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Autodesk VRED Design 2023.3.1 授权激活教程

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2023-02-16
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Autodesk VRED Design 2023.3.1 授权激活教程
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Autodesk VRED Design 2023破解版是实时审查和评估汽车设计理念的解决方案,新的 2023 版本现在包括一个完全重新设计的材质编辑器。它现在是解耦的,所有属性都可以通过Python API访问,这对于自动化或使用VRED Core非常有用。专业的功能和领先的技术,全新的功能来提高您的视觉质量和工作流程,现在您可以更轻松的进行设计和可视化,允许用户进行支持高质量的3D可视化,获得更高的质量,降低后期制作成本,更逼真自然,全新破解版下载,有需要的朋友不要错过了!

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示

2、安装程序, 勾选我同意使用条款

3、安装目录设置

4、安装完成,在管理员权限和UAC禁用的情况下运行“Autodesk License Patcher”

5、启动任何已安装的Autodesk产品,并在提示时执行;
-选择“使用网络许可证”
-选择“单一许可证服务器”
-使用127.0.0.1或localhost或27080@127.0.0.1(或安装Flexlm守护程序的位置-语法可能是port@server-)

功能特色

一、新增功能
1、增强
重新设计的材质编辑器
新的解耦材质编辑器提供了完整的Python API访问,以及以前无法获得的更高的效率和可用性。现在,您可以选择多个材质进行更改,更好地了解复杂材质,并更灵活地浏览。
2、增强
材料过滤和表示
获得对物质材料的更好支持。强大的过滤机制提供了更大的灵活性和更好的概览。更新后的材质编辑器还包括材质的不同几何表示和修正的纹理平铺。
3、增强
VR和性能改进
在启动光线追踪时利用显著提高的性能,在处理指针和其他对象时利用更自然的沉浸式体验
二、数据准备
1、场景中的导航
更轻松地在VRED场景中导航并控制要选择的对象。
2、增强的几何特性
更轻松地使用几何图形,简单地推广几何图形,并更有效地传达您的设计。
3、导入别名层结构
来自Alias工业设计软件的电线文件与相应的图层和标记信息一起导入。
三、可视化设
1、将阴影预渲染为几何体
将浅色阴影烘焙到几何体中,以更少的计算获得更自然的对象视图。
2、逼真的材质
使用各种逼真的汽车虚拟原型材料,如玻璃、汽车油漆和金属。
3、强大的照明选项
使用HDR照明轻松控制亮度,以高动态范围图像照亮整个场景。
4、物理相机设置
相机模块的物理参数使得无需复杂的后处理。
5、位移映射
根据纹理信息实时高效模拟高度详细的表面结构。
6、层状玻璃材料
单面物体可以具有模拟厚度,以实现适当的折射率(IOR)。
四、介绍
1、层状玻璃材料
单面物体可以具有模拟厚度,以实现适当的折射率(IOR)。
2、变体和变体集
使用变体和变体集呈现3D模型的不同配置。
3、支持新的头戴式显示器
除了我们的VR Oculus Rift和HTC Vive支持外,VRED还为头戴式显示器提供了扩展支持。
4、材料增强
改进的金属汽车油漆选项可实现更逼真的汽车虚拟原型。
五、评估工作流程
1、剪辑模块
对数字数据、多边形甚至本机NURBS数据使用3D裁剪。
六、渲染
1、渲染通道和渲染层
对于其他后期处理,请导出渲染通道,以便在图像处理软件中进行进一步调整。
2、周期更少,结果更好
使用降噪工具进行渲染,以更少的整体样本提高室内场景的视觉质量。
3、多种渲染模式
渲染模式提供各种级别的显示质量和速度。在OpenGL和光线追踪模式之间切换。

更新日志

特征
常规:添加了新的元数据编辑器
常规:解耦并改进了场景图
光线追踪:添加了滤镜采样焦散,以切换采样环境焦散的滤波
光线追踪:添加了打开或关闭 Alpha 通道降噪的选项
VRED 库:向网上商店添加了新的 VRED 库
改进
CPU 光线追踪:改进了各向异性过滤纹理的放大倍率
FileIO:为 CATIA、DGN、Inventor、IGES、JT、NX、CREO、SolidEdge、SolidWorks、STEP 和 周期运动神经元病
FileIO:添加了使用 FBX 导入和导出元数据的功能
光线追踪:修复了光源靠近极点时错误的IBL结果
光线追踪:改进了全全局照明下低粗糙度材质的环境贴图质量
场景图:在上下文菜单中添加了删除 B 面
场景图:在“选择”菜单中添加了“选择克隆根目录”
场景图:添加了一个首选项选项,用于在创建重复节点名称时禁用警告对话框
场景图:在上下文菜单中添加了一个选项以重命名多选
场景图:添加了新图标以指示无效的放置目标
场景图:添加了从所选内容创建切换的功能
场景图:现在在创建对象时触发编辑模式
场景图:添加到开关的几何图形现在可见
场景图:改进了上下文菜单中单选与多选的处理
场景图:改进了几何合并操作的性能和响应能力
场景图:改进了节点信息(统计信息)对话框
场景图:重新排序并重命名菜单中的取消共享功能
错误修正
资产:修复了在选择锁定资产时尝试创建组时崩溃的问题
文件IO:细分几何不再导致不需要的几何相交
一般:JT 文件的重新镶嵌不再导致几何体中的主要伪影
常规:保存文件时不再删除未分配的节点标记
LightEditor:当克隆的光源未共享时,结果现在是多个独立的光源,每个光源一个 克隆
光线追踪:修复了天光环境缺少的反射,因此现在 CPU 和 GPU 光线追踪结果是 一致
场景图:(重新)导入源仅加载源文件,而不加载智能文件
场景图:组节点不再标记为可转换克隆根,并且其图标正确更新, 撤消克隆后。
场景图:添加了缺少的场景图用户界面更新
场景图:如果禁用“显示组件”,则现在将取消选择所有当前选定的组件
场景图:改进了删除交换机的最后一组时的行为
场景图:无法再选择场景图中未显示的节点
场景图:撕掉的上下文菜单不再显示在其他应用窗口的顶部
场景图:在场景图中使用全选不再在变换中产生多选效果 保留在后续单个选择上的窗口
场景图:使用键盘快捷键在树内导航不再切换焦点
现在,当节点被复制时,触摸传感器可以正确处理
XR:如果在显示模式之间切换,则不再禁用Varjo XR-3 Ultraleap手部跟踪

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