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Adobe Premiere Pro CC 2019 V13.1.5 for mac中文 含补丁工具

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2019-09-21
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Adobe Premiere Pro CC 2019 V13.1.5 for mac中文 含补丁工具
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Premiere Pro CC 2019已经更新了第一个升级版本Premiere Pro CC 2019.0.1 ,Premiere Pro CC 2019的mac版总是有破解版了,来自tnt团队带来的adobe zii 更新4.0版本,新升级版adobe zii  4.0.3可以完美激活Premiere Pro CC 2019.0.1 ,闪电小编这里不仅带来全新的Premiere Pro CC 2019.0.1 原版安装包,并带来adobe zii  4.0.3,可以完美激活prcc219,需要的就来下载吧!
Adobe Premiere Pro CC 2019(简称PR CC 2019)是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。Premiere Pro CC 是适用于电影、电视和 Web 的领先视频编辑软件。多种创意工具,与其他 Adobe 应用程序和服务的紧密集成,以及 Adobe Sensei 的强大功能,可通过顺畅的工作流程帮助您将素材打造成为精美的影片和视频。

Premiere Pro CC 2019mac版激活教程

1.本站下载安装镜像包Adobe_Premiere_Pro_2019.0.1_ACC_20181102.dmg和补丁工具Adobe_Zii_v4.0.3 TNT.dmg,双击镜像包运行

2.继续点intsall.app加载安装,输入电脑密码,点好

3.建议断网安装,就不用输入Adobe id账号密码了
4.等待安装

5.安装完成,点退出
6.运行补丁工具Adobe_Zii_v4.0.3 TNT.dmg,点patc or drag

7.弹出窗口,点ok

8.继续输入密码验证

9.激活成功

10.运行软件即可免费使用了

功能介绍

智能工具。讲述更加引人入胜的故事。
好莱坞电影制片人、电视编辑、摄像师都在使用 Premiere Pro — 每个人都要讲述自己的故事,您也不例外。
让创意源源不绝地流淌。
Premiere Pro 是行业先锋,从快速制作的电视连续剧到剧情电影均可编辑。集成的高效工作流程让您无需离开时间轴即可润饰作品。由 Adobe Sensei 提供支持的自动化工具可加快耗时任务的完成速度,让您专注于讲述故事。
任何相机。任何格式。任意平台。
从 8K 到虚拟现实,编辑任何全新格式的素材。广泛的原生文件支持和简单的代理工作流程,使处理媒体变得轻而易举,即使使用移动工作站也是如此。以前所未有的速度交付针对任何屏幕或平台进行优化的内容。
提供您所需的一切。在您需要时触手可及。
Premiere Pro 提供色彩、音频和图形工具,还可与其他应用程序和服务顺畅地配合使用,其中包括 After Effects 和 Audition。无需离开此应用程序即可通过 After Effects 打开动态图形模板, 下载动态图形模板并进行自定义。Premiere Pro 还与数百种合作伙伴技术进行集成。
简单、精确的色彩分级
利用创新的 Lumetri Color 工具,在进行曲线调整时再也不需要进行摸索。每条曲线的两个轴都提供成对的值,可轻松、精确地进行有选择的色彩分级。
即时提升音频效果
Essential Sound 面板中提供的新滑块可调低或去除背景噪音并进行混响,实现不可思议的效果。
动态图形模板的信息图
将电子表格拖放到新的信息图动态图形模板中,快速生成可视化数据。如果对电子表格进行任何更新,信息图也会自动更新。
端到端 VR 180
支持 VR 180,包括经过优化的收录和效果,让您完全投入沉浸式视频的世界。

Adobe Premiere Pro CC 2019 新功能

利用全新的 Premiere Rush 进行移动编辑
 
利用我们全新推出、适用于所有设备的 Premiere Rush 扩展您的视频编辑平台。无论是移动设备还是桌面设备,均可拍摄、编辑和发布视频。如果希望执行更多操作,还可以把作品直接发送到 Premiere Pro 中。
 
