安装破解教程
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使用帮助
1、菜单体系
midas FEA提供了一个集成的工作环境,包括各种窗口和菜单系统,从而最大化的提供建模,可视化和模拟的功能。操作界面由工作窗口、主菜单、工作目录树、特性窗口、可用户自定义的分页工具条(Tabbed Toolbar)、关联菜单、表格窗口、输出窗口等组成。
2、工作目录树
2、工作目录树
工作目录树采用浏览器的形式,其中列出了所有项目的信息,包括几何、网格、荷载、边界条件、分析控制和分析结果。
工作目录树允许用户检查整个模型的运行。它提供各种选择业务及不同的上下级菜单的选择,提高了用户的使用效率。工作目录树可使用鼠标拖放到任意位置,并在各目录树中可指定显示或隐藏目录树。
在后处理中,工作目录树列出了所有的结果形式。同时支持结果图形输出,结果表格输出,支持查看图形及表格的保存。
FEA的工作目录树根据工作类型可分为前处理工作目录树、后处理工作目录树、计算书工作目录树三个表单。
3、特性窗口
特性窗口一般自动隐藏在左侧目录树的左侧边缘,鼠标放置在特性上面,隐藏的特性窗口就会展开。
3、特性窗口
特性窗口一般自动隐藏在左侧目录树的左侧边缘,鼠标放置在特性上面,隐藏的特性窗口就会展开。
根据选择的个体和工作模式(前处理、后处理、计算书)不同,在特性窗口上显示的信息和使用方法也不尽相同。
特性窗口可使用鼠标拖放到程序窗口上任意位置,用户在<窗口>-<特性窗口>菜单中可选择显示与隐藏。
在特性窗口上查看特性时,只能选择一个个体,因为不同个体的特性不同,建议用户选择不同的个体进行测试。
4、面向任务的用户界面
4、面向任务的用户界面
midas FEA具有线性/非线性分析、施工阶段分析、水化热分析、特征值分析、线性屈曲分析、地震反应谱分析、时程分析、热传导分析、裂缝分析、疲劳分析等11种分析功能。由于用户需要明确对于不同的分析功能需要赋予不同的边界、荷载,所以为了方便用户提供了显示详细的分析流程及各分析所需的功能。不仅如此在任务窗口里用户还可以自定义经常使用的分析功能及流程。
5、工具条
midas FEA为了能快速运行命令,将经常使用的命令制作成了图标菜单。
5、工具条
midas FEA为了能快速运行命令,将经常使用的命令制作成了图标菜单。
在FEA中将具有类似功能的图标菜单集成到一个表单中,将鼠标放置到图标上时会显示该图标的命令说明。
6、图形显示
6、图形显示
midas FEA为了便于查看模型状态以及以各种形式表现模型,提供了多种图形表现功能。
几何体的表现形式:线框、渲染、带边线渲染、边界框
网格的表现方式:单元网格的表现方式可按网格组为单位设置。 与设置几何体的表现方式相同,在设置网格组的表现方式时同样先选择网格组,然后在关联菜单中选择显示模式,同样有四种表现形式:线框、渲染、带边线渲染、边界框
7、过滤选择
目前的大型复杂项目,对于有效的选择提出更高的要求,midas FEA提供灵活有效的选择方法,便于任何形式的建模要求。
8、网格转换
网格的表现方式:单元网格的表现方式可按网格组为单位设置。 与设置几何体的表现方式相同,在设置网格组的表现方式时同样先选择网格组,然后在关联菜单中选择显示模式,同样有四种表现形式:线框、渲染、带边线渲染、边界框
7、过滤选择
目前的大型复杂项目,对于有效的选择提出更高的要求,midas FEA提供灵活有效的选择方法,便于任何形式的建模要求。
8、网格转换
可以通过鼠标移动来(平动、旋转、放大、缩小网格)的审查模式,对复杂模型的网格进行有效的检查。
9、飞行视图
9、飞行视图
通过鼠标移动从而改变视点来检查模型,这种功能不仅从外表来观看模型,同时查看内部来研究难以到达的区域。
10、曲线建模
10、曲线建模
MidasFEA提供了各种高级几何建模功能。
创建曲线直线、圆弧、矩形、多线段、样条曲线、抛物线、双曲线、轮廓线、隧道截面、螺旋线、正多边形
编辑曲线线圆角、线倒角、修剪、延伸、相交、合并,打断
11、曲面建模
11、曲面建模
基础 圆柱、圆锥、箱型、楔形、圆球、圆环
创建曲面 平面 : 建立平面的外轮廓线,必须在同一平面上,并且选择的线要能构成闭合的区域。
边界面 : 通过选择2~4条线做曲面的轮廓线。
NURBS面: 通过任意数量的闭合曲线生成三维的空间曲面,可以选择曲率连续的相切边界线,也可以通过内部的点和线来调整面的曲率。
栅格面 :通过建立虚拟的栅格,输入栅格各点的高度信息,形成复杂的曲面形状。
顶点面 :创建一个曲面,其中包括所有选定的顶点。
面操作 缝合曲面:将各自独立的曲面(捆绑成一个面组。
合并曲面:将多个曲面合并为一个样条曲面。
面并集:互相重叠或交叉的曲面做并集计算组成一个面组。
修剪曲面:将互相交叉的两个曲面以交叉线为基准修剪。
分割曲面:将多个曲面使用任意的曲线分割
印刻曲面:将曲线或顶点投影到曲面上(在曲面上生成网格时,将考虑内部对象后生成相应网格)。
12、实体建模
12、实体建模
基础圆柱、圆锥、箱型、楔形、圆球、圆环
实体操作分割实体:通过建立曲面来分割实体(无限制实体类型和曲面数量)。
修剪实体:通过曲面来修剪实体(无限制实体类型和曲面数量)。
嵌入实体:在目标实体上嵌入其他实体。
布尔运算并集、差集、交集
13、高级建模
13、高级建模
创建面/实体扩展、旋转、放样、扫描
编辑面/实体圆角、倒角、偏移、斜面、脱壳、局部扩展
几何转换平移、旋转、镜像、投影、粘贴形状、扫面移动
几何检查尺寸大小、检查重复、检测形状
14、杆系导入实体转换
14、杆系导入实体转换
通过导入Civil和Gen里面的杆系模型数据(*.MCS)能自动生成实体几何和网格
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