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The Foundry Mari 6.0v3 (x64) 授权激活教程

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2024-03-07
  • 官方网站:https://www.foundry.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
The Foundry Mari 6.0v3 (x64) 授权激活教程
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The Foundry Mari破解版是领先的无限制3D绘画软件,旨在为用户提供强大且领先的3D绘画工具,只要你有想象力,就能充分利用并其优势获得理想的结果,将处理最复杂资产的能力和性能与艺术家友好的3D绘画工具相结合,为用户提供独特的优势和简化的工作流程,最新破解版下载,含安装激活教程,有需要的用户不要错过了

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示

2、安装程序,点击我接受

3、安装目录

4、安装完成,安装FLT7

5、停止Foundry License Server

6、将破解的 rlm.foundry.exe复制到默认C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\rlm.foundry.exe中,替换

8、记事本方式打开并编辑xf_foundry.lic,替换HOST_NAMEMAC_ADDRESS PORT,您可以从开始菜单运行Foundry License Utility并选择Diagnostics(诊断)和Run Diagnostics(运行诊断),您将找到主机名、mac地址(系统ID),如果您不输入任何信息,PORT默认为5053(如果您不想指定,请不要忘记删除PORT一词)。

9、将保存好的xf_foundry.lic 复制到C:\ProgramData\The Foundry\RLM或者C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\中
10、重新启动Foundry License Server并享受即可,如果出现License Error。依次选择Install License—Use Server,地址栏输入:端口号@ip地址,许可证默认的端口为5053,那么这里就是5053@127.0.0.1,点击install,完成后点击Launch运行

