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Chaos Group V-Ray Next Build 4.12.01 for MODO 901-13

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2019-04-28
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Chaos Group V-Ray Next Build 4.12.01 for MODO 901-13
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V-Ray Next Build 4.12.01 for MODO破解版是功能强大的渲染器插件,这是一款专业的CPU和GPU渲染插件,使用为您带来比以往的任何时候都更加的快速和更好的渲染效果。由于V-Ray插件与Modo的原生照明和阴影的紧密集成,所有现有的照明和着色设置都在后台转换为V-Ray。这使您可以使用Modo的标准功能开始一个场景,包括原生照明和阴影以及Modo的预览渲染器,然后只需添加一个V-Ray渲染包即可在V-Ray中渲染场景,几乎所有您的设置无需任何额外工作即可翻译。V-Ray Next的强大之处相信经常用的朋友都非常的了解,这也是最常见的渲染插件,它能够完美利用你的GPU架构来实现更加卓越的渲染性能和渲染速度,能够达到速度和质量的一个完美平衡,并且能够对每个渲染元素进行去噪。可选择的光线跟踪和混合GI方法,丰富的灯光类型、形状和控制,以提供精确和艺术的照明,新版本是一个更快,更智能的版本。大幅度提升了性能,并带来新的材料和智能技术,所有你的项目需求都能够实现理想效果。现在,您可以在Modo和其他应用程序(如3ds Max和Maya)之间平滑地传输资源,因此您可以在首选环境中添加最后润色。本次小编带来 最新的破解版,含破解文件,有需要的朋友不要错过了!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,如图所示,得到vray_adv_41201_modo_x64.exe安装程序和vray41201modo破解文件夹

2、双击vray_adv_41201_modo_x64.exe运行,如图所示,勾选以下选项

3、安装完成,退出向导

4、即将破解文件夹中的复制vray_v41201_modo_fix.dll 复制到 V-Ray插件目录下,默认路径为 ( C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\Modo x64\vraysl\plugins )

新功能介绍

1、优化您的工作流程
设计更多,点击更少
V-Ray Next for Modo具有利用自适应学习技术的照明工作流程,可让您通过分析场景节省时间和精力。V-Ray还允许在Modo和其他应用程序(如3ds Max和Maya)之间平滑传输资源,使您能够在首选环境中完成场景。
2、渲染速度更快
V-RAY GPU大幅提升速度
Modo的V-Ray Next推出了新的GPU架构,以实现卓越的性能。新的着色器也提高了渲染速度,此外GPU的速度提高了2倍。再加上改进的V-Ray Denoiser,您可以对每个渲染元素进行去噪,以便在后期制作中实现更多控制。
3、更聪明的效果
用新的强大效果创造令人惊叹的艺术
通过数码和手机相机常用的新镜头和动态模糊效果为您的设计增添趣味。Modo的V-Ray Next还提供了高级线控的新选项,使您可以创建非真实感,卡通和细胞阴影效果。

功能特色

1、CPU,GPU和混合渲染
V-Ray配备两个强大的渲染引擎。您可以选择GPU和CPU或混合渲染,以最好地满足您的项目需求和要求。
2、全球照明
选择光线跟踪和混合GI方法,以实现质量和速度的最佳平衡。
3、准确的灯光
采用各种灯光类型,形状和控制,提供精确和艺术的照明。
4、自适应灯
快速的新照明算法,可在具有许多光源的场景中将渲染速度提高7倍。
5、物质材料
创建具有多个图层的基于节点的物理材质,并添加Glossy Fresnel以获得准确的反射。
6、独特的着色器
对于特殊材料,可选择专门用于汽车油漆,次表面散射,头发,皮肤等的着色器。
7、ALSURFACE材料
Anders Langlands的通用着色器,具有分层的SSS和光滑的菲涅耳反射 - 非常适合皮肤使用。
8、随机薄片
用程序闪光和闪光效果创造汽车油漆,雪和沙子。
9、逼真的相机
使用曝光,景深和运动模糊控件模拟任何相机和镜头。
10、虚拟现实
为流行的虚拟现实耳机渲染VR就绪内容。
11、代理对象
使用按需加载代理对象将大量场景放入内存并缩短渲染时间。
12、头发和毛皮
将Alembic头发和毛发作为代理几何体导入,并使用V-Ray优化的头发着色器进行渲染。
13、体积渲染
渲染优化的体积效果并从Realflow和Houdini导入OpenVDB文件。
14、空中观点
用逼真的大气深度模拟自然的天空。
15、渲染元素
输出一套完整的美容,实用和遮罩通行证,用于合成中的完全控制 - 包括深度合成。
16、V-RAY DENOISER
自动消除噪音并缩短渲染时间最多50%。
17、V-RAY帧缓冲区
使用高级色彩管理跟踪渲染历史,调整颜色和控制最终图像输出。
18、VFB DIRECT SELECT
直接在V-Ray Frame Buffer中选择项目和材料,以加快工作流程。
19、RENDER ZOOM&ENHANCE REGION
将图像的任何部分置零,即可快速轻松地微调渲染。
20、交互式镜头效果
GPU加速的眩光和绽放效果,可在渲染时启用和调整。
21、草和毛皮
使用V-Ray毛皮更快地渲染逼真的草和毛皮。
22、VRSCANS支持
现在与1000多种极其逼真的扫描材料库兼容。
23、全光选择渲染元素
在后期准确调整和混合照明 - 完全支持GI,反射和折射。
24、CRYPTOMATTE渲染元素
自动创建ID遮罩,以便在合成中轻松选择。

