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Itasca FLAC3D6.00.65下载安装激活图文教程

软件教程 发布日期:2019-01-17  浏览: 次 网友评论
flac3D 6.00.65最新版 含学习文件
  • 授权:共享软件
  • 类型:国产软件
  • 语言:简体中文
  • 大小:未知
  • 日期:2019-01-17
  • 环境:Win2003WinXPWi...
Itasca FLAC3D破解版是一款功能强大的三维快速拉格朗日分析程序,使用为用户提供了强度大的设计和分析能力,并将分析能力拓展到了三维空间,FLAC3D运用节点、单元(多面体)、或支护结构单元来离散表达物理介质的空间形体,形成数值意义上的网格群模型,网格群模型的宏观力学响应(变形、应力、破坏等)取决于网格基本构成元素即节点的运动状态,而节点本身运动定律则异常简单,遵从牛顿第二定律。在节点运动已知并进一步得到单元的应变状态信息的前提下,网格群模型中单个单元受力变形特征服从成熟数值模型,如固体力学中的弹性、弹塑/脆性定律,其中弹塑/脆性支持大变形、破坏问题的力学分析。FLAC3D提供N多成熟力学定律,具有考虑水、温度、动荷载等复杂受力条件对介质受力变形特征影响的分析模式,此外,程序中的界面单元(interface)技术同样可模拟现实条件下可能存在的非不间断特征(地质结构面、或接触面)。最新版本的FLAC3D 提供了一系列真正广泛的新功能,为易用性,建模功能和模型设置速度提供了重要的增强功能。,

安装破解教程

1、在本站下载并解压,得到FLAC3D 64-bit.msi安装程序和crack破解文件夹,双击FLAC3D 64-bit.msi运行安装,点击next

2、勾选我接受许可证协议条款,点击next

3、点击change选择软件安装路径,点击next

4、点击install安装

5、安装中,稍等一会儿

6、安装完成,点击finish退出向导

7、将crack破解文件夹中的dll文件复制到软件安装目录中,点击替换目标中的文件

使用帮助

1、FLAC3D接口的一般描述
 
上图显示了FLAC3D的“宽”布局。 以下主题提供了FLAC3D界面主要部分的演示,并提供了每个部分使用的快速说明,其中包括:标题栏,工具栏,菜单,状态栏和所有独特窗格类型(编辑器) ,控制台,列表,项目,视图,控制面板,状态记录,挤压)。
了解窗格类型及其使用和配置对于使用FLAC3D至关重要。 因此,首先讨论关于Panes的主题。 用户会发现,一旦他们掌握了基于窗格的程序设计,就可以更加简单地实现配置工作流程的能力。 这是充分利用程序提供的非常灵活的模型开发环境的关键。
2、概述:项目
FLAC3D中的项目是一个独立的二进制文件,用于跟踪模型源文件(即数据文件,FISH文件等)以及所有模型状态文件(即SAV文件)。在项目文件中,每个项目的相对路径与文件名一起存储;相对路径键入项目文件的位置。项目窗格中提供了项目中跟踪的信息的直观表示。此外,文件菜单提供了对项目和组成项目的组件文件执行基本文件操作(保存,打开,关闭等)的方法。
重要的是要始终牢记项目文件跟踪但不嵌入项目的组件文件。因此,如果项目在项目之外被移动,删除,重命名等,项目与其跟踪的文件之间可能存在断开的链接 - 也就是说,在FLAC3D之外(当这些操作在程序中执行时)由项目正确跟踪)。还值得注意的是,项目跟踪输入文件和结果文件,但是作为项目的一部分,可以在项目中使用未跟踪的其他类型的文件(网格文件,DXF文件等)。在状态记录中跟踪这些文件的使用,该状态记录是任何单个SAV文件的一部分。 “状态记录”窗格主题提供有关FLAC3D操作此方面的更多信息。
当程序启动时,重要的是确定它是应该与现有项目,新项目还是根本没有项目一起工作; “启动选项”对话框有助于此选择(虽然不推荐,但可以在没有项目的情况下操作FLAC3D  - 请参阅“没有项目工作”如何...“主题)。
可以打包项目,以便通过“工具”菜单中的“捆绑”命令在FLAC3D用户之间进行传输。 Bundle Files主题中描述了此操作。
3、概述:控制台