Mari 6新版特色

一、新功能
1、视觉特效参考平台 CY2022
Mari的第三方库现已升级到VFX参考平台指定的版本
2、美元看出口
继续我们的美元之旅,Mari 的美元导出工作流程已扩展为支持艺术家导出包含美元预览表面着色器及其所选供应商着色器的完整美元外观文件。Mari 6.0v1 附带了 Arnold(Arnold Standard Surface)、RenderMan (PxrSurface)、USD Preview Surface 和 Principled BRDF 的导出上下文解决方案,这些解决方案都可以用作如何直接从 Mari 项目本身生成完整 USD 材质的现成示例。使用这些示例,工作室可以将自己的专有着色器转换为Mari的USD Look Exporter。
现在,您将在导出管理器中找到一个名为USD Look Export的更新选项卡,该选项卡旨在成为Mari 5的USD Export选项卡的演变。当用户将多通道烘焙点或通道连接到着色器时,Mari 可以使用它们来确定 USD 导出中每种材质要使用的分辨率、位深度和色彩空间数据。
3、美元材料分配
在Mari 5完成工作的基础上,Mari 6.0v1鼓励艺术家现在使用Mari的交互式选择组工具,以推动基于USD面部集的材料分配。美术师不再需要手动将材质重新分配给 Lookdev DCC 中的正确面集。相反,艺术家现在只需在材质分配中选择他们的选择组,以便材质在导出的美元外观中自动正确分配。艺术家将能够使用Mari的USD Look导出来获得地面真实渲染反馈,非常适合验证样片的外观。
4、滚刷
Mari 6引入了备受追捧的滚筒刷工具。滚筒画笔可用于沿方向画笔描边绘制可平铺图像,以创建独特的纹理效果,如针迹和比例,而不会失去对绘画缓冲区中每个描边的控制。
您可以通过选择“绘画”工具并在弹出式菜单中切换到“滚筒”来访问滚筒画笔。与所有绘画工具一样,Roller 可以与自定义画笔、我们的颜色抖动技术和完整的 RGBA 图像画笔提示结合使用 - 开辟了新一波的创意选项,旨在使艺术家更有效地进行纹理处理。
5、蟒蛇货架项目
Mari的货架调色板的功能已经扩展,Mari 6支持将Python代码片段保存和共享为货架项目的功能。旨在鼓励工作室之间的协作,美术师现在可以将 Python 脚本保存到他们的书架上,并将其传递给其他美术师以导入到他们的书架中,以便可以轻松执行它们。该脚本也可以直接在Mari's Shelf 中编辑,而无需将脚本加载到Python控制台或在外部文本编辑器中进行编辑。
二、功能增强
1、货架
磁盘架现在保存到主配置文件之外的单独文件中。缩略图现在嵌入到磁盘架数据中,而不是作为单独的图像存储在磁盘上。
2、性能
Mari 现在将在加载超过顶点计数限制的几何体时发出警告。
3、节点图
现在可以从所有四个角调整背景节点的大小。
添加了通过 NodeGraph 上下文菜单中的新条目“导出到地理通道”或新的快捷方式操作“Mari/Nodegraph/导出到地理通道”将任何节点烘焙到地理通道的功能。
默认情况下,“编辑烘焙点过滤器”对话框中的“预览”复选框处于禁用状态。
在节点图中选择节点将无法正常工作。此外,还添加了在按住 Shift 和/或 Control 的同时通过单击和拖动选择添加、删除、反转节点图选择的功能:
[Shift] 会将所选节点添加到当前选择中。
[控件] 将从当前选择中删除所选节点。
[Shift]+[控制] 将反转当前选择。
注意: 为避免冲突,删除了选择上游节点的[控制]+[点击]行为。应改用 [Ctrl]+[左箭头]。
4、色彩空间
现在出现了描述颜色节点的颜色/标量开关行为的工具提示。
5、用户界面
在“节点属性”选项卡中,自定义节点中的 Vector3f 属性已与其余属性在视觉上对齐。
“工具特性”选项板现在将根据特性与当前画笔笔尖模式的相关性来启用和禁用特性。
培训、教程和发行说明链接已更新,以反映适当的 URL 地址。
6、美元进口
“美元导入”窗口中的“美元几何”选项现在具有工具提示。
7、美元出口
导出管理器中的旧版美元导出选项卡现在隐藏,取而代之的是美元外观导出器。现在可以使用环境变量 访问该选项卡。MARI_USD_LEGACY_EXPORT_TAB
8、C 接口
C API 已扩展为允许指定相机帧范围。
三、错误修复
1、烘焙点
ID 511734 - 使用批量烘焙操作时,选择进度条对话框中的 [取消] 按钮不会取消基础操作。
ID 512928 - 取消多通道节点“烘焙到绘画”节点操作将被错误地忽略。
ID 516146 - 烘焙嵌套在组中的复制烘焙点时,原始烘焙点将携带复制的图像集。
2、刷
ID 512213 - 切换画笔预设时,新预设不包含的所有属性将错误地保持为在上一个画笔上设置的属性。现在,这些设置在加载新画笔之前重置为默认值。
3、材料摄取工具
ID 514714 - 使用 .mma 文件作为材质摄取工具的模板时,无法识别旧版 Mari 中的平铺或三平面投影节点。
4、节点图
ID 512032 - 在 Mari 会话之间不会记住 NodeGraph>Create 部分中的自定义快捷方式。
ID 524529 - 撤消包含着色器节点的小控件的导入将导致 Mari 崩溃。
5、性能
ID 510843 - Mari 会在第一次打开新版本的 Mari 时选择旧版本的 config/ini 文件。
ID 513796 - Mari 在将着色器添加到分层着色器时会崩溃。
ID 516383 - 在创建绘画节点时设置标量颜色数据将在“历史记录”视图调色板中添加冗余操作。
ID 518225 - 在导出管理r 的上下文菜单中运行“选中选定项”或“取消选中选定项”时,Mari 会崩溃。
ID 522692 - 在某些情况下使用变换工具时,Mari 会崩溃。
ID 524271 - 在具有三个 UDIM 的项目上使用“导出当前”时,Mari 的应用程序窗口将冻结。
ID 512206 - Mari 会因加载太大的图像而崩溃。
ID 512207 - 加载包含的数据对于 DDI 来说太大的图像时,Mari 会给出一条通用错误消息,无法解释该问题。
ID 512227 - 项目的开始和结束关键帧现在存储为项目的一部分,并在加载项目时恢复,而不是应用程序级设置。
6、投影机
ID 492328 - 在投影节点上,当视口摄像机用作投影仪时,投影在移动摄像机时无法正确更新。
7、蟒
ID 509813 - 使用烘焙点时,信号会过度发出。BakePointNode.bakedStateChanged()
ID 512060 - 在 QWidget 对象上执行 style() 导致崩溃。
ID 514811 - NodeGraph.nodeList() Python API 文档中的示例之一不正确。
ID 519449 - Python 控制台内容在会话之间被错误遗忘。
8、会话脚本
ID 514927 - 从会话脚本导入时,组中的绘制节点不会保留绘制数据。
9、着色
ID 511639 - 从项目中删除着色器时,该着色器将错误地保持在“着色器”选项板中。
ID 513326 - 在对象之间切换时,着色器将错误地保留在着色器调色板中。
10、用户界面
用户界面
ID 507956 - “功能区筛选器”下拉列表下的“图像”功能区图标太大。
ID 509374 - 偶尔选择下拉菜单需要多次单击才能打开。
ID 510807 - 在不打开另一个子菜单的情况下快速导航到子菜单将无法按预期工作。
ID 510898 - 自定义注册的着色器节点将列在“节点>照明”中,而不是“节点>着色器”中。
ID 512209 - 变体 在 UI 中修改矢量 4 小组件的组件值无法正确更新。
ID 501047 - 在某些节点类型的节点属性中,仅包含一个变换组件的定位器列表仍具有其他两个转换组件的标签。
ID 517649 - 多次为同一操作分配键盘快捷键会错误地导致重复项列在“说明”列中。
ID 519321 - 从 NodeGraph 或组件面板本身中删除着色器时,着色器组件面板将保持过期状态。
11、美元进口
ID 495208 - 导入某些 USD 文件时,Mari 偶尔会冻结。
ID 513181 - 加载 USD 几何体时,将忽略每个网格创建面选择组选项。
ID 513183 - 加载 USD 几何图形时,“包括不可见”选项不起作用。
ID 513184 - Mari 将始终加载 USD 几何图形并将其符合 Y 轴,而不管 USD 加载器中的符合 Mari Y 作为向上选项。
ID 513186 - 加载 USD 几何图形时忽略“变型”字段
ID 513187 - 加载美元几何时忽略了 GPrimm 名称s 字段。
12、架子
ID 512221 - 加载位图画笔笔尖时,Mari 会错误地报告画笔的分辨率为 512x512 像素。
ID 512215 - 对于某些图像,无法通过从功能区拖动图像来填充图像节点属性。
13、文件输入
ID 512212 - 将所选修补程序导入地理通道将错误地清除所有未导入的修补程序。
ID 512228 - 从 Alembic 文件加载摄像机有时不会引入所有动画数据。
14、文件输出
ID 512217 - 对于部分选择导出,$UDIM导出令牌并不总是替换为正确的 UDIM 索引。
15、投影机
ID 512218 - 在“投影仪”列表中选择已突出显示的投影仪时,不会按预期将投影仪设置为当前。
16、快照
ID 512219 - 在画布着色器编译期间拍摄快照时,它将错误地显示为空白。