音频智能清理
 
利用 Essential Sound 面板中的全新降噪和 DeReverb 滑块即时调低或去除背景噪音,或进行混响。
 
有选择的色彩分级
 
创新的 Lumetri Color 工具可进行有选择的色彩分级,在进行曲线调整时再也不需要进行摸索。每条曲线的两个轴都提供成对的值,可轻松地进行精确的色彩微调。
 
数据驱动的信息图动态图形模板
 
将电子表格拖放到新的信息图动态图形模板中,生成动态可视化内容。如果对电子表格进行任何更新,信息图也会自动更新。
 
端到端 VR 180
 
提供对 180 VR 的沉浸式视频支持,包括经过优化的收录和效果。在 YouTube 或其他平台上以 Google VR 180 格式发布完成的视频。
 
沉浸式媒体的空间标记
 
在 Adobe 沉浸式环境中查看媒体时您不再需要取下头盔,现在您可以放置空间标记,作为返回桌面时间轴的参考。
 
Adobe Stock 增强功能
 
直接在“基本图形”面板中搜索和排序 Adobe Stock 电影素材和经过专业设计的动态图形模板。
 
适用于 Team Projects 的群组邀请
 
无需键入地址即可邀请企业通讯录中的群组和团队成员,实现更高效的沟通。
 
显示颜色管理
 
从 After Effects 到 Premiere Pro,以及在 rec709、rec202 和 P3 显示器上,在整个工作流程中精准地呈现色彩并保持色彩保真度。
 
性能改进
 
H264 和 HEVC 基于硬件的编码和解码,提升 MacBook Pro 工作站的性能。图像处理的改进可提供响应速度更快的播放、渲染和 Lumetri Color 性能。
 
扩展的格式支持
 
支持全新的原生格式,包括 ARRI Alexa LF、Sony Venice v2 以及 iPhone 8 和 iPhone X 所用的 HEIF (HEIC) 拍摄格式。
 
Creative Cloud 库改进
 
将 Illustrator 或 Photoshop 文件等资源拖放到 CC 库面板中,可快速访问您的 Premiere 序列。与团队成员分享库,或导出并存储到项目中。
 
澳大利亚隐藏式字幕标准
 
现在提供对澳大利亚 OP4T2 隐藏式字幕标准的支持。
 
键盘快捷键的语言支持
 
键盘快捷键布局菜单中现已支持本地化语言。
 
Adobe 沉浸式环境中的影院模式
 
使用虚拟放映室与导演或制片人针对 2D 内容或沉浸式内容(或二者的结合)进行协作。

使用帮助

选择性颜色分级
使用创新的Lumetri Color工具进行曲线调整,以进行选择性色彩校正。

每条曲线都提供两个具有成对值的轴,例如色调与色调,或亮度与饱和度,因此您可以轻松准确地微调颜色。
显示颜色管理
 

所有显示器配置文件上的准确颜色

要在任何系统上显示准确的颜色,请启用显示颜色管理。它会自动将颜色转换为显示器的颜色空间(包括Rec.709,Rec.2020和P3)。
在过去,有必要手动设置您的操作系统显示配置文件,以确保您看到准确的颜色,有时这是不可能的。无论您在操作系统中设置哪个ICC配置文件,显示颜色管理都会进行猜测并显示正确的颜色。
创建和编辑多个Lumetri色彩效果

创建和编辑多个Lumetri色彩效果
在Lumetri Color面板中,您现在可以堆叠多个效果或图层。创建新的Lumetri颜色效果后,您可以重命名它,添加更多图层或减去图层。
在Premiere Pro中编辑Premiere Rush文件

