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Prepar3D怎么学习?prepar3d v4 Academic/Professional Plus 4.3图文安装激活教程

软件教程 发布日期:2018-06-30  浏览: 次 网友评论
Prepar3D Academic / Professional Plus V4.5 Hotfix 3
  • 授权:共享软件
  • 类型:国产软件
  • 语言:简体中文
  • 大小:2.1G
  • 日期:2020-07-20
  • 环境:Win2003WinXPWi...
Prepar3D(发音为“prepared”)是一个可视化仿真平台,允许用户在航空,海上和地面领域创建培训场景。用户可以在虚拟世界的任何地方进行训练,从水下到次轨道空间。Prepar3D通过逼真的环境让用户进行沉浸式培训。适用于商业,学术,专业或军事教学。Prepar3D可用于快速创建虚拟世界中任何地方的学习场景,从水下到次轨道空间。
Prepar3D进一步加强微软的发展 ESP ,同时保持与微软模拟飞行X兼容性,使成千上万的附加组件将被内Prepar3D使用。
FSFlyingSchool PRO 2018现在可用于Prepar3D v4。FSFlyingSchool的AI教官可以在世界任何地方的任何飞机上,任何飞机上向飞行员提供即时交互式指导。教官观看并评论70多个不同领域的飞行技巧,并保持每次飞行的全部试验日志。这些日志可以由飞行员进行分析,以确定潜在的问题。主教练还将观看并指导其他地面和空中交通,当前机场的滑行道以及天气情况。飞行员甚至可以与导师交谈,获取有用的信息和需求建议。“在进近”功能也可用于在几秒钟内设置进入世界任何陆地跑道的方法,只需点击几下鼠标即可选择相交的最终,最终,顺风和基准腿方法。FSFlyingSchool PRO 2018为15架受欢迎的飞机提供更多详细指导。教官知道这些飞机的清单和细节,包括动力设置,燃油管理,V-速度,化油器加热,前围襟翼,底漆,燃油泵,螺旋桨杆等等。FSFlyingSchool不断发展,最新的附加功能是GPS导师和自动驾驶仪导师。这些新项目支持每次会议期间的充分互动,以指导试点人员了解和使用专业知识。指导员就其操作提出建议并密切观察并评论其使用情况。此外,最新版本包含一系列较小的新功能,包括帮助ATIS,AWOS和ASOS,关于移位阈值的建议,襟翼速度,主动检查飞行控制,随机有效载荷,避免过热等等。 
闪电小编这里带来的是prepar3d v4 4.2最新完整安装包,内含授权激活文件,具体激活教程可以参考本文!
prepar3d v4激活教程
1.本站下载压缩包,获得安装文件和授权激活文件,双安装包Setup_Prepar3D.exe,接受协议。选择安装目录,点install安装

2.耐心等待安装,至少等个10分钟是必须要的!

3.安装完成,点close‘

4.运行授权激活工具p3dv4kg.exe,点是

5.选择你的版本,小编这里安装的是Professional Plus版

6.点确定成功

7.运行快捷方式Prepar3D v4,等待加载

8.软件运行打开。进入主界面,可以所有操作了。

 

功能特色

 在碰巧提高效率并缩短响应时间之前先体验一下情景
在相同的环境中学习和测试他们的知识
用操作数据重新创建场景并试验不同的变量
体验一个学习实验室,其中科学,技术,工程和数学原理在沉浸式环境中教授
培训航空情景,空中交通管制,地面车辆操作和灾难响应
Prepar3D促进了MicrosoftESP的开发,同时保持与Microsoft Flight Simulator X的兼容性,允许在Prepar3D中使用数千个附加组件。
Prepar3D可用于各种学习场景,包括车辆程序培训,驾驶舱熟悉,飞行计划,空中交通管制员培训和应急准备。作为商业现成的产品,Prepar3D提供了一个经济高效的培训平台,随着技术发展。使用Prepar3D将您的培训提升到新的水平! 
 PREPAR3D特性
拥有40个高细节城市和超过24,900个机场的虚拟世界 
环境包括公路,空中和海上交通工具,交通,以及牲畜和野生动物 
可定制的,数据驱动的图形和模型 
全地球WGS-84模型
准确的地形与区域和文化上适当的纹理 
可修改的实时天气系统,一天中的连续时间,季节和各种照明效果 
逼真的空中交通管制 

