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Lattice for mac 1.8.1

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2019-09-23
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Lattice for mac 1.8.1
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Lattice for mac使用旨在可视化和预览任何形状或大小的LUT,用精确的工具做疯狂的色彩科学,支持导出为每种文件格式。真正的一体化的应用程序。软件可轻松操纵,转换和转换3D和1D LUT。 支持许多流行的LUT格式,并可以在它们之间无缝转换。以16位方式轻松正确地将LUT应用于图像。 拖放图像以立即查看LUT,甚至可以实时查看您的LUT应用于视频。 您甚至可以预览DPX文件和其他生产图像格式。使用四面体插值和带线性插值的1D LUT查看3D LUT。

软件功能

1、由专业人士为专业人士打造
莱迪思是电影和视频专业人士必备的工具。
调色师,编辑和电影摄影师将其构建到他们的工作流程中。
用于大量的主要电影,电视节目,商业广告和视频游戏。
2、你的LUT是3D。在3D中看到它。
使用可视化工具在三维图形中探索LUT。
在输入和输出之间插值以观察您的颜色变形。
以直观的方式见证您的变换。
1D LUT也被覆盖,带有曲线视图。
3、每个LUT格式,一个应用程序
轻松地在LUT文件格式之间无缝转换。
莱迪思读取和写入您能想到的每种格式。即便是奇怪的。
4、快速查看LUT
使用“快速查看”查看Finder在Finder中的外观。
使用网格视图轻松比较多个LUT。
5、拖放
通过将两个LUT拖动到一起来组合两个LUT。
拖放图像和视频以预览LUT。
6、金属
使用Apple的现代图形堆栈实现硬件加速。
在视频和图像上实时预览LUT。
7、适合各种场合的色彩空间。
利用64位浮点数学在颜色空间之间进行转换。
应用传递函数。使用色彩适应。没问题。
8、工业标准
莱迪思与您工作流程的其余部分完美互操作。
9 、CDL
应用ASC CDL更正(ALE,FLEx,CMX EDL,CC,CCC和CDL文件)。
将导入的ASC CDL交叉转换为.cdl,.cc和.ccc文件。
将1D或3D LUT近似转换为ASC CDL校正。
10、CTL
同时应用一系列CTL变换。
(可选)安装最新版本的ACES,以便从ACES工作流程轻松创建LUT。
11、专业图像格式
您甚至可以使用DPX,OpenEXR和其他生产图像格式进行预览。
使用四面体插值和带线性插值的1D LUT查看3D LUT。
12、批量导出
可以快速轻松地将任意数量的LUT转换为我们支持的任何输出格式。
13、预置
通过保存和加载预设来调用不同的批量导出选项。
14、文件名方案
使用特殊键在导出的文件名中包含LUT的大小,尺寸,格式,CCID源等。
15、结合
(可选)选择LUT以与要转换的所有LUT组合。

软件特色

1、调整
更改立方体或曲线大小
2、结合
将多个LUT合并为一个
3、相反
将输出转换为输入(适用于1D和3D LUT)
4、隔离颜色
只获得LUT的颜色变换,而不影响对比度
5、隔离对比度
获得LUT的对比度,而不影响颜色
6、混合曲线
调整和交换曲线
7、兑换
轻松转换1D和3D LUT
8、转换为单色
制作一个隔离单个通道或平均通道的LUT
9、图像导出
以16位颜色轻松准确地处理图像
10、高级工具
应用颜色矩阵。分析比较LUT。应用数学表达式。
限制。钳。改变力量。反转颜色。缩放输出。

使用说明

一、创建一个LUT
使用Lattice创建新的Identity LUT非常简单。您可以使用⌘N,File-> New LUT或“Welcome to Lattice”窗口左下角的“New LUT”按钮。一旦到达New LUT窗口,您将看到几个用于设置LUT的选项。
1、类型
Lattice可以创建1D和3D LUT。如果你不知道你需要做什么样的LUT,你可以了解更多关于它们的信息。
2、尺寸
默认大小(3D为33,1D为4096)通常适用于大多数用例。如果你必须制作一个特别复杂的3D LUT,如ACES管道或