在Premiere Pro中编辑Premiere Rush文件
Premiere Rush CC是一款全新的移动和桌面应用程序,可让您创建和发布专业品质的视频,包括几乎任何地方的彩色,音频和动态图像。您可以使用iOS,MacOS或Windows上的Premiere Rush捕获和编辑素材。
如果要将编辑提升到新的水平,可以在Premiere Pro中打开原生Premiere Rush项目并继续在Premiere Pro中编辑它们。
智能音频清理
通过消除背景噪音或混响即时改善音频。Essential Sound面板中新增的Reduce NoiseReduce Reverb滑块可让您调低或消除背景噪音和混响。这些选项也可以在效果面板中作为效果(DeNoiseDeReverb)使用。您可以将它们应用于音轨,然后使用“ 效果控制”面板控制效果的强度。
编辑和转换矢量图形
矢量运动控制可防止像素化并消除渲染边界。要转换图形的图层,并直接调整和设置关键帧,请使用“基本图形”面板或“效果控制”面板中的矢量运动控件。
使用矢量运动控件编辑图形时,它们将保留为矢量图形以防止像素化。 

能够在Premiere Pro中微调Motion Graphics模板
使用数据驱动的Motion Graphics模板将数字转换为故事
信息图表和动态图形模板(1分钟)
在Premiere Pro中,您现在可以将自己的电子表格添加到数据驱动的After Effects运动图形模板(MOGRT)中,并驱动动画或更改MOGRT中的数据。
在早期版本中,您必须手动进行大量繁琐的更改。例如,如果要更改图表中所有月份(1月至12月)的数字,则必须手动更改12个值。现在,如果您在电子表格中有数据,则只需将电子表格映射到MOGRT,所有值都会自动更新。

在Motion Graphics模板中编辑源文本和组属性
您现在可以在Motion Graphics模板中编辑源文本属性(如果它们已在After Effects中由作者编辑)。 
您可以编辑的一些属性包括:
  • 字体选择
  • 字体大小调整
  • 仿造型
同样,如果在After Effects Motion Graphics模板中创建了组,则可以在Premiere Pro中旋转打开并编辑其属性。 
更改动态图形模板的持续时间
您现在可以简单地更改Premiere Pro中的运动图形模板的持续时间,而无需更改模板的受保护部分,例如前奏或outros或品牌元素。
改进了Adobe Stock中运动图形模板的搜索体验
现在,您可以通过“基本图形”面板中的分页改进更有效地搜索和排序电影胶片和专业设计的动态图形模板。
VR增强功能
180 VR的端到端工作流程
您可以创建具有优化摄取,编辑和效果的180VR视频,用于耳镜和立体内容,让您的观众正确地处于动作的中间。您还可以为YouTube,Facebook或其他平台输出Google VR180格式的完成视频。
将空间标记添加到沉浸式媒体中
Premiere Pro中的空间标记
现在,您可以在佩戴HMD(头戴式显示器)时在媒体上放置空间标记。在早期版本的Premiere Pro中,它要求您移除耳机以添加标记。 
Adobe沉浸式环境中的新剧场模式
影院模式为您提供Adobe沉浸式环境中的新型便携式参考监视器。此模式可作为虚拟放映室,与您的导演或制作人合作,无论是2D还是沉浸式内容,还是两者的组合。
当您尝试在Adobe沉浸式环境(AIE)处于活动状态时查看素材时,您现在可以进入一个虚拟会议室,其前方有一个监视器,代表家庭影院体验。当源或程序监视器遇到传统的2D非沉浸式素材时,Adobe Immersive Environment会自动切换到此“影院模式”。 
协作增强功能
团队邀请团队项目
您现在可以使用从组织目录同步的组(对于企业用户)邀请协作者加入您的团队项目。您还可以邀请其他人通过邀请组而不是键入单个电子邮件地址来协作您的团队项目。
邀请协作者加入您的团队项目
Creative Cloud Libraries增强功能
你现在可以:
  • 单击将多种资产类型(如AI,PSD和其他文件格式)拖放到“CC库”面板中。
  • 在团队成员之间共享您的图书馆和图书馆资产。
  • 导出您的库并在完成项目时将其与其余资产一起存储,因为他们知道可以根据需要恢复库。
性能增强和文件格式支持
新的文件格式支持
Premiere Pro现在支持以下新文件格式:
  • 解码对ARRI Alexa LF媒体的支持。
  • 解码对索尼威尼斯X-OCN V2媒体的支持,包括变形信号源。
  • iPhone 8和iPhone X(macOS 10.13.4及更高版本)使用的高效图像格式(HEIF)捕获格式。
  • 已更新至最新的RED SDK(RED SDK 7.0.8),其中包括性能和稳定性改进。
支持澳大利亚隐藏式字幕标准
Premiere Pro现在支持澳大利亚OP4T2隐藏式字幕标准。 
性能改进
  • H264和原生HEVC的基于硬件的解码为这些格式提供了更好的性能,并且渲染速度更快。 
  • 改进的图像处理提供更具响应性的回放,渲染和Lumetri Color性能。
新主屏幕