功能特点

 Prepar3D提供的高级功能包括:
虚拟驾驶舱功能可通过完全交互式显示屏和具有代表性的物理开关,精确复制3D驾驶舱。
MicrosoftDirectX 11渲染引擎充分利用现代图形卡提供的更高性能,真实感和控制力。
HDR照明系统在一天中的所有时间进行训练时都会提高沉浸感。
动态照明让夜晚更加逼真,并将夜间场景中的身临其境的训练带入下一个级别。
动态影子系统根据一天中的时间提供视觉上合适的场景。虚拟驾驶舱,地形,云层等支持阴影。
体积雾和云层和天气的高保真视觉效果。用多层逼真的可见性条件创建场景。
3D雨和雪粒子系统加强了天气状况是影响因素的场景。
高质量逼真图形支持高达4096 x 4096的纹理限制。
全球WGS-84培训环境,让您可以轻松地在全球任何地方进行培训。
可定制的气氛让用户可以控制实时天气,一天中的时间,季节以及各种照明效果。
64位体系结构支持更高分辨率的视觉效果,更多的对象,更大的场景以及更高的性能。
40个高度详细的城市和近25,000个具有城市特有的三维建筑的机场(例如白宫在华盛顿特区)。
准确的地形与世界各地的区域特定风景纹理相结合,让它感觉就像你真的在那里。
全球矢量数据,包括海岸线,湖泊,河流,道路,铁轨,公园,溪流和公用设施线。
真实的风景包含数百万平方公里的地球,准确地代表了城市环境。高分辨率(12厘米)内容包含在特定位置。
三维动态树木和一般植被在风中摇摆,并受到转子洗涤等力量的影响。
现代化的用户界面使您可以更快,更轻松地定制您的学习,培训和模拟体验。
广泛的配置,设置和选项为Prepar3D执行和模拟的内容和方式提供了额外的控制,以确保优化的环境适合各种用途。
在笔记本电脑,台式机和多显示器环境中轻松配置硬件。单个软件基线可以通过各种硬件设备从平板电脑部署到圆顶。
多视图支持允许单台机器在多个设备上输出多个视图,以便快速保存和加载。
多人游戏允许全球多达64位用户实时进行培训和与他人协作。
虚拟现实(VR)支持HTC Vive和Oculus Rift。
传感器摄像头和视图提供夜视和红外传感器摄像头颜色选择,以增强训练场景。
为沿海地区提供使用美国地质调查局真实数据和水深数据的水下模拟。
扩展的硬件控制接口可实现轻松实用的手动油门和粘合(HOTAS)集成。Prepar3D完全兼容几乎所有Windows支持的控制器或设备。
非用户实体的人工智能(AI)功能包括高速公路车辆,空中和海上车辆以及相关交通,以及漫游家畜和野生动物。
空中交通管制(ATC)功能包括新飞行员可以学习基础知识和经验丰富的飞行员来练习他们的技能。在Prepar3D中与ATC进行通信模仿飞行员和控制器在现实世界中的通信方式。
飞行计划允许用户创建通过选择不同类型的路线和飞行计划类型从一个机场飞往另一个现实情景。
包括“ 车辆”页面上列出的默认车辆的完全可扩展车辆库。
Professional Plus许可证为高级培训用例提供了一套附加功能:
多通道功能可以通过在多个系统上同时运行Prepar3D的能力运行,从而提高多屏幕和圆顶设置的性能。
动态武器系统可以执行基于武器的训练。其中包括完全可配置的以支持与使用炸弹,导弹,枪支和对抗措施相关的培训程序,以及向您展示如何在培训中实施这些培训的示例。
可自定义的AI行为使得能够创建提供与用户的人工实体交互的场景。行为包括攻击者,战斗空中巡逻,近距离空中支援,追击,搜索和僚机。
分布式交互仿真(DIS)功能可用于连接DIS网络会话并与其他仿真器集成。
SimOperator联网讲师操作站(IOS)。教师可以控制多人游戏场景并实时修改角色玩家。
有关详细的平台功能,请参阅学习中心文档。