使用帮助

1、投影机
在Mari中,投影仪存储特定视图的特定摄像机详细信息-视图的旋转,缩放和方向,以及当前的可绘制区域,绘画模式和蒙版设置。可以将其视为您当前在Mari中拥有的确切视图的书签。
您可以使用投影仪拍摄绘画缓冲区的“快照”,在外部处理它们,然后将更改投影回模型。例如,您可以使用投影仪轻松地在Mari和Photoshop之间来回翻转,在Photoshop®®中编辑纹理,然后将其投影回模型并在Mari中检查。
创建投影仪后,您可以使用它来投影和取消投影图像:
•取消投影从绘画缓冲区获取所有可见内容,并将其另存为文件。
•项目读取文件并将其投影回模型。
取消投影会获取Mari中当前可见的表面并将其导出到文件中。这包括表面上的所有内容,就像它在屏幕上显示的那样-就像拍摄模型的快照一样,就像您现在可以看到的那样。因此,一个特定的未投影文件可能包含多个网格的一部分。取消投影到文件后,您可以在所选的绘画编辑器中编辑该文件。
当您对文件感到满意时,您可以翻转回Mari并将其投影回视图。通过恢复原始投影仪,您可以确定您看到的视图与最初拍摄快照的视图完全相同。当您选择投影仪并单击导入(到缓冲区)或项目(导入并烘焙)时,Mari会将文件投影到模型的正确位置。
所以,一旦你设置了一个特定的投影仪,就可以在Mari和另一个编辑器之间快速切换。您只需为取消项目/项目设置一次目标和源文件,然后只需单击一下即可在Mari和外部编辑器之间来回移动。
为了在处理具有多个渠道的项目时更轻松地处理,还有一个批处理模式用于取消项目和项目。这使您可以一次取消投影多个通道,或同时将一组文件投影回多个通道。
为了更轻松地快速投影和取消投影,两者都有快速模式。这些投影和取消投影从当前视图,而无需创建特定的投影仪。
还支持取消投影到分层.psd文件。与标准项目和取消投影功能一样,您可以快速取消投影到分层.psd文件,而无需创建投影仪。
此外,您还可以使用由第三方软件(如Maya)创建的.fbx文件投影到模型上。通过导入模型、相机和纹理,您可以使用Mari投影仪快速创建纹理模型。
提示:如果只需要单个摄像机视点,请使用Mari菜单栏中的“摄像机>加载摄像机”选项。
投影仪还允许您导出模型的转盘视图。转盘采用您通过当前着色器看到的模型,并创建一系列显示模型在轴上旋转的图像。您可以在转盘中包含参考图像的自定义文本或缩略图。您可以创建:
•渲染转盘-这将导出单个通道,并允许您选择要使用的着色器和照明。
•诊断转盘-使用默认着色器和平面照明导出一组通道,以帮助您检查当前外观。
“投影仪”选项板显示当前为项目定义的投影仪。
2、设置视图
1.启动Mari并打开您的项目。
2.按照您喜欢的方式调整视图。投影仪拍摄绘画缓冲区内容的快照,与屏幕上显示的内容完全相同,因此:
•切换到您喜欢的相机视图(UV、正交或透视)。
•动态观察、滚动和缩放模型,以便您可以看到需要处理的区域。
•调整绘画缓冲区的大小(如有必要)以专注于要处理的特定区域。
•设置所需的油漆混合模式。
•打开所需的任何遮罩(边缘遮罩、通道遮罩等)。