首次启动时,Premiere Pro主屏幕
当您启动Premiere Pro时,它现在会显示一个主屏幕,其中包含以下选项:
  • 打开各种教程,以帮助您快速学习基本工作流程,以及更高级的技巧和窍门。
  • 创建项目或打开现有项目。
自动保存改进
新选项“ 自动保存”还会保存当前项目已添加到“ 自动保存”首选项面板中。启用此选项后,“自动保存”将创建一个或多个当前项目的存档副本,但也会保存当前工作项目。默认情况下,此设置为关闭。
自动保存的版本有一个后缀,其中保存的日期和时间(yy-mm-dd-hh-mm-ss)附加到项目名称(例如,ProjectName-2018-08-31_09-53-41.prproj) 。
发生自动保存时,Premiere Pro会创建一个新的备份项目文件,并将其作为紧急项目备份添加到自动保存文件夹中。此文件始终是该项目的最新保存版本。
其他变化
  • 如果在启动时使用Alt或Opt键删除首选项,Premiere Pro现在会显示确认对话框。
  • 现在,您可以在输入时间码值时使用速记替换(例如,句点而不是两个零)。您不必再手动键入零。
  • 您现在可以删除序列中剪辑上的剪辑标记,而无需先将其加载回源监视器以进行删除。
  • 您现在可以按Esc键取消选择时间轴中选择的任何内容。
  • 选择视频剪辑后,标签颜色现在仍然可见。

更新日志:

与Mojave的兼容性问题| macOS 10.14
 
如果您尝试在macOS 10.14(Mojave)上运行它,则Premiere Pro(版本13.0)存在一些兼容性问题。
稳定性
 
切换工作区可能导致无响应或崩溃。
当首选项中的South Asian Composer为ON时,应用程序在Legacy Titler中创建文本框架时崩溃。
包含效果的嵌套序列很少发生崩溃。
使用Parametric EQ过滤器擦洗时间轴时,大型项目可能会发生崩溃。
配备Intel Iris GPU的MacBook可能会在退出时挂起。
颜色
 
在比较模式下对色轮的调整需要更具响应性。
在按住alt / option的同时在时间轴中替换时,剪辑颜色可能会发生变化。
自动颜色匹配不适用于应用的速度更改。
其他问题
 
在MacBook Pro和iMac上播放比H.264更多的帧丢失。
在修剪模式下,程序监视器有时会在错误的帧中显示一个或两个预览。
在子混音音轨上播放静音时音频输出嗡嗡声。
导入.stl作为Teletext被处理为“Open Subtitling”。
时间轴上的Alt + Scroll缩放功能无法正常运行。
使用iPhone拍摄的4K / 60p电影(H.265)创建的代理电影倒置颠倒。
无法使用变形切割嵌套某些序列。
将Sony文件导出为JPEG2000 MXF op1文件可能会失败。
将文本和其他项目的大小更改为100%以外时,直接操作失败。
修复了2018年11月(版本13.0.1)的错误
 