单独放大在单独的窗口中虽然FLAC3D图形用户界面简化了程序的大部分操作,但程序本身仍然是一个基本的命令处理程序。 它的所有操作都可以用可以书面形式表达的命令表示。 这种设计可以使用程序提供的FISH脚本语言显着增强程序的内置功能。 它还有助于技术支持,质量保证和模型审查。
控制台是FLAC3D的命令处理核心。 它可以用于使用命令提示符(flac3d>)逐行命令输入。 窗格在处理命令时通过命令提示符或通过CALLed数据文件回显命令,并根据需要在处理命令时提供有关命令结果的反馈。
4、概述:国家记录

单击以在单独的窗口中放大“状态记录”窗格提供了一种跟踪创建模型当前状态的输入的方法。 可以根据需要将窗格的部分或全部内容复制并粘贴到其他位置,或者以记录或数据文件格式保存为新文件。
记录文件类似于数据文件,但它包含影响当前模型状态的所有程序输入。 这包括对提示,击键等的响应。记录文件可用于通过使用PLAYBACK命令重新创建生成它的模型状态。

5、概述:清单

单击以在单独的窗口中放大。列表窗格包含从LIST命令生成的输出。 可能有多个列表窗格。 当在命令提示符处输入LIST命令生成超过特定行数的文本输出时,将在界面中自动创建列表窗格。 用作创建列表窗格的阈值的行数可以在“选项”对话框的“列表”部分中指定。 如果未超过指定的阈值,则LIST命令的输出将发送到控制台的文本输出。 列表窗格(在窗格的标题栏和窗格的选项卡上)中显示的标签是随LIST命令提供的关键字。 例如,命令LIST gp创建标记为“GP信息”的列表。 如果多次输入相同的LIST命令,则每个生成的列表窗格将具有相同的标签。

6、概述:编辑窗格

FLAC3D中的“编辑器”窗格提供了编辑基于文本的项目资源(数据文件,FISH文件 - 但实际上任何基于文本的文件都可以加载到“编辑器”窗格中)的功能。 虽然用户可以选择与其他文本编辑器一起创建/修改项目项而不会丢失功能,但FLAC3D编辑器提供了外部编辑器无法提供的优势,其中包括:自动语法颜色编码; 语法验证工具; 并且,访问“执行/停止”命令,该命令为编辑→循环序列提供集成环境,而无需在两个程序之间切换。

7、概述:观点
单击放大在单独的窗口中查看窗格用于显示绘图。通过使用工具栏中的“新建”按钮()或使用主菜单(“文件”→“新建”→“打印文件”)创建绘图。创建后,使用“控制面板”中的“绘图项目”控件集构建绘图。根据需要,可能会有多个View窗格正在使用中。图表的名称显示在“视图”窗格的标题栏中,并显示在选项卡的标签上(如果窗格显示为选项卡式集的一部分)。
1)设置绘图默认值
“视图”窗格本身没有默认属性。但是,可以使用“选项”对话框中的“显示”和“电影”部分设置视图中创建的图的默认外观和行为。
20绘制主题
FLAC3D中的绘图是一个广泛且多方面的过程。视图窗格中的视图,工具栏和绘图键盘命令以及鼠标/键盘视图操作的基础知识都有自己的主题。使用控制面板中设置的绘图项控件执行绘图的构建。视图操作和有关视图的信息可从视图和信息控件集中获得,它们(也可能)也出现在控制面板中。作为参考,提供了绘图项(及其属性)的完整索引。还提供了范围的类似描述和包括它们的范围元素以供参考。最后,用户将意识到除了操纵视图之外,还可以将鼠标置于不同的模式中,这些模式将提供相对于视图的进一步功能(线性测量,对象查询,居中和平面测量
8、挤出窗格
 
使用FLAC3D中的挤出功能生成的挤出网格
“挤出”窗格用于创建一个或多个挤出集。 通过从“窗格”菜单中选择它,可以访问它(如果尚未显示)。 挤出组是2D形状(绘制),其线性延伸(挤出)到第三维。 一旦以这种方式定义,就可以使用挤出集生成用于FLAC3D的3D网格。 虽然FLAC3D中只有一个“挤出”窗格实例,但可以同时加载多个拉伸集。 窗格提供了挤出集的两个不同视图:绘制2D形状的构造视图,以及指定拉伸范围的拉伸视图。 这些在主题视图中介绍。

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