功能介绍
一:顶部菜单
Layer(图层):主要用于建立和编辑绘画图层。
Macro(宏):主要用来记录大量重复的操作。功能类似于photoshop软件中的“记录动作”,可将一些简单的重操作记录成宏并在以后使用,减少无意义的重复劳动,提高效率。
Marker(标记):使用Marker(标记)可以用来记录物体的位置、颜色等属性,以便以后返回。该功能在10年前ZBrush 2时代比较有用,在ZBrush 3版本以后,由于可以直接编辑多个三维对象,所以标记功能已经不再使用了。
Movie(影片):该菜单中放置了可以将我们的制作过程录制成视频的工具。
Picker(采集):该菜单主要控制画笔笔划如何与当前画布中的元素存在的位置、层次、颜色和材质值互相影响。
Stencil(标签):该菜单中的功能用于将Alpha图案转换成Stencil(标签)覆盖在视图中,便于将图案的效果印在雕塑模型表面,创造细节。
Z(ZBrush脚本):Z(ZBrush脚本)是一个功能强大的技术。利用Z也可以为ZBrush编写新的模块和工具,扩展ZBrush的功能,该菜单对于雕塑创作来说作用不大。
二:主界面
将LightBox旁边的Projection Master功能换成了Home Page,点击一下即弹出官方网站。
三:右侧工具架
右侧工具架主要删减了关于画布操作的一些功能。
四、Tool菜单变化
Tool菜单里的功能也简化了不少。删减了与UV和贴图烘焙相关的一些功能,因为这些在雕刻创作过程中基本上用不到。同时删除了包括NanoMesh(纳米模型)、FiberMesh(纤维模型)、ArrayMesh(阵列复制)在内的一些功能,只保留了与雕刻相关的一些基本功能,这可能对使用者的创意发挥有一定的影响,说明ZBrushCore这个新版本并非针对全体用户所开发,确切的说是针对那些对ZBrush有特殊需求的用户,比如初学者、传统雕塑、手办模型等,相对可以快速实现模型的制作过程。
五、笔刷方面
从上图可以看出,删减了一些不常使用的笔刷,快速选择笔刷面板上的按钮也有所简化。
六、画布上方的快速选择界面
画布上方的快速选择界面上,取消了Edit编辑模式。
总结下来,简化之后的ZBrushCore版本支持中文,给那些不习惯英文的用户提供了很大的方便,降低了初学者的门槛,删减掉不常用的功能,让雕刻者能够更有目的地去雕刻,有助于提高创作效率。缺点就是,虽然有些功能不常使用,但在特殊情况,比如创作特殊效果的时候还是有用武之地的,删减之后可能会对某些对ZBrush有较高要求的用户产生一定的影响。
1、闪电吧下载压缩包,下载后解压,运行zbrushcore_wm.exe
2、进入软件安装向导,点击下一步
4、选择软件安装目录,点击安装
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