CC库偶尔崩溃(仅限Windows)
兼容性问题AVI编解码器:启动Premiere Pro时出现错误警告消息; 加载ExporterAVI.prm时启动时崩溃
导入Blackmagic Video Assist和Hyper Deck ProRes文件的问题 
当“显示设置”设置为100%以外的值时,拖动以调整视频图像上的文本和图形时出现问题(仅限Windows)
使用ProRes444和Alpha通道键入问题
将某些Sony文件导出为JPEG2000 MXF op1文件时出现问题
在After Effects 15.0和15.1中创建的动态图形模板中出现不正确的字体。
运动图形模板问题,字体控件在更改字体后无法正确呈现。
修复了2018年10月(版本13.0)的错误
 
稳定性
 
Intel Coffee Lake CPU - 在启用NVIDIA驱动程序时导入/打开以前创建的项目时崩溃。
在“学习”面板中向后移动时可能会发生崩溃。
使用PNG文件切换到缩略图视图时崩溃。
处理多个打开的项目时会创建多个意外恢复剪辑。
导入某些音频的参考文件(例如:AIFF,MOV)会导致ImporterMPEG中出现低级别异常。
在Mac OS上导入多个AVCHD文件的过程可能需要很长时间。
在Lumetri Scope中查看Waveform Luma和RGB Alignment的工作区之间切换时发生崩溃。
使用运行Windows 10的独立GPU的笔记本电脑可能会发生崩溃。
如果在该会话中“管理我的帐户”链接已打开,则退出时会崩溃。
使用顶部工作区栏更改工作区时,会出现多次重绘错误,崩溃和空白屏幕。
从Nexio / Harris Velocity导入XDCAM文件时崩溃。
使用“在项目面板中显示项目”时出现一些特定项目时发生崩溃。
反向嵌套序列导致程序监视器显示黑色。
YI相机生成的文件导致低级别异常或应用程序停止响应。
复制序列擦除效果数据。
在时间轴上为剪辑添加动作效果后,播放将冻结。
当多帧序列中的剪辑框架或滑动/滑动时发生崩溃。
将Abekas中不断增长的MXF文件按顺序放置会导致Premiere Pro崩溃。
在渲染一些时间轴时挂起。
MP4素材可能导致视频播放冻结,应用程序停止响应。
导入100个或更多文件时应用程序挂起,导致强制退出。
将fcp xml导入大型项目会导致冻结。
导入特定GoPro文件时挂起。
性能
 
改进了Metal Mercury Playback Engine的性能
改进了HEVC文件的反向播放性能
在Full Res播放时改进了金属渲染器性能
Lumetri:具有隔行扫描媒体(GPU)的性能下降/丢帧
全分辨率和半分辨率(MAC)下的8K R3D播放性能问题
格式
 
某些ARRI Alexa Mini文件垂直显示不正确而不是水平显示。
具有编解码器ID hev1的HEVC mov文件仅作为音频导入。
导入ALEXA_LF 3840 x 2160文件时,播放不起作用。
R3D文件以1/4分辨率或较低的播放设置播放失真。
在Mac上导入Prores422HQ编解码器mov文件时,可能会发生轻微的颜色偏移。
超出色域的QuickTime文件在Windows上显示为色域。
打开GOP文件具有硬件解码的工件。
一些具有帧速率和原始帧速率值的H.264文件已切换到软件解码。
导入的H.264 10位文件的颜色值发生了变化。
Premiere无法导入4448x1856 ARRI RAW文件并最终挂起应用程序。
导入某些QT文件会导致应用挂起或崩溃。
后续导入的XDCAM HD 422 MOV文件仅导入音频。
某些音频/视频文件仅作为视频导入。
Filmic Pro文件仅作为视频导入。
来自Sony FS7的4K原始文件导入为白色屏幕。
工作区和面板
 
打开旧项目时,工作区为空白。
Open legacy Project每次都会打开工作区对话框。
工作区不随项目一起保存。
当多个时间轴面板可见时,显示时间码不一致。
打开第二个项目会在Project Panel中打开两个项目选项卡。
切换到另一个工作区会导致缺少部分或全部项目选项卡。
编辑
 
