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Adobe Animate CC 2019 v19.2.1 for mac tnt中文 含教程

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2019-06-01
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Adobe Animate CC 2019 v19.2.1 for mac tnt中文 含教程
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Adobe Animate CC 2019 mac破解版是新一代的动画制作工具,也就是原来的经典flash工具,全新Adobe Animate CC 2019设计适合游戏、应用程序和 Web 的交互式矢量动画和位图动画。让卡通和横幅广告栩栩如生。以及在教程和信息图中增加动作。借助 Animate CC,您可以将动画快速发布到多个平台以及传送到观看者的桌面、移动设备和电视上。借助这动画工具集,您可以创建应用程序、广告和令人惊叹的多媒体内容并使其在屏幕上动起来。2018 年 12 月版(版本 19.1)和 2018 年 10 月版(版本 19.0)Animate CC 向角色动画制作人员、游戏设计人员、广告开发人员、动画制作人员及教育内容编创人员推出了激动人心的新功能。闪电小编这里带来的是就是Adobe Animate CC 2019 v19.1 for mac最新安装包,内含tnt激活工具,可以完美激活Adobe Animate CC 2019 mac版,需要的就来下载吧!

Adobe Animate CC 2019 mac破解教程

1、本站下载镜像包Adobe_Animate_CC_2019_v19.1 --tnt.dmg,双击运行,获得安装包和tnt激活教程

2、进入extra文件夹内,双击install.app开始安装。验证密码

3、断网安装,无需输入Adobe账号,直接开始安装

4、安装完成,自动运行,我么点退出安装

5、运行注册机adobe zii 2019 4.0.8,点path or drag

6、点ok

7、输入密码验证

8、出现绿色completed表示完成破解

9、运行就是破解版了

功能介绍

发布您的游戏。
使用功能强大的插图和动画工具,为游戏和广告创建交互式的基于Web的内容。构建游戏环境,设计启动屏幕和界面,创建交互式玩家精灵,甚至集成音频。使用Animate,您可以在应用程序中完成所有的资源设计和编码工作。
创建栩栩如生的人物。
使用具备与真笔一样的压感和倾斜感的矢量画笔素描和绘制更具表现力的人物。使用简单的逐帧动画让您的人物眨眼,交谈,行走。并创建能够用户交互(如鼠标移动,触摸和单击)做出响应的交互式Web横幅。
发布到多种平台。
通过将动画导出到多个平台(包括HTML5 Canvas,WebGL,Flash / Adobe AIR以及诸如SVG的自定义平台),来将动画投送到您的观众的桌面,移动设备和电视上。您可以在项目中包含代码,甚至无需编写代码即可添加操作。

新功能介绍

Animate 19.1 中的新增功能
“橡皮擦”工具中的“压力”和“斜度”支持
“橡皮擦”工具中添加“压力”和“斜度”选项,增强了绘图选项。您现在可以使用橡皮擦工具,根据应用到橡皮擦的压力或斜度创建宽度可变的笔触。

油漆桶工具增强功能
您现在可以使用油漆桶工具来单击并拖动对象的轮廓,以用所选颜色填充它们。可以在轮廓上的任意方向单击并拖动该工具。油漆桶工具在跨轮廓捕获点时填充颜色。

SVG 导出增强功能
您现在可以从 Animate 导出 SVG 文件,而不会随之产生任何不需要的定义和 ID。增强了 SVG 合成功能。此导出选项卡增强了导入到 Character Animator 中的 SVG 文件的质量。
Animate 19.0 新增功能
自动嘴形同步
角色动画师使用 Animate CC 时,对口型始终是一个费时费力的工作。现在,使用 Adobe Sensei 支持的 Animate,您可以让口型与声音语调自动同步。 
 
自动嘴形同步功能可基于所选择的语音图层,在时间轴上更轻松、快捷地放置适当的口型。您可以利用现有口型列表(在图形元件中绘制)并给它们标记相应的视位来实现。在图形元件上应用自动嘴形同步功能后,软件将对指定语音图层进行分析,然后将在不同位置自动创建关键帧,以匹配语音的发音嘴型。如果需要,可以使用常规工作流程和帧选择器进行进一步的调整。
VR 创作和发布(测试版)
2D 游戏开发人员、教育者或 Web 开发人员可以使用 Animate 中的 2D 技能集,导出全景或 360 度虚拟现实动画。   
 
Animate 现在引入了 VR 360 和 VR Panorama 文档类型,使您能够轻松创作这种具有吸引力的内容。此外,您还可以使用虚拟现实文档类型将 3D 模型内容(.glb 文件)导入到 Animate 项目中并与 VR 输出交互。 
 