PREPAR3D V4开发人员功能
SimDirector是尖端的培训和模拟场景生成工具。
通过创建拖放场景来快速创建培训场景,无需编程经验。
虚拟教练允许向学员动态提供培训反馈。
飞行教员模式允许教员和学员实时创建,评分和汇报飞行段和飞行操纵。
软件开发工具包(SDK)提供了一个开放式开发架构,为任何商业仿真产品提供最强大和灵活的开发环境。SDK使开发人员能够创建和集成自己的内容并开发自己的培训解决方案。
SimConnect SDK可以被程序员用来编写附加组件和访问模拟数据。
SimObject API允许开发人员在他们的模拟中实现他们自己的飞行,空气动力学和物理模型。
建模SDK由一组工具组成,这些工具有助于构建3D模型,面板和仪表。
Environment SDK支持整合风景,地形和机场数据。
自定义后期处理系统允许开发人员编写自定义效果并应用这些效果来进一步自定义3D图像的生成方式。
空对地雷达模拟和可视化,高度可配置并由C ++插件和XML规范控制。 

新功能介绍

Prepar3D v4.2在开创性的Prepar3D v4仿真平台上继续改进。新的v4.2版本欢迎三款全新的用户可控直升机,改进虚拟现实(VR)性能的新渲染技术,无数传统错误修复,甚至还有一些令人兴奋的实验性功能,让用户能够感受到平台的前进方向!这是第一个具有新直升机功能的版本,包括情景可控的人工智能(AI)和自动驾驶仪功能。此外,许多开发人员的请求都得到了解决,我们期待Prepar3D生态系统继续创建将仿真边界推向新限制的高端内容。
通用平台更新
增加了单通VR支持以提高VR性能。
将耳机选择添加到VR菜单
增加了直升机AI功能
增加了直升机自动驾驶仪功能
增加了对地面航路点和僚机人工智能的支持
增加了语音控制(实验)。有关更多信息,请参阅使用语音控制
新功能(仅限专业版)
增加了分布式交互仿真(DIS)碰撞PDU支持
修复和改进
修复了在不同GPU上移动窗口时可能发生的崩溃
修正了VR中红色自上而下游标仅显示在左眼视图中的问题
修复了查看录像时可能导致AI抖动的问题
修复了第一次更改为传感器视图时VR中的闪烁问题
修复了防止正确保存图形配置文件名称的错误
修复了崩溃视图在VR中未对齐的问题
修正飞行计划屏幕中的高度单位不会与用户偏好同步的问题
修正了全屏幕不能正确地将某些分辨率设置的显示器黑屏的问题
包含'。'的文件名 现在支持字符
增加了额外的VR错误信息来协助调试常见问题
指定的内容错误现在只会报告一次
添加弹出消息,当图形驱动程序崩溃时显示,允许在关闭之前保存场景
解决了导航可视化色带无法正确显示在即时重放和录制中的问题
修正了无效ATC选项分配给地面车辆的问题
修正了当ATC窗口打开时分配给带有修饰符(即shift + 1)的数字键的命令不会执行的问题
修复了在使用地面车辆时长时间打开ATC窗口时可能发生的故障
修复了各种第三方附件中发生的Scaleform崩溃
更正时区处理,以便切换到不同半球的机场时日期正确更改
修复了多个时区问题,包括更新GMT对GMT的引用,更新夏令时日期,修复默认时区位置以及修复国际日期行行为
添加了“消息文本”选项以启用或禁用其他信息文本消息,包括打开飞机顶盖
修复了空中交通视图无法在VR中正确同步的问题
修复了在安装Oculus软件的机器上使用HTC Vive耳机的问题
修复了使用第三方附加飞机时超水的故障
修复了Scaleform声音播放中的崩溃
修复了CustomAction有效负载字符串的Unicode错误
修复了在删除控件用户界面中的最后一个分配时发生的崩溃
修复了录制系统中的几个问题,包括从SpawnList衍生的对象没有出现,没有播放动漫的头像,以及没有保存所有数据的书签
VR设置现在可以设置为保留
修复了基础AI可以覆盖AI行为状态的问题
