1、在OctaneRender渲染犀牛fly-thrus,并加上运动模糊影像。
2、为辛烷输出有运动模糊,物件/顶点模糊的邦戈动画。
3、附加渲染层(总共38个)。
4、美容,包括扩散,反射,折射,转换,次表面散射等等。
5、信息传递、包括法线,位置,Z-depth,材质ID、紫外线坐标,切线,线框。
6、物件ID及环境。
7,影子。
8,光线。
9日,可以直接进入辛烷独立材质数据库。
10、犀牛平行投影Camerasac支持。
11日,辛烷渲染引擎的许多改进及性能调整。
1、先把obj文件导入到Octanerender
2、利用他自己的材质器编辑材质
3、在下面的节点的操作区域内右键-add-objects-mesh导入obj文件