
免费的Substances插件可为3D内容创造者提供在Cinema 4D中对Allegorithmic生产工具Substance的原生支持。
5、After Effects集成
利用Maxon的Cineware,您可以将原生Cinema 4D项目直接放入After Effects中,操纵3D元素,并直接在After Effects中进行渲染。
6、Adobe Illustrator
与Adobe行业领先的矢量图形软件的集成允,许将路径、类型和矢量图形原生导入到Cinema 4D中。
7、Adobe Photoshop
与Adobe的图像处理行业标准紧密集成,可以导入多层PSD文件,例如,用于轻松的材质创建。
8、支持的文件格式
生产环境很少是同质的,工具之间的顺畅数据交换是必不可少的。Cinema 4D支持所有常见的交换格式。
9、SDK/开发社区
在工作室环境中,通常需要创建自己的工具以将Cinema 4D集成到管线中。我们精心开发的SDK可以简化此过程。
10、X-Particle集成
X-Particles是迄今为止最常用的Cinema 4D模拟工具。从逼真的效果到抽象的运动图形,一切皆有可能。
11、Unreal集成
随着Unreal Engine 4.23的发布,Epic Games引入了通过Datasmith插件启用对Cinema 4D的支持。
12、Unity集成
Unity插件(可从Unity资产商店(链接)获得)与Cinema 4D R21+和Unity 2019.3.0+兼容。
四、渲染
1、Magic Bullet Looks
可以直接在Cinema 4D中轻松应用200多种预设的电影外观之一,导入LUT或使用自定义的色彩校正工具。
2、C4D中的照明
照明控制包括颜色、亮度、衰减、可见光或体积光、噪波以及流明或坎德拉亮度,提供了真实世界的结果。
3、渲染系统
逼真和风格化的渲染以及便捷的基础架构管理,Cinema 4D为流畅的渲染工作流程提供了一切。
4、场次系统
更改并保存Cinema 4D中的几乎所有参数,对象属性、动画、灯光、摄像机、材质、纹理等。
5、网络渲染
灵活管理是高效渲染的关键。借助Cinema 4D网络渲染解决方案,渲染客户端的管理变得轻而易举。

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