Arnold for C4D Mac版Solid Angle Cinema4D to Arnold 2.4.1.1(C4DtoA v2.4.1.1)是一款专业的C4D阿诺德Arnold渲染器, Arnold For C4D 渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作..阿诺德是主要的渲染器在多的电影。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r19,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。新版本使用Arnold 5.2.0.1 core核心。增加了对CINEMA 4D R20的支持。 取消对CINEMA 4D R17的支持。需要的就来下载吧!
毛皮和头发
高效的光线追踪曲线使得Arnold成为使用很少内存来渲染毛皮和头发的完美选择。它的发色器具有双重偏移镜面,透射,专门设计用于减少细毛发闪烁。
运动模糊
精确的3D运动模糊与阴影,体积,间接照明,反射或折射正确地交互。变形运动模糊非常有效,适用于多边形,毛发和颗粒。旋转运动描述精确的圆弧。
次表面散射
基于光线跟踪的子表面散射方法使调谐点云过去了。它易于使用,不需要额外的内存,支持运动模糊照明,交互式照明,并且随着使用更多的CPU线程,其性能最佳化。
卷
体积渲染系统基于专有的重要性抽样算法,可以产生烟,云,雾,火山碎屑流或火灾等影响。卷与任意区域光源的直接和间接照明相互作用。支持OpenVDB和MayaFluids。
灵活性和可扩展性
由于易于使用的C ++ API与Python绑定,TD和程序员可以将Arnold集成到外部应用程序中,并创建自定义着色器,相机,光滤波器和输出驱动程序。
安装对应的版本
打开替换文件夹,拷贝替换libai.dylib和solidangle.lic到根目录中\MAXON\CINEMA 4D R17\Plugins\C4DtoA\arnold\bin
如果安装后C4D R18/R19打不开,请先卸载阿诺德插件,然后把C4D R18更新/C4D R19/C4D R20到最新版本,最后重新安装插件即可