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Virtual Vertex Muster for Mac 9 v9.0.14

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2019-09-02
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Virtual Vertex Muster for Mac 9 v9.0.14
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Virtual Vertex Muster for Mac破解版是Virtual Vertex的为管理复杂和跨平台的多媒体集群渲染平台,适用于电影制作,游戏开发等视觉效果行业的渲染管理系统软件,Muster9 Mac破解版有整套动态服务、多平台支持、多引擎和单独镜像切片。Virtual Vertex Muster是一个用于电影制作,游戏开发和视觉效果行业的渲染农场管理系统。Muster建立在世界各地十年开发和压力测试的最先进技术之上,最大化您的渲染农场,并允许您将资源监控委派给一个完整的自动化环境。通过动态容错服务,通过监控其使用情况,从故障中恢复甚至在不再需要时关闭机架来关注您的服务器场。

Muster 9是Virtual Vertex下一代渲染农场管理和分布式数据处理系统,专为电影制作,游戏开发和视觉效果行业而设计。Muster建立在世界各地超过15年的开发和压力测试的最先进技术的基础上,最大化您的计算能力,并让您将资源自动化和监控委派给一个完整的集成环境。
移动终端控制
Muster包含一个集成的Web服务器引擎,它是我们的HTTP / Rest API的核心,但也为其核心功能提供了一个最小,干净,直观的基于Web的界面。
基于Bootstrap框架,Muster从一开始就可以移动就绪。其响应式移动流体系统使您可以使用手机,平板电脑或Web浏览器控制Dispatcher服务。

Muster的一些核心功能:
集成图像查看器
集成图像查看器,OpenEXR支持与我们的帧检查技术紧密集成
帧切片
帧切片技术允许您通过在切片中将它们分割并在流程结束时自动将它们组装回来在多台机器上渲染单个图像*(在渲染引擎上可用于生成平铺渲染)
基于Python的
External呈现基于Python 3.3的集成以及可用于多种语言的内部脚本和外部API绑定。与您的自定义管道需求完全集成!
100%跨平台
使用我们的路径转换技术完全跨平台,可以在不同的操作系统和不同的挂载点上渲染相同的场景
创新的错误处理
创新的错误检查,允许您通过使用可视错误报告工具覆盖默认行为,其中包含每个渲染过程的错误和警告的详细恢复
多版本支持
多版本软件支持允许您安装您喜欢的渲染引擎的多个版本,并通过简单地更改下拉列表在Muster中无缝使用它
目录服务集成
集成LDAP和Active Directory支持无缝集成到您的公司数据库中
多个数据库
根据您的需要使用Mysql或SQL Server运行嵌入式数据库
集成的Web服务器
华丽的集成Web服务器,可让您从Web浏览器以及移动设备访问数据
 

Virtual Vertex Muster软件特色

动态服务

Muster是一个动态服务系统。它可满足对移动主机(群)进行管理和控制以及纠错的需要。在渲染管道中可不间断地完成任何对主机群的追加作业。您可以在不工作状态追加、移除或重装一个主机、传播配置。Muster可侦测到任何改变,以确保您的渲染在任何情况下的继续运行。您甚至可以安装Muster遥控管理控制台,而无需在主机上使用任何交互式注册。

多平台

Muster的要求划线工具和服务的编码技术具有跨平台的兼容性。您可以在Windows, Linus和MAC OS X等不同操作系统中进行同样的操作,并可选择在最佳操作系统中配置您的渲染引擎,使您拥有高稳定性的环境。使用我们的内部置换路径引擎可完全支持混合环境,允许主机群之间的路径前缀的交换以及在用户端自定义不同本地路径用户可遥控操作、上载文件至农场以及使用一个特定的用户帐号通过本地路径发送任务。

多引擎

Mster中新的模版引擎在Muster逻辑和终端用户渲染引擎(或分散过程)之间引入了强大的处理(提取)层使用macro语言,终端用户可针对任何一种自定义过程设定(配置)主机行为,自定义外观和提交面板的属性,甚至可自定义现存模版。Muster自带一系列模版,均支持Autodesk Maya, Autodesk 3D Studio Max, Newtek Lightwave, Softimage|XSI, Cinema 4D, Alias Studio,Combustion, Digital Fusion and Adobe After Effects的任务,以及自定义渲染引擎,如Turtle, Renderman and Mental,可放射于(覆盖)嵌入式插件版本和/或独立版本。

静桢画面

使用可渲染自定义静止画面(静止桢)区域的渲染引擎,Muster可通过将其割分为许多片段(碎片)、在空闲主机(群)上对其进行渲染,和进一步将其装配为最终图像,来跨越多台主机分派单桢图像。除了预视最终规格的渲染,您还可以通过在像4096x4096的高分辨率下,将图像跨越分派至多台主机,以免去为打印大大小小的图像带来的长时间的等待。

日志:

Muster 9.0.14 released – 30th Aug 2019
We just released version 9.0.14 with new features and some bug fixes
Muster 9.0.14 is the last version for 9.0 family and it’s tagged as LTS (Long term support). That means no enhancements will be developed for this versions but bug fixes will be carried on for at least one year.
 
This version closes the circle implementing all the features we initially planned for 9.0. Apart from a bunch of new templates available, we add the support for reservations templates that let you lock your renderclient to allow them to work for another application. This works best in tandem with native render farm managers like VraySwam and others (it already ships with most of them implemented). We also introduces more than 30 bug fixes as well as instances borrowing (an instance can lock another instance on the same machine to enhance CPU/GPU power available for a single task) as well as limiting jobs to a certain amount of GFX available on the systems. We also developed the first release of what we call “The Universal Connector”, a unique script/code base for connectors running on Python2/3 and Pyside/Pyside2 applications , like Houdini, Maya and VRED. The initial implementation supports only Houdini (that was missing a connector until now), in the future, we’ll merge the legacy connectors code under the universal connector. There’s a lot more in 9.0.14, please have time to take look at our release notes:

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