闪电下载吧 最新软件 免费软件 绿色软件

教程资讯 软件专题

您的位置:SD124 > MAC软件 > MAC图形图像 > Maya毛发插件 JoeAlter Shave and a Haircut v9.6v15 win/liunx/mac

Maya毛发插件 JoeAlter Shave and a Haircut v9.6v15 win/liunx/mac

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2019-03-16
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Maya毛发插件 JoeAlter Shave and a Haircut v9.6v15 win/liunx/mac
  • 软件说明
  • 软件截图
  • 下载地址
  • 相关软件
  • 用户评论
  • 投诉建议: 858898909@qq.com
JoeAlter Shave and a Haircut是Maya插件,创建超逼真的头发和毛皮表面。能够创造出逼真效果的毛发和胡子,渲染和着色都是非常的仿真效果,使用可以快速创建毛茸茸的动物,草,发型,胡须等。玛雅毛皮和Maya头发模块内部本身的优势相结合,JA S&H公司为您的生产是一个完美的决定。它使创建的发型更容易与更精细的控制水平和渲染时间少得多。需要的朋友不要错过了!

软件介绍

Joe Alter Shave和Haircut是Maya的插件,用于创建额外的真实头发和毛皮表面。 有了这个,你可以创造毛茸茸的动物,草,理发,胡子等。 这不仅是额外的渲染 - 逼真的,也是额外的动态逼真的头发/毛皮。 结合了Maya Fur和Maya Hair模块的优点,JA S&H是您生产的完美决定。 它使创建剪发更容易与更好的控制水平,更少的渲染时间。 S&H还兼容MentalRay和RenderMan,因此您可以使用无需额外合成的超真实感渲染。
Joe Alter已经发布了一个更新(V12)刮脸和理发v9.5。这一最新版本的毛发梳理工具为玛雅带来了V-Ray 3 +的支持,新的美容工具,VP 2集成从Maya 2015和,并加入多线程动态。

安装激活教程

1.本站下载压缩包,获得mya2015到2019的插件,大家根据需要安装

2.解压后选择并运行shave-9.6v15-Release-Maya2019.exe默认中文,点下一步
3.点下一步继续
4.选择安装目录
5.继续选择安装到maya2018的安装目录
6.按照提示完成安装
7.继续安装AMPED文件夹内的server_rlm12_1.exe,接受协议,点next

8.完成安装


9.将rlm_joealter_win文件夹内的文件复制到C:\rlm,选择替换

10.运行hostid_rlm,生成hostid.txt,里面包含YOURHOST and YOURHOSTID

11.编辑joealter.lic文件并更改YOURHOST和YOURHOSTID。

12.编辑joealter_client.lic并更改YOURHOST

13.启动RLM服务器(run_rlm.bat)

新功能介绍

这不是一个特性发布,而是更新玛雅版本的更新。
版本9中有什么新内容?:
新的显示选项
-实时GL着色。
- VP 2,来自玛雅2015的集成
多分辨分析在视图中显示的头发(阴影预览模式)
-交互式纹理更新
groming
-更好的实例修饰与实时更新和GL预览。
-压敏触针和压力滑块
刷强度
多线程的动态。
致使
- Vray 3.0,3.1,3.2支持
Vray渲染快2倍3 + 2.4
- Pixar RenderMan 20 + RIS的全力支持
- Renderman工作室和RIS系统新的自定义着色器分配呈现
关于JoeAlter Shave和理发。Joe Alter Shave和发型是玛雅的一个插件,它创造了更加逼真的毛发和皮毛表面。这样,您可以创建的毛皮动物,草,头发、胡须等。这不仅是额外的渲染现实,而且还额外动态逼真的头发/毛皮。结合Maya Fur和玛雅的头发模块本身的优点,JA和H是一个完美的决定,为您的生产。它创建的发型更容易与更高层次的控制和更少的渲染时间。S&H也MentalRay和RenderMan兼容,所以你可以使用没有额外的合成创造超级逼真的效果图。
 
纹理
 
大部分的剃须参数都响应纹理贴图(包括动态特性)。这对于增加现实主义是非常有用的。它们对固体纹理也有反应。没有着色网络创造或附加,只是拨参数指定的纹理像任何其他的玛雅面。
 
梳理
 
除了纹理,剃须和理发控制头发有几种类型的指南。从头发开始的那一刻起,你就可以开始工作了。在开始获得视觉效果之前,没有安装程序要做。包含在插件是一个互动的结合套玛雅在视口工具和AE的
 
你也可以保存了玛雅预设(我们提供给你一个预览),甚至发型和将它们应用到新的对象,无论拓扑或UV。
 
渲染
 
除了支持各种使得像Vray,Renderman,Mentalray和阿诺德,都有头发的原语,我们也支持玛雅的渲染,没有头发的原语。为了做到这一点,我们已经编写了我们自己的高级多线程渲染,我们将与您的玛雅场景自己的缓冲区自动集成。
 
我们也做一些非常酷的东西,与其他渲染体素,让你数以百万计的头发少得多的内存。
 
我们的教程,所有的呈现相同的材质,是高了小学和中学的亮点的简化版本,但更容易建立(没有折射率)。对于GI渲染,所有的光模式都被支持。
 
-索具/动力学
 
刮胡子几乎没有什么用。表面生长的毛发只是动态地跟随表面,你甚至可以通过打开实时模式并在调整参数时摇动它来预览动态。
 
玛雅的动态力直接影响剃须指南,只需重新运行缓存。
 
我们还有几种不同的动画约束,可以应用到链上的任何顶点。
 
-简单
 
剃须的界面是如此简单直观,你会花更多的时间来设置你的许可比你将设置您的第一个场景。
 
有任何意见或者建议请联系邮箱:858898909[at]qq.com 本站部分内容收集于互联网,如果有侵权内容、不妥之处,请联系我们删除。敬请谅解!
Copyright © 2012 SDBETA.com. All Rights Reserved 豫ICP备12021367号 豫公网安备 41019702002546号闪电下载吧