MaxToC4D是一个插件,可以通过点击2次将3DsMax当前场景转换为C4D,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳效果,并且可以减少花费。适用于所有使用3DsMax和/或C4D的3D艺术家。你会得到即时的好处。如果您是3DsMax用户,则可以在工作流程中添加一个新维度,将场景发送给C4D,以便使用快速高级渲染,或对象库或令人惊叹的头发/草皮集成系统等如果您是C4D,您有时可能更喜欢在3DsMax内部为特定工具建模,或者因为您已经在那里完成了模型,或者因为您以.max格式(拱模型等)购买了过去的某些模型,并且您希望它们位于内部一个快速的C4D项目等等与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器.操作十分简单
功能特色
这将使您的生活更轻松,加速您的生产,并为您带来新的可能世界。
只需点击两下,即可将场景从3DsMAX转移到C4D!
Vray支持!传输3DsMax场景,即使它们具有vray材质 或灯光 (如果安装了3DsMax的vray)
快速从3DsMax模型制作C4D库
为3DsMax打开模型并将它们发送给C4D
使用强大的3DsMax建模工具,并通过2次点击将场景即时转移到C4D
从3DsMax发送场景到C4D,并从那里更容易集成到After Effects CC - 实时集成!
MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。MaxToC4D可以一键直接打开3DsMax文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质等等。只需点击两下,即可将场景从3DsMAX转移到C4D!
Vray支持!传输3DsMax场景,即使它们具有vray材质 或灯光 (如果安装了3DsMax的vray)
快速从3DsMax模型制作C4D库
为3DsMax打开模型并将它们发送给C4D
使用强大的3DsMax建模工具,并通过2次点击将场景即时转移到C4D
从3DsMax发送场景到C4D,并从那里更容易集成到After Effects CC - 实时集成!
从3DsMax导出模型到C4D ,还可以直接实时结合After Effects CC交互使用。。。。
MAXTOC4D插件支持
Cinema 4D R15 - Cinema 4D R19,3Ds Max 2014 - 3Ds Max 2019MaxToC4Dv4.0新功能:
Cinema 4D R19支持!
3DsMax 2019支持!
New Gui
导入Corona
导入为Octane
导入为Redshift
Vray支持改进
融入场景
新安装程序
打包并在其他计算机中打开
大量错误修正!
3DsMax 2019支持!
New Gui
导入Corona
导入为Octane
导入为Redshift
Vray支持改进
融入场景
新安装程序
打包并在其他计算机中打开
大量错误修正!
MAXTOC4D V4.0破解版激活教程
1.运行确认你安装了C4D R19破解版,安装完成后,运行C4D R19,点脚本-用户脚本-运行脚本2.选择授权文件MaxToC4D_4.01_KG_iND.py
3.在控制台复制行
4.点3dtoall-maxtocad-import
5.粘贴到paste,点submit
6.提示成功
本文地址:http://www.sd124.com/article/2018/0516/222790.html
《3DMAX模型插件 MAXTOC4D V4.01 支持C4D r15-R19和3Ds Max 2014-2019》由闪电下载吧整理并发布,欢迎转载!