3、创建投影仪
1.在“投影仪”调色板中,:
•右键单击并从下拉菜单中选择创建投影仪,或
•单击投影仪列表底部的按钮。
将显示新投影仪。
2.要重命名投影仪,请在列表中双击其名称并输入新名称。
3.单击以选择您的新投影仪。
“投影仪”调色板的下半部分显示投影仪的详细信息。
4.“取消投影”部分中的设置控制投影仪拍摄屏幕快照的方式。
•如果选中“夹紧”,Mari会将图像的范围限制为0到1之间的值。
•“使用的着色器”默认为“当前绘制目标”,但您可以更改此设置以确定要取消投影的着色器。
•“照明模式”默认为“平面”,但您可以更改此设置。
•您可以设置颜色深度和图像大小-这些默认为创建投影仪时绘画缓冲区的设置。
5.设置“输出文件路径”,以指定投影仪保存图像的位置。您可以:
•直接键入此内容,或
•单击按钮。
将打开“保存文件”对话框,允许您设置保存文件的位置。
6.导航到要保存投影仪的位置,键入文件名,然后单击“保存”。
提示:如果要使用此投影仪拍摄多个通道,请在文件名中包含$CHANNEL。当Mari保存投影仪生成的文件时,它会将此变量替换为每个变量的通道名称。
Mari通过您包含的文件扩展名设置文件类型(从列出的可能性中)。
7.设置输入文件路径,以指定投影仪查找要加载的更新图像的位置。与输出文件路径一样,您可以直接键入此路径,也可以单击以从“拾取路径”对话框中进行选择。
您还可以在输入文件路径中包含$CHANNEL。
提示:确定是要对输出和输入使用相同的文件,还是使用单独的文件。这取决于您喜欢的工作方式。例如,您可能希望导出到.tif,编辑文件并将更改另存为.png以便重新导入。或者,您可能更喜欢对输出和输入使用相同的.tif文件。
提示:不要更改“转换”或“透视”的设置。这些显示创建投影仪时绘画缓冲区和透视摄像机设置的详细信息(包括透视摄像机的视野和剪切平面)。
如果绝对必要,您可以编辑这些,但通常将主视图设置为所需的设置并创建新摄像机会更容易。
8.要从另一台投影仪切换到视图,请执行以下任一操作:
•右键单击“投影仪”调色板中的投影仪,然后选择“使投影仪成为最新投影仪”,或
•双击“投影仪”调色板中的投影仪。
视图将切换回创建投影仪时的状态,包括已设置的任何遮罩和正在使用的绘画模式。正在使用的投影仪的名称显示在画布中的当前选项卡上。
提示:还可以在“投影仪”选项板中调整投影蒙版特性。请注意,如果调整这些属性,则需要单击“仅从投影仪更新蒙版”按钮以查看画布中更改的效果。执行此操作时,“绘画”调色板中的等效投影蒙版属性也会更新。
同样,您可以调整其他全局属性,如“投影仪”调色板中的“绘画模式”或“投影”行为。如果这样做,请单击“从投影仪更新全局设置”以更新“绘画”调色板中的等效全局特性(包括蒙版)。
提示:投影仪上的蒙版硬连线为使用红色分量。如果要将其他颜色分量用于蒙版值,随机播放调整图层允许您更改RGBA分量,以便可以用另一个分量替换任何分量。此外,亮度调整图层允许您将RGB输入转换为灰度输出。

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