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BorisFX Mocha Pro 2019 v6.0.1详细下载安装学习和使用图文教程

软件教程 发布日期:2018-12-08  浏览: 次 网友评论
Boris FX Mocha Pro 2019.5 v6.1.2.41中文 含教程和新功能
  • 授权:共享软件
  • 类型:国产软件
  • 语言:简体中文
  • 大小:未知
  • 日期:2019-08-13
  • 环境:Win2003WinXPWi...
Mocha Pro 2019破解版是一款屡获殊荣的专业平面跟踪软件,为后期制作人员提供专业的工具和方法,这是一款实用的跟踪和rotoscoping工具,使您的跟踪和rotoscoping工作更容易。我们的工具基于我们专有的平面跟踪技术,这是一种非常棒的2D跟踪方法,可帮助您生成精确的转角,并以强大的方式跟踪和转换您的roto样条。不需要对图像进行准备,也不太可能需要大量技巧或手动跟踪难度较高的镜头。在Mocha中,样条曲线用于跟踪和旋转扫描。这是与标准1点或多点跟踪工具不同的方法。magineer的Planar Tracker会根据用户定义平面的移动来跟踪对象的平移,旋转和缩放数据。Mocha Pro 2019具有GPU加速平面跟踪 和对象移除功能,先进的rotoscoping工具,稳定功能,3D摄像头解算器,立体360 / VR支持等功能。本次小编带来的是最新破解版,含破解补丁和lic文件,并提供了详细的安装破解图文教程,有需要的朋友不要错过了!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,得到Setup安装文件夹和MSM破解文件夹,内含patch破解补丁和MSM.lic文件

2、首先我们安装软件,如图所示,运行MochaPro2019-6.0.0-1882.g0a2ceee02e42.x64.msi安装,点击next

3、勾选我接受许可协议,点击next

4、安装主要的Mocha Pro 2019程序文件,点击浏览选择软件安装路径,点击next

5、点击install安装

6、安装中,稍等一会儿

7、安装完成,点击finish退出向导

8、将破解文件夹下的patch破解补丁复制到软件安装目录下的bin文件夹中,默认为C:\Program Files\Imagineer Systems Ltd\Mocha Pro 2019\bin,管理员身份运行,点击patch按钮

9、如图所示,补丁完成,退出

10、将MSM.lic文件复制到C:\ProgramData\GenArts\rlm\中,找不到的可以依次打开计算机》工具》文件夹选项》查看,将系统中的隐藏目录可视化。

Mocha2019新功能

1、GPU加速移除模块:移除模块现在支持GPU以显着加快渲染速度,包括照明建模。
2、使用新的样条曲线创建工具改进遮罩和旋转:添加带边缘对齐的磁性样条,手绘样条工具,椭圆和矩形工具
3、重新设计的界面:Mocha Essentials工作空间,简化的用户界面:使平面跟踪比以往更容易学习和掌握
4、高分辨率屏幕支持:界面现在支持更高分辨率的屏幕
5、Mocha Pro和Mocha VR功能现在组合成一个产品:Mocha Pro用户可以利用Mocha VR中的所有功能。

使用帮助

接口概述

为了在深入了解手册的其余部分之前快速熟悉Mocha,下面是界面及其控件的细分。
注意界面概述的某些部分使用Mocha Pro界面。 Mocha Pro Plugin,Mocha HitFilm,After Effects的Mocha等版本在演示中可能有所不同,但它们的工具执行相同的功能

布局  

Mocha布局是可修改的,允许您隐藏或显示界面的许多部分。  
这些布局聚集为您可以构建的4种默认类型。  
1、基本布局  
Mocha从Essentials布局开始,为基本跟踪和roto提供简化的界面。  
基本工具栏提供了一组最小的工具,不会使界面混乱。  
窗口左侧的Essentials面板结合了基本轨道所需的一切。  
mochaaeessentials小组  
该面板包含以下功能(从上到下):  
2、跟踪运动选项  
您可以跟踪的5种动作类型:  
翻译  
规模  
回转  
剪切(有时称为偏斜)  
透视
3、跟踪按钮  
用于向后,向前和停止跟踪  
4、链接到Track  
将样条曲线图层附加到现有轨道,或将其完全从轨道中分离。  
有关链接到跟踪的好处的更多信息,请参阅跟踪基础知识和Rotoscoping基础知识。
5、表面
这些按钮控制查看和扩展表面。
有关如何有效使用曲面,请参阅跟踪基础知识。
     显示曲面(跟踪数据):显示代表跟踪数据的蓝色曲面。
     显示网格:显示一个有用的网格,用于排列曲面或监视轨道中的漂移。
     对齐曲面:展开曲面以适合当前帧上素材的尺寸。

