Artlantis Studio 7安装激活教程
1.本站下载压缩包,解压后获得安装包和补丁,运行安装包内的Artlantis Studio 7.0.2.1-Windows,默认中文,点确定2.点下一步继续
3.点我接受
4.选择不参与,点下一步
5.选择安装目录,点下一步
6.点安装
7.等待安装
8.安装完成,取消运行勾选‘
9.将补丁文件ArtStud7.0.2.1_K-Up7.exe复制到安装目录并以管理员身份并运行,该注册机有动画特效,请耐心等待和欣赏
默认:C:\Program Files\Artlantis Studio 7
10.点patch code ,需要打几次补丁,每次都会提示成功,我们点确定!
11.破解完成,运行快捷方式Artlantis Studio 7,可以正常登陆运行,可以查看到授权和版本信息!
需要素材库的可以继续安装Artlantis Studio Media 7.exe,这个很好安装!
使用设置教程
Artlantis的设置,帮助您设置工作环境。
进入:ARTLANTIS的菜单>设置
常规
-
尺度单位:
在下拉菜单中,选择单位(毫米,厘米,米,英寸,尺,尺和英寸)。 -
焦距单位:
选择毫米或者角度作为视图焦距单位。 -
默认位置:
打开下拉菜单进行选择。修改在下次打开不包含地理位置信息的DWG,DXF,OBJ 或3DS文件时有效。 - 视图更新模式:选择的视图更新模式:手动或自动。这涉及照相机,视点,相机胶卷和焦距的位置。
-
自动
每次相机设置被修改,使用最后状态,所用以前的状态不会被保留,除非通过单击的返回工具(在此期间当前文档尚未保存或其它视图还没有被激活的情况下)。
-
手动
当相机设置进行了修改且用户希望保留它们,用户必须更新新的状态。如果新的状态没有被更新,下一次该文件被保存或在下次的视图改变时,上次更新是这样的视点会被显示。 - 通过点击预览窗口工具条中的来更新视图。 NB:更新或不更新的视图将不会对任何编辑到着色器,物体,灯光,或背景有影响,它们会被自动备份。
当着色器,灯光或背景被修改时该列表中的缩略图将不会被更新。
OpenGL显示模式
OpenGL显示选择会影响预览图和2D视图中的显示。
从下拉菜单中选择一种模式。
媒体文件夹路径
选择将包含您的媒体的文件夹。
默认情况下,Artlantis的媒体都安装在计算机的共享文件夹。
C:Users/Public/公共文档/Abvent/Artlantis/Media
线框,隐藏线,颜色,颜色和线框。
OpenGL模式显示的材质,纹理图,灯光和阴影都会被考虑到。
帮助我们改进Artlantis
勾选复选框可以帮助我们改善Artlantis。不会透漏任何您的个人信息。只会提供如常用功能或引擎类型等数据信息。
最终渲染器
- 渲染输出文件夹: 默认渲染输出文件夹有三种选择:
- 上次使用的文件夹:渲染图保存在最后使用的文件夹。
- 使用文件夹:渲染图都保存当前文件所在的文件夹。
- 使用默认输入文件夹:渲染图都保存在通过点击选择文件夹…定义的默认文件夹中。
默认文件名称:视图名称或文件加视图名称。
自动保存
激活自动保存:项目会规律的自动保存。
延迟:5,15,30或60分钟
版本数量:3,5或10
保存路径:设置保存位置,当前文档或者其它的位置。
NB:保存过程中,Artlatnis工作速度会变慢。
界面
- 语言:Artlantis安装程序会界面语言为当前Windows系统语言。如果系统为Artlantis没有的语言,默认设置为英文。修改语言只需要在下拉菜单中重新选择即可。语言修改会在下次开启软件时实施。
- 快捷键:可以编辑快捷键。
- 重置界面设置:恢复默认界面设置。
新功能介绍
改进
的人造光源更精确的人造光取样方法可改善3D场景中光源的能量扩散,并增强缎光材料的反射。
自适应抗锯齿
更智能的抗锯齿功能可以检测要渲染的区域,从而优化计算并缩短渲染时间,同时不影响图像质量。
Twinlinker
虚拟访问应用程序:由Abvent研发部门开发, Twinlinker 允许用户在线创建和共享 在线Artlantis 和 Twinmotion项目的即时和轻松访问。只需将Artlantis 7中创建的图像,全景和视频导出到Twinlinker,然后将它们链接起来即可创建虚拟访问。这些可以通过电子邮件(简单的链接)广泛分享,也可以在网站上查看。
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