将标记添加到多凸轮剪辑会导致波形消失。
时间轴中的剪辑名称不清晰。
在“项目”面板中的“图标”和“列表视图”之间切换时,不会继续文件选择
时间轴,源监视器和程序监视器面板之间的标记工作流程已损坏。
如果在“项目”面板中选择了任何剪辑,则“视频和音频用法”下拉列表将不起作用。
如果用作基于轨道的压缩器,则剪辑之间的静音区域中的数字失真。
将剪辑从一个项目拖动到另一个项目的序列会丢失剪辑标签颜色。
通过源监视器在项目之间移动剪辑丢失标签颜色。
在项目中显示,Bin设置为Open in place,导致Bin选项卡未被选中。
如果删除了智能bin过滤合并剪辑,则会从时间轴中删除合并剪辑,而不会发出警告。
退出时剪辑标记注释丢失。
当“AJA捕获设置”对话框设置为“控制面板”时,未保存更改。
将介质从Finder拖动到项目文件夹时,放置区的背景颜色几乎不可见。
保存最初具有不同已保存渲染器的多个打开项目都将使用当前渲染器保存。
运动图形模板并不总是重新链接,表示必须安装After Effects。
无法更改锁定项目中多凸轮项目项目的摄像机视图。
当AJA io4k配置为通过HDMI传输Rec 2020时,图像结果已损坏。
随着Sonnet eGPU设备连接到iMac Pro,新的时间线创建导致崩溃。
不正确的XMP数据导致源监视器播放中丢失帧。
标题
 
当使用ctrl单击添加标题添加到时间轴时,在时间轴中间歇性地丢失CC 608或708的解码。
有时在制作两个空白标题后,所有标题现在都是白色,默认为左上角。
当另一个字幕轨道在V2上时,尝试在V3上创建字幕会导致多个问题,有时会将用户锁定在V3轨道之外。
仅限Windows - 设置I / O点并导出带有嵌入式标题的项目从轨道中删除标题。
导入dfxp TTML打开字幕文件并将其放在时间轴上时,字符在程序监视器上显示重叠。
音频
 
音频输入设置为非工作设备时,将显示Media Pending错误。
将序列拖动到具有多声道主轨道的源监视器时,将剪辑混合到立体声设置会删除轨道路由。
导出的特定AAF文件无法在Windows上导入。
从音频剪辑以9000%的速度导出静音音频。
剪辑混音器中的Solo带有装入源监视器的剪辑,无法正确反映迷你电表中的独奏状态。
启用BlackMagic传输时,波形会随着大型项目不断刷新。
除非启用第三方传输,否则在源监视器中切换多摄像头剪辑上的摄像机不会切换音频。
将AAF创建的音频嵌入音频文件元数据中。
存在间歇性的左/右声道出血,波形仅在某些缩放级别显示问题区域。
一些TS多路复用5.1ch文件作为立体声导入。
在两个音轨上录制时音频不完整。
使用ASIO声卡,Decklink设备以及在Multicam View之间快速切换时的音频失真会导致挂起。
展平多声道音频项目会清除所有音量调整。
导出和渲染
 
在使用Intel Graphics 620播放HEVC / H.264文件时,会观察到绿色/粉红色斑点以及水平线。
某些第三方插件编辑电影“软件渲染错误”时出错。
Warp Stabilizer在交错的片段中给出了糟糕的结果。
MPEG-2导出的某些设置会导致像素化。
导出特定项目时出现红框。
在i9 MacBookPro上使用HW编码导出HEVC 4K剪辑会导致ExporterMPEG_VideoToolbox错误。
在播放变形剪辑时,在背景横幅中分析会出现错误。
导出H.264和HEVC的HDR内容时,导出范围已满而非限制。
导出失败 - 由Lumetri Render错误引起。

下载地址
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