经典布局

对于摩卡老兵来说,经典布局的布局就像原始的摩卡。

主要概述

如果您熟悉Mocha并希望访问所有参数和工具,请使用此模式。

Roto布局

与Essentials布局一样,此布局专门针对仅显示最必要的面板和工具的roto会话进行了优化。

大图片布局

如果你想完全减少所有混乱,Big Picture布局对于预览镜头非常有用,而不会妨碍任何元素。

保存布局  

您可以添加或删除Mocha界面的许多部分,例如:  
时间线控制  
工具栏  
查看控件  
等等。  
可以通过右键单击界面区域并选择要显示或隐藏的GUI元素,或从“视图”菜单中进行选择来访问它们。  
除非您选择“查看”|,否则不会保存对布局所做的任何更改布局|保存当前布局。  
例如,如果您喜欢Essentials布局,但希望Classic布局中的“高级”工具栏:  
从布局下拉列表中选择“Essentials”  
从View|中选择“高级工具”工具栏  
选择查看|布局|保存当前布局  
现在,这将使用新工具栏保存Essentials布局。  
如果您对已保存的布局进行了更改,则想要恢复为已保存的版本,只需选择“查看”|布局|恢复保存。  
如果要还原为原始默认布局,只需选择“视图”|布局|恢复默认值。

使用Mocha Pro插件

注意在Mocha Pro 2019中,Mocha VR插件是一个传统插件。 这是因为所有Mocha VR功能现在都在Mocha Pro中。
维护Mocha VR类别以与Mocha VR V5插件项目兼容。
Mocha Pro插件独立于独立Mocha,可直接应用于主机应用程序中的图层。
这样可以减少交换出主机应用程序的需要,并简化数据进出Mocha的流程。
最大的优点是您可以像往常一样在Mocha中设置图层和模块设置,然后将结果直接渲染到主机时间轴而无需导出。
除了下面的控件之外,VR功能还在模块渲染部分中包含一个单独的区域来控制镜头失真,而无需先打开Mocha Pro GUI:
360 VR和立体视图工作流程
Mocha Pro插件通过“视图”下拉菜单支持不同类型的360和立体声素材:
mochapro ae插件立体视图
前4个视图选项适用于非360镜头:
    单声道:这是默认选项,适用于标准(非立体声)素材。
    立体声(单独的眼睛):这需要两个单独的镜头流。选择后,将启用选择右眼另一个源的选项。如果使用“立体声”选项,则需要选择要应用输出的“立体声输出”视图(左或右)。
    顶部/底部:顶部/底部通常也称为“上/下”。使用时,Mocha会将镜头水平分成两半,并为每只眼睛使用上半部和下半部。主机的输出将自动加倍到拆分视图。
    左/右:左/右也通常称为“并排”。使用时,Mocha会将镜头精确地分成两半,并为每只眼睛使用左半部分和右半部分。对hosr的输出将自动加倍到拆分视图。
选择360选项之一会自动将您的Mocha项目设置为Equirectangular 360.这将启用VR功能:
    360 Mono:将项目设置为非立体声360素材。
    360 Stereo:这需要两个独立的360镜头流。选择后,将启用选择右眼另一个源的选项。如果使用“立体声”选项,则需要选择要应用输出的“立体声输出”视图(左或右)。
    360顶部/底部:顶部/底部通常也称为“上/下”。使用时,Mocha会将镜头水平分成两半,并为每只眼睛使用上半部和下半部。主机的输出将自动加倍到拆分视图。
    360左/右:左/右也通常称为“并排”。使用时,Mocha会将镜头精确地分成两半,并为每只眼睛使用左半部分和右半部分。对hosr的输出将自动加倍到拆分视图。
您还可以通过选中“交换视图”复选框来选择“交换左眼”和“右眼”输入。
有些主机需要对立体声源进行不同的处理:
    Nuke:Nuke具有原生的OFX立体声支持,因此如果您使用“Stereo”选项,则只需要一个Source输入。如果您有单独的左眼和右眼源,请应用“连接视图”节点将它们组合在一起,并将输出提供给Mocha节点的Source输入。
    Vegas Pro:Vegas Pro还提供原生立体声支持。您只会看到两个选项:Mono和Stereo。 “Stereo”选项将读取本机设置并双眼馈送到Mocha GUI。
    Media Composer:目前Mocha不支持Avid的原生立体声支持,因此您只能使用上/下或左/右组合立体声文件。
在阅读用户指南时,您将看到有关如何将Mocha技术应用于相关的立体声素材的部分。

应用Adobe After Effects的Mocha插件

Adobe的Mocha Pro插件与其他所有效果一样出现在效果菜单中。
只需将效果应用于您要使用的图层即可。
mochapro ae插件完整界面
Mocha Adobe插件的一般工作流程如下:
     选择要在Mocha中使用的任何其他源图层
     启动摩卡。 这将加载完整版本的Mocha界面,您可以像独立版本一样使用它。
     根据需要使用Mocha,然后关闭并保存。 除非您愿意,否则Mocha内部不需要渲染。
     选择是否要在插件界面中使用来自Mocha的遮罩,渲染或任何其他数据。

本文地址:http://www.sd124.com/article/2018/1008/226135.html
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