修复了打开AI拖拽时标题将会丢失的问题
修复了通过附加软件包安装程序安装几个风景加载项时可能导致不正确或损坏的纹理加载的问题
在地图UI中更新车辆空速不再导致音高和银行重置为0
自动驾驶仪空速增量和减量现在可以映射到键盘命令
修正了在某些情况下退出时桌面分辨率不会恢复到原始值的问题
修正了体积雾禁用时天空颜色不正确的问题
修复了红外热像仪模式下焦点被错误着色的问题
地形分页性能略有改进
加载Scaleform电影时,相机定义现在使用内容路径
标尺事件和脚本现在在头像分离时由用户对象处理
现在可以将Scaleform叠加层设置为从相机的目标对象获取数据
校正相机的平截头体偏移量。修复更正相机平台上滚动的错误处理。
修复了在Windows 10上加载第三方DLL的问题
当应用程序在最小化后恢复时,未锁定的窗口现在可以正确保持其最大化状态
修复了Oculus Rift VR耳机中出现的左眼滞后现象
使用Nvidia 10系列卡上的Ultra Water固定性能和稳定性问题
改进后的AI航点
修复了在某些情况下相机可能会保存不正确的视野值的问题
修正了批次对象在高空的位置不正确的问题
修复了燃料和有效载荷用户界面和故障用户界面中的Tab键顺序
修复了使用SimConnect文本菜单时会发生的小死机
修复了拆分视图时Scaleform面板在SLI中闪烁的问题
修复了F-22地面雷达在SLI中闪烁的问题
改进了SLI中的渲染到纹理(RTT)视图和插件的性能
通过基于距离和大小过滤灯光来改善动态照明性能
用反射来调整恒星的大小
修复了某些航道动画时可能发生的崩溃
修复了在未锁定视图中打开上下文菜单会导致轻微延迟的问题
修复了信息选项页面中不正确的工具提示
修复了会导致通过SimConnect添加的文本每帧绘制两次的问题
修复了多个视图之间的云照明不一致问题
修复了在切换视图之后可能会阻止某些模型零件变为可见的问题
修复和改进(仅限专业版)
机器的IP地址现在可以在DIS菜单配置中自动检测到
修复了根据虚拟驾驶舱内的视角可能导致武器在不正确位置绘制的问题
修正了在方案加载时阻止头像重装武器系统的问题
SimDirector更新
 
新功能
增加了对配置新的直升机AI功能的支持
实体和移动风景现在支持AGL高度
修复和改进
修复了重新命名时导致场景相机消失的问题
修复了在选定属性视图的某些位置中调整大小的光标不正确显示的问题
修复了导入对象组时可能发生的崩溃
修复了玩飞行记录时可能发生的崩溃
修复了情景相机不正确的地形起源
修复了停用相应航点列表后导致对象消失的问题
在AI行为中添加了缺少对象引用的验证
修复了将对象的当前航路点设置为超出范围值时发生的崩溃
修复了切换到外部视图后阻止焦点绘制的问题
修复了在将鼠标拖到它们上方时翻译和缩放小控件时会错误激活的问题
修正了拖动选择不会取消选择适当的对象的问题
航点窗口现在在创建航点列表时打开
现在单击所选对象可取消选择所有其他选定对象
修复拖动图标集群时遇到的选择问题
SetGaugeActions现在在改变同一车辆的变体时,保持其值
修复了可以为用户本人选择缩放Gizmo的问题
修复了运行综合场景验证时的崩溃问题
修复了拖动多个SpeedTree对象导致的驱动程序崩溃
修复了在翻译Gizmo处于活动状态时移动对象时移动到其原始位置的问题
修复了选择某些轴时旋转Gizmo会抖动的问题
当鼠标移到Windows 10中的3D地图视图上时,UI元素不再失去焦点
减少SimDirector加载时间
修复了SimDirector在安装第三方加载项时关机时挂起的问题
修复了ScaleformPanelWindow的序列化问题
将模式更改按钮移至单独的功能区选项卡和重构的基本功能区选项卡布局
现在,默认情况下,对地捕捉设置为关闭
Prepar3D内容
 
