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aecc2019怎么学习?Adobe After Effects CC 2019中文下载安装和补丁使用图文教程

软件教程 发布日期:2018-12-11  浏览: 次 网友评论
Adobe After Effects 2019 16.1.3.5中文 含补丁激活教程
  • 授权:共享软件
  • 类型:国产软件
  • 语言:简体中文
  • 大小:未知
  • 日期:2019-12-11
  • 环境:Win2003WinXPWi...
Adobe After Effects CC 2019破解版终于更新啦,After Effects绝对是行业的标杆,使用可帮助用户轻松将徽标或人物制成动画。利用 After Effects CC 这款行业标准的动态图形和视觉效果软件,您可以将任何灵感制成动画。字幕、片尾、强大的电影效果,如爆炸、下雨、下雪等都轻而易举可以做到,软件内置数百种特色的效果,可进行视频和图像合成,利用关键帧进行动画制作,同时,软件可以与其他的Adobe系列程序进行完美的协作,提高你的工作效率。本次小编带来的是Adobe After Effects CC 2019最新16.0版本,新版本为用户增加可用于进行网格雕刻的高级人偶工具,帮助用户更加快速的进行动画扭转、弯曲、缩放。原生3D元素深度效果让你的效果更加自然,支持使用深度数据模拟 3D外观,带来了全新的JavaScript 表达式引擎,提升性能高达6倍,除此之外还有更多的新功能都可大幅度提升你的工作效率,简化你的工作流程,让你更加省时省力省心,本软件适合动画制作人员、设计人员和合成人员使用用来为电影、电视、视频和 Web 创作动态图形和视觉效果,只要你想得到,它绝对可以满足你的需求和创意,Adobe After Effects CC 2019中文破解版,有需要的朋友不要错过了!

2018.12.5更新Adobe After Effects CC 2019.0.1 中文注册版,安装完成后正常使用即可,不需要额外注册

安装破解教程

1、在本站下载并解压,双击双击Set-up.exe运行安装,需要输入adobe账号密码进行登陆,然后点击继续即可开始安装软件,由于小编之前已经安装了本系列的其它软件所以直接跳过了登陆这一步,直接进入安装
如果不想登陆账号的,可以断网安装,断网就不需要登陆账号了

2、安装过程非常快,几分钟即可完成,完成后我们运行软件

3、可以进入软件主界面享用啦

4、小编已经更新破解版,安装完成即可免费使用了
建议把主程序添加到 Windows 防火墙屏蔽联网使用

软件特色

1、滚动片尾。旋转字词。转动字幕。
创作动画字幕、片尾和字幕条。从头开始,或使用直接在应用程序内提供的某一种动画预设。无论是旋转、扫过还是滑动,After Effects 可以通过无数种方式,让您的文字动起来。
2、爆炸效果。令人兴奋的效果。
通过将视频和图像合成,让 UFO 划过天空,使徽标变模糊,或创建爆炸效果 - 无限可能。您可以利用数百种效果实现所需的显示效果 - 无论是雾化、改变颜色还是制作下雪效果。
3、制作动画。
利用关键帧或表达式将任何内容(包括徽标、形状和卡通)转化为动画。或使用预设内容启动设计,并获得与众不同的效果。
4、优秀的协作性。
After Effects 可与其他 Adobe 应用程序无缝协作。创建构图,然后通过 Adobe Dynamic Link 在 Premiere Pro CC 中即时查看其效果。从 Photoshop CC、Illustrator CC、Character Animator CC、Adobe XD CC 和 Animate CC 中导入作品。使用 Team Projects,无论编辑人员身在何处,您都可以与他们展开协作。After Effects 还与 300 多家软件和硬件合作伙伴进行集成。

