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HtoA怎么激活?Solid Angle Houdini To Arnold v3.2.1 for Houdini 原创图文激活教程

软件教程 发布日期:2018-12-15  浏览: 次 网友评论
Solid Angle Houdini To Arnold v3.3.1 for Houdini crack Win/Mac/Lnx
  • 授权:共享软件
  • 类型:国产软件
  • 语言:简体中文
  • 大小:未知
  • 日期:2019-04-06
  • 环境:Win2003WinXPWi...
Solid Angle Houdini To Arnold v3.0.2简写为HtoA V3.0.2,Arnold是一款高级跨平台逼真照片级阿诺德渲染器插件。由Solid Angle开发,已有知名电影电视和动画公司在使用,包括索尼图形图像运作Sony Pictures Imageworks。作为一个照片般逼真的,基于物理的光线追踪,替代传统的扫描线的渲染软件的CG动画。HtoA阿诺德渲染器提供了一个严格而专业桥接胡迪尼的标准接口,同样也支持玛雅或Softimage或Cinema  4d。它还使光滑照明工作流之间的胡迪尼和其他DCC应用程序,因为安装可以导出和共享。
该插件支持: Houdini 16.5.323,Houdini 16.5.378 ,Houdini 16.5.405,小编这里带来的是Solid Angle Houdini To Arnold v3.0.0最新版,内含授权激活文件,具体激活教程可以参考本文!
2018.12.15更新
Solid Angle Houdini To Arnold v3.2.1!

安装激活教程

1.安装htoa-3.0.0_r75a8c5d_houdini-16.5.405_windows



2.启动RLM可执行文件以浮动solidangle.lic

如果您已经启动并运行了RLM服务器,只需将.lic和.set文件复制到您的RLM目录
并重新读取/重新启动您的服务器。

注意:你有两个选项让Arnold插件知道你的RLM服务器在哪里运行:

a)创建一个环境变量:solidangle_LICENSE = 5053 @ localhost(必要时更改端口和服务器)

b)使用提供的“solidangle_client.lic”文件。 在Linux的libai.so上安装ai.dll,在OSX上安装libai.dylib,并在那里复制“solidangle_client.lic”文件(如有必要,更改端口和服务器)

功能特点

所有的阿诺德相机(透视,正射影像,球面,鱼眼)与景深和先进的快门控制。
所有阿诺德灯(点,遥远,斑点,四边形,圆盘,圆柱,天幕,网格)与滤光片和准确的视口表示。
自定义Arnold着色网络上下文,包含106个着色器和实用程序。
大气和背景的影响。
体积渲染,支持OpenVDB和粒子。
Polymeshes,曲线,支持位移和凹凸贴图和细分。
程序,带有Alembic和mandelbulb实现。
准确的运动模糊(变换,变形,速度,加速度),可覆盖每个物体。
几何将翻译属性用作用户数据。
对象和相机的可选Arnold属性。
以单个或单独的文件呈现到AOV。
支持所有Houdini渲染上下文(渲染区域,mplay,渲染查看器,渲染COP,批处理),支持AOV和可点击的存储桶。
交互式渲染(IPR)允许在不中断工作的情况下快速预览参数更改。
实例化。
多相机呈现。
DeepEXR支持。

本文地址:http://www.sd124.com/article/2018/0412/221755.html
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