新功能
作为默认可选车辆,增加了CH-53E Super Stallion Marine和Navy款式
增加MH-60R和MH-60S Seahawk变种作为默认可选车辆
现在在VR中显示F-16A和F-16AM HMD标线
添加了新的可放置场景对象:
猎户座多用途船员车辆(MPCV)
太空发射系统(SLS)方块1
通用喷气式战斗机
特种部队船
集装箱船
滚装货船
运输机安装工
6x4卡车
M901爱国者
M777
油罐车黄色
Lowboy半拖车拖车
沙漠之鹰3.1
Indago UAS
修复和改进
更新了默认头像相机,以使用头像作为Scaleform叠加层的数据源。这可以在使用多个视图时纠正指南针的错误。
改进的F-16 HUD可读性
将UH-60默认视点移动到座椅中心
Prepar3D风景
 
修复和改进
修正了穿越叙利亚的大型沟渠
在关岛固定海岸线下降
在KNRB固定跑道Z顺序问题
Prepar3D SDK
 
新功能
增加了语音控制PDK插件和服务,为系统添加自定义语音命令(实验)
增加了语音控制SimConnect示例
现在可以使用PDK将Windows和面板放置在3D空间中
添加AttachPointService,提供附加对象的位置和方向
可以在机场背景上将草添加为自动生成
添加SimConnect相机类型以创建外部AI相机
增加了使用SimConnect_SubscribeToSystemEvent收听SimConnect_Text消息的功能
Scaleform面板样本:
空速指标
高度计仪器
人造地平线指示器
自动驾驶仪
控制显示单元
循环和集体
标题量表
磁罗盘
多功能显示器
垂直速度指示器
修复和改进
修复了防止通过SimConnect正确处理VK_NUMPAD密钥的问题
附加DLL现在自动搜索当前目录中的依赖dll
修复了SimConnect_RequestFacilitiesList在某些情况下不会返回相关设施的完整列表的问题
修复gauges.h头文件中的GetParameter函数中不正确的指针类型
通过在每个系统中提供相同的功能,统一SimConnect和仿真变量功能
SimConnect_RequestAttachPointData现在可以正确返回所请求的对象ID,并且还支持SIMCONNECT_OBJECT_ID_USER
修复了导出带有重复部分的模型时的Unicode错误
修复了防止在调试中构建ExternalSim示例项目的问题。

使用帮助

 谁可以使用Prepar3D
Prepar3D提供模拟,培训和学习。Prepar3D的使用范例由专业人员,学生或开发人员使用:
专业人士 - 此许可证旨在用于专业技能培训。这个小组可以包括私人飞行员,商业飞行学校,军事人员,消防队员/应急反应等民间组织或攻读技术学位或高级学位的学生,如硕士或博士。
学生 - 在本科学院及以下学校(小学,中学,高中或追求学士学位的学生),可以优惠价格购买学术执照。这是我们对STEM教育的慈善支持的延伸,以吸引下一代技术人员和工程师。
Prepar3D可以用于娱乐吗?
不,洛克希德马丁公司不提供用于娱乐的Prepar3D,我们也没有计划进入娱乐空间。EULA解释说,Prepar3D可用于个人/消费娱乐以外的用途。 

本文地址:http://www.sd124.com/article/2018/0410/221650.html
《Prepar3D怎么学习?prepar3d v4 Academic/Professional Plus 4.3图文安装激活教程》由闪电下载吧整理并发布,欢迎转载!

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