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3DMAX模型插件 MAXTOC4D V4.01 支持C4D r15-R19和3Ds Max 2014-2019

软件教程 发布日期:2018-06-10  浏览: 次 网友评论
MaxToC4D v6.3-3DS MAX 2014–2022/C4D R15–R26 一键导入插件
  • 授权:共享软件
  • 类型:国产软件
  • 语言:简体中文
  • 大小:未知
  • 日期:2022-10-10
  • 环境:Win2003WinXPWi...
MaxToC4D是一个插件,可以通过点击2次将3DsMax当前场景转换为C4D,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳效果,并且可以减少花费。适用于所有使用3DsMax和/或C4D的3D艺术家。你会得到即时的好处。如果您是3DsMax用户,则可以在工作流程中添加一个新维度,将场景发送给C4D,以便使用快速高级渲染,或对象库或令人惊叹的头发/草皮集成系统等如果您是C4D,您有时可能更喜欢在3DsMax内部为特定工具建模,或者因为您已经在那里完成了模型,或者因为您以.max格式(拱模型等)购买了过去的某些模型,并且您希望它们位于内部一个快速的C4D项目等等与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器.操作十分简单

功能特色

 这将使您的生活更轻松,加速您的生产,并为您带来新的可能世界。
 只需点击两下,即可将场景从3DsMAX转移到C4D!

  Vray支持!传输3DsMax场景,即使它们具有vray材质 或灯光  (如果安装了3DsMax的vray) 

 快速从3DsMax模型制作C4D库

 为3DsMax打开模型并将它们发送给C4D

 使用强大的3DsMax建模工具,并通过2次点击将场景即时转移到C4D

  从3DsMax发送场景到C4D,并从那里更容易集成到After Effects CC - 实时集成!
MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。MaxToC4D可以一键直接打开3DsMax文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质等等。
从3DsMax导出模型到C4D ,还可以直接实时结合After Effects CC交互使用。。。。


MAXTOC4D插件支持

Cinema 4D R15 - Cinema 4D R19,3Ds Max 2014 - 3Ds Max 2019
MaxToC4Dv4.0新功能:
Cinema 4D R19支持!
3DsMax 2019支持!
New Gui 
导入Corona 
导入为Octane 
导入为Redshift 
Vray支持改进
融入场景
新安装程序
打包并在其他计算机中打开
大量错误修正! 

MAXTOC4D V4.0破解版激活教程

1.运行确认你安装了C4D R19破解版,安装完成后,运行C4D R19,点脚本-用户脚本-运行脚本

2.选择授权文件MaxToC4D_4.01_KG_iND.py

3.在控制台复制行

4.点3dtoall-maxtocad-import

5.粘贴到paste,点submit

6.提示成功

本文地址:http://www.sd124.com/article/2018/0516/222790.html
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