 After Effects CC 2019新功能

1、用于进行网格雕刻的高级人偶工具
您可利用全新的高级和弯曲大头针精准地将动画扭转、弯曲、缩放。
2、原生 3D 深度效果
利用 After Effects Classic 3D 或 INEMA 4D 渲染器生成深度效果。在 3D 空间中快速轻松地合成对象。应用景深、3D 迷雾、深度遮罩等深度效果,让元素看上去非常自然,或使用深度数据模拟 3D 外观。
3、更加快速轻松地撰写表达式
全新的 JavaScript 表达式引擎,可强化动画工作流程,表达式的处理速度最多可加快 6 倍。利用全新的编辑器更轻松地撰写表达式。
4、响应式设计 - 时间
创建可以适应并更改长度的动态图形,同时保留受保护关键帧的完整性。将您的设计导出为动态图形模板,增加编辑灵活性。
5、利用 Lumetri Color 进行有选择的色彩分级
创新的 Lumetri Color 工具可进行有选择的色彩校正,在进行曲线调整时再也不需要进行摸索。每条曲线的两个轴都提供成对的值,可轻松地进行精确的色彩微调。
6、显示颜色管理
从 After Effects 到 Premiere Pro,以及在 rec709、rec202 和 P3 显示器上,在整个工作流程中精准地呈现色彩并保持色彩保真度。
7、改进动态图形模板与 Premiere Pro 的文件交换
在 Premiere Pro 中访问、修改或替换 CSV 和 TSV 电子表格数据,创建数据驱动的动态模板。将控件分组,这样就容易在您的动态图形模板中找到可编辑的属性。解锁字体设置,这样编辑就可以更改字体。
8、适用于 After Effects 的本机 Mocha AE 插件
利用 GPU 加速的 Mocha AE 插件快速、精确地进行平面跟踪。它已更新为经过简化的界面,包括视网膜/高 DPI 支持,可在 After Effects 之内以本机方式运行。
9、在 VR 180 中创造,使用头盔预览
支持 180 VR,让您完全投入沉浸式视频的世界。添加 VR 效果,处理可互换的 180 和 360 材料。在 YouTube 或其他平台上以 Google VR 180 格式发布完成的视频。您可通过全新的影院模式选项使用头戴式显示屏 (HMD) 预览线框内容。
10、性能和 GPU 优化
针对 GPU 和性能进行优化的全新效果,包括填充、曲线、曝光、噪声、三色、设置遮罩和色彩平衡。波浪变形效果现已实现多线程处理,使用多个 CPU 核心将渲染速度提高 2 到 3 倍。在最新的 macOS 上体验更快的 H.264 和 HEVC 解码。
11、优化主属性
主属性现已支持更加先进的工作流程,支持折叠变换、时间重新映射、音频效果、运动模糊、蒙版和形状路径表达式、3D 摄像机和灯光。
12、“学习”面板
After Effects 新手?全新的“学习”面板可通过交互式教程向您介绍时间轴和控件,帮助您快速开始创建合成。
13、与 Animate 和 XD 更加紧密地集成
将 Animate .fla 文件作为分层合成直接导入 After Effects。将您的 XD 设计发送至 After Effects,保留高保真度,以添加高级动画或将它们构建到您的动态图形项目中。
14、适用于 Team Projects 的群组邀请
无需键入地址即可邀请企业通讯录中的群组和团队成员,实现更高效的沟通。
15、对格式支持的改进
凭借最新的支持获得 Panasonic、RED 和 Sony 摄像机格式的更出色表现。
16、Creative Cloud 库改进
将 Illustrator 或 Photoshop 文件等资源拖放到 CC 库面板中,可快速访问您的 After Effects 合成。与团队成员分享库和资源,或导出并存储到项目中。
17、以及更多功能
还包括查找经过 GPU 加速的效果、安装脚本、快速启用或禁用表达式的更简便方法。

使用帮助

在 After Effects 中构造 VR 环境

After Effects 提供编辑 360/VR 视频的本机支持。您可以使用许多动态过渡、效果和字幕编辑和增强沉浸式视频体验。您可以在 After Effects 中使用不同的 360/VR 工具体验无缝的后期制作工作流程。
1、在 After Effects 中使用 VR 工具
注意:
使用 VR 时,您可能会遇到内存限制问题,此问题通过横幅指出,内容为:“需要 GPU 加速”。默认情况下,在处理 VR 时,Adobe 视频应用程序对于每 1K 水平分辨率需要约 1GB 内存。在 After Effects 2018 中,您可以降低要求,称为积极内存管理。要启用此设置,请选择“首选项”>“预览”>“GPU 信息”>“主动使用 GPU 内存(用于 VR)”。
2、构造 VR 环境的工具
以下是 After Effects 中可用于编辑 360/VR 视频的工具:
After Effects 中的 360/VR 工具可自动化复杂的合成和工作流程,用于实现无缝的 360 制作。这些工具可提供准确的结果并缩短编辑时间。
3、创建 VR 环境
“创建 VR 环境”可自动执行合成创建和摄像机关系设置的过程。您可以使用其在 After Effects 中实现 VR 创作环境各个方面的自动化。
4、使用“创建 VR 环境”
通过以下步骤使用“创建 VR 环境”:
    要启动“创建 VR 环境”,请选择“合成”>“VR”>“创建 VR 环境”。
    在“创建 VR 环境”对话框中,如果希望从头创建 VR 全图,请选择全图的大小(1024x1024 适用于大多数 VR 合成)。设置 VR 全图的“帧速率”和“持续时间”,然后单击“创建 VR 全图”。
    创建 VR 环境
    在“合成”窗口中,将视图更改为“自定义视图 1”,并创建您的沉浸式视频。您可以从“效果与预设”面板中选择各种沉浸式视频和其他效果。
    准备好合成之后,打开“创建 VR 环境”对话框,然后单击“生成 VR 输出”。After Effects 会创建所有合成、表达式,并添加摄像机和扭曲,这些都是创建“立方图”所必需的。
    要修改 VR 主合成并将更改应用到 VR 合成,请在“创建 VR 环境”对话框中单击“刷新 VR 输出”。After Effects 会删除所有合成,并根据您对 VR 主合成的修改来重新创建合成。
VR 输出设置
摄像机设置:
    使用双节点摄像机:如果要使用双节点摄像机,请选择此选项。
    使用 3D 空摄像机控件:如果要通过 3D 空图层控制 SkyBox 摄像机,请选择此选项。
    居中摄像机:如果希望摄像机居中对齐,请选择此选项。
高级设置:
    我正在使用 3D 增效工具:如果正在使用 3D 增效工具,请选择此选项。
    使用边缘混合:如果使用的增效工具不是真正的 3D 增效工具,请选择此选项。
5、提取立方图
“提取立方图”会从 360 度素材中移除球面投影扭曲,并提取 6 个单独的摄像机视图。6 个摄像机的视图位于一个立方体结构中。您可以对合成进行运动跟踪、对象删除、添加动态图形和 vfx。
使用“提取立方图”
通过以下步骤使用“提取立方图”:
    要启动“VR 提取立方图”,请选择“合成”>“VR”>“提取立方图”。
    在“VR 提取立方图”对话框中,从下拉列表中选择合成,再选择“转换分辨率”,然后单击“提取立方图”。
    提取立方图
    After Effects 为您的 VR 合成生成立方图输出。“提取立方图”添加了一个“VR 主摄像机”以及附加到主摄像机的 6 个摄像机视图。还生成了 6 个摄像机镜头,它们策略性地形成了一个立方体。
  