软件优势

1、质量
经过生产验证的光线跟踪渲染,提供全套工具,可创建专业的照片级图像和动画。
2、功率
专为处理绝对最艰难的项目和最大的场景而打造。
3、速度
多核CPU和GPU加速渲染,可优化速度和可扩展性。
4、创意控制
通过交互式照明,着色和渲染实现实时外观开发。
5、智能集成
与Modo无缝集成,适用于任何生产流水线。
6、行业标准
顶级艺术家和设计师每天都依靠V-Ray来创造屡获殊荣的设计和视觉效果。

使用帮助

在本教程中,您将从下载的其中一个文件开始。在Modo中,加载包含单词“start”的.lxo文件。  
1)设置您的首选项:  
安装V-RayforModo时,它会设置为自动将V-Ray渲染包添加到您创建的任何新场景中。这很方便,因为它可以让您不必手动添加软件包,但请注意,如果您需要与其他人共享您的场景(可能没有安装V-RayforModo),他们可能会看到有关丢失插件的错误消息警告在他们打开你的文件时。  
在本教程的后面,我们将手动添加一个包。如果您经常需要与他人分享您的场景,则值得设置首选项以便必须手动添加包。为此,请转到系统>首选项>V-Ray并禁用V-Ray包下的所有选项。  
2)添加V-Ray渲染包并启用GI:  
在着色器树中,选择“渲染项”,然后转到“V-Ray”>“添加包”>“添加V-Ray渲染设置”以选择“渲染项”。
添加V-Ray渲染包后,您只需在V-Ray渲染属性中启用GI即可。选择“渲染项”,转到“V-RayGI”选项卡,然后在“全局照明”下启用“打开”选项以启用GI。  
3)使用V-RayRT进行测试渲染。  
接下来,您可以使用V-RayRT测试场景,这与Modo的预览渲染器类似。切换到渲染V-Ray布局,在V-Ray工具栏中单击“播放”图标以启动V-RayRT。让V-RayRT呈现几分钟。如果一切看起来都应该如此,请单击V-Ray工具栏上的“停止”图标,然后继续执行下一步。
 
4)设置V-Ray帧缓冲区:  
在V-Ray帧缓冲区的底部,找到带有H符号的图标,然后单击它以打开帧缓冲区历史记录。单击历史记录顶部的菜单图标,然后选择历史记录设置。
在“历史记录设置”中,在磁盘上定义要存储的帧缓冲区历史记录的路径。为整个帧缓冲区分配最大大小并启用“自动保存”。然后单击“确定”保存设置并退出。  
5)使用V-Ray的生产渲染器渲染  
现在是时候使用默认设置使用主V-Ray渲染器进行渲染测试。为此,请单击V-Ray工具栏上的“茶壶”图标。  
6)清理噪音  
由于默认设置适合速度超过质量,因此场景中可能会有一点噪音。转到“渲染项”上的主V-Ray属性面板,然后在“自适应采样”区域中增加“Maxsubdivs”值。  
在V-Ray中,各种动作的样本数由名为subdivs(subdivisions)的参数设置。subdivs值是样本数的平方根。因此,例如,如果您希望最多包含64个样本,则将Maxsubdivs设置为8,因为8x8=64。  
将Max细分设置为16,最多256个样本。然后,您可以根据特定场景的需要设置最小阴影率。如果噪声主要是由几何形状的抗锯齿,尖锐的反射和折射或景深(DOF)效应引起的,则应设置较低的值,例如2.如果场景中的噪声主要来自采样的结果GI,模糊反射或柔和阴影,那么你应该使用更高的值,如16。  
在我们的场景中,噪声似乎主要是由反射采样引起的,因此将Min着色率提高到16。  
做一个测试渲染,并注意到结果现在更清洁。  
在V-Ray中使用自适应采样器可以创建干净的渲染而无需调整大量设置,因此通过使用这两个值(最大细分和最小阴影率),您可以快速获得良好的效果,而无需调整场景。基于每种材料。

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