可以在“预览”面板中单击并移动 MovieClip 实例。当您单击并移动对象时,Animate 可自动检测它们。 根据所选文档类型,对象沿着柱面或球面路径移动。  
 
Animate 还允许您使用 API 在运行时管理虚拟现实动画。 例如,您可以在用户单击按钮时在 360 度虚拟现实环境中引入一些对象。  
用于矢量和栅格内容的雕刻资源
现在,您可以使用资源变形工具对复杂的矢量形状和位图轻松变形。创建动画而不必在每个帧上重新绘制资源。
 
使用对象上显示的弯曲手柄,可以调整特定对象区域或扭曲特定对象区域,同时使其他区域保持不变。 用户可以使用选择工具选择多个对象,然后选择资源扭曲工具,在其上创建弯曲手柄。 您可以使用变形对象上显示的变形手柄改变特定对象的形状。此资源变形工具使您能够在复杂的形状或位图图像上创建逐帧动画和补间动画。
新的主屏幕
现在,可以通过新的主屏幕快速开始使用 Animate。使用任意方法选择动画目标时,Animate 都能提供预设格式。 从屏幕顶部的选项卡(如“角色动画”、“社交”、“游戏”、“教育”、“广告”、“Web”和“高级”)中选择目标。可以在“高级”选项卡中选择所需文件类型,如 HTML5 Canvas、ActionScript 3.0、VR 360(测试版)等。 
 
为每个目标选择相应的预设,然后单击“创建”即可开始创建动画。可以在左窗格中查看最近使用的文件。示例资源在启动屏幕的底部提供。  
 
单击左侧窗格中的“学习”可访问各种教程,以帮助您快速学习和理解相关概念、工作流程、提示和技巧。您还可以查阅相关教程,以获取 Animate CC 19.0 版中的大部分最新功能。
 
处理动画时,如需新建文档,可使用“文件”>“新建”。或者,可以使用以下快捷键:
 
Windows OS:CTRL + N。
 
macOS:CMD + N。

其他更改
颜料桶工具您现在可以使用“颜料桶工具”来单击并拖动对象的轮廓,以用所选颜色填充它们。可以在轮廓上的任意方向单击并拖动该工具。颜料桶工具在跨轮廓捕获点时填充颜色。
 
快速补间创建您现在可以通过选择对象快速从舞台中创建补间。选择舞台上的对象,右键单击并选择一个补间动画以快速创建补间。 如果所选对象属于多个图层,则会在所有图层中创建一个一秒钟动画。
 
对 MS Office 触控笔的支持现在,Microsoft Surface 用户可以获得最佳性能和线条质量,因为触控笔本身受支持。
 
更好的界面Animate 用户界面已使用 Spectrum 框架进行了更新,使其与其他 Creative Cloud 产品一样清晰直观。
 
退出图形元件的帧同步您可以在编辑元件时将图形元件与父时间轴同步。输入并离开图形元件后,将同步图形元件并保留帧位置。
 
重新设计的时间轴 时间轴控件经过重新设计,方便使用。某些控件移动到时间轴的顶部。以前,控件放置在时间轴的底部。
 
画笔和橡皮擦工具增强功能使用预览画笔和最终画笔描边改进了绘图体验。画笔工具中添加了“压力”和“倾斜”选项以及最小画笔大小选项。画笔工具中提供了简化的平滑控件。橡皮擦工具中提供了更多控件,画笔工具中的所有功能现在均适用于橡皮擦工具。
 
有关橡皮擦工具增强功能的更多信息,请参阅改变线条和形状。
 
合并图层
可以先将一组图层分组,然后再将其合并为单个图层。在时间轴中,选择图层,然后右键单击选定的图层。从弹出菜单中选择“合并图层”,如下方屏幕截图所示。
H264 视频导入增强功能
在 Animate 中导入 H264 格式的视频时,将会默认导入整个视频,且不会改变视频的帧数。如果想要匹配文档 FPS,则可以在“视频”对话框中选择相应的选项,如下方屏幕截图所示。
 
如果已选择“匹配文档 FPS”,则 Animate 将会出现一定程度的掉帧,因为视频 fps 与文档 fps 不同。
如果未选择“匹配文档 FPS”,则不会掉帧。
默认情况下,“匹配文档 FPS”选项处于未选中状态。

macOS系统要求

处理器
Intel 多核处理器 
 
操作系统 macOS X 版本 10.12(64 位)或版本 10.13(64 位)
RAM
2 GB RAM(建议 8 GB)
 
硬盘空间
4 GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要更多可用空间(无法安装在使用区分大小写的文件系统的卷上,也无法安装在可移动闪存设备上)
 
显示器分辨率
1024 x 900 显示屏(建议 1280 x 1024)
 
GPU OpenGL 版本 3.3 或更高版本
Internet
必须具备网络连接并完成注册,才能激活软件、验证订阅及访问在线服务。*
 
软件 建议使用 QuickTime 10.x 软件

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