    形成立方体的 6 个镜头
    “时间轴”面板中的 6 个镜头
6、Adobe 沉浸式环境
通过 After Effects 中的 Adobe 沉浸式环境,您可以 360 度或 180 度的视角查看素材(类似于 VR 头戴式显示器 (HMD) 中的显示效果)。
7、受支持的 VR 耳机
After Effect 支持以下 VR 耳机:
    Oculus Rift(仅限 Windows)
    HTC Vive(Mac 和 Windows)
    Windows Mixed Reality(仅限 Windows)
要使用 VR 耳机,请确保系统满足 VR 系统要求,然后安装 SteamVR 应用程序。SteamVR 是一个虚拟现实系统,不管您使用的是 HTC Vive 还是 Oculus Rift,都需要使用此系统。有关更多信息,请访问 SteamVR 支持页面,并参阅您的耳机随附的文档。
8、安装和设置 Steam
要安装 Steam,请执行以下步骤:
    请转至 store.steampowered.com/about,然后单击“立即安装 Steam”。安装时请按照安装程序说明操作。
    在 Steam 中,创建一个帐户或登录到现有帐户。
    在 Steam 中,下载并安装 SteamVR。
    注意:
    如果您正在使用 Windows Mixed Reality HMD,请在 Steam 中下载并安装 Windows Mixed Reality for SteamVR。
    在 Steam 中,单击“运行空间设置”以设置您的空间。
    有关更多信息,请参阅 Steam 文档:空间设置和 SteamVR 教程。
9、安装 VR 耳机
要安装以下产品:
    HTC Vive:请按照 HTC Vive 耳机随附的说明进行操作。
    Oculus Rift:有关下载和安装 Oculus Rift 的信息,请参阅 Oculus Rift 文档。
要安装任何手持控制器,请按照控制器随附的说明进行操作。
10、在 After Effects 中启用 Adobe 沉浸式环境
在启用 Adobe 沉浸式环境之前,请确保您的耳机和控制器在 SteamVR 中可以正常工作。
    在 After Effects 中,选择“首选项”>“视频预览”。
    在“首选项”对话框中,启用“启用 Mercury Transmit”选项。在“视频设备”部分,启用“Adobe 沉浸式环境”选项。
   
    启用 Adobe 沉浸式环境
 
11、预览耳机中的素材
在“合成”面板中单击“Adobe 沉浸式环境”菜单,然后从以下选项中选择查看选项:
    剧场模式(直线):在空房间中的一块方形平面上预览合成,模拟观看电影银幕的场景。
    360 单像:将合成当作单像 360 度视场图像进行预览。
    360 上/下:将合成当作立体 360 度视场图像进行预览。以合成中存在上/下布局为前提。
    360 并排:将合成当作立体 360 度视场图像进行预览。以合成中存在并排布局为前提。
    180 上/下:将合成当作立体 180 度视场图像进行预览。以合成中存在上/下布局为前提。
    180 并排:将合成当作立体 180 度视场图像进行预览。以合成中存在并排布局为前提。
利用“视频预览首选项”选项,可配置您的首选项。要关闭 HMD 的预览,请在“首选项”>“视频预览”中禁用“Adobe 沉浸式环境”。
选择选项在耳机中预览素材

本文地址:http://www.sd124.com/article/2018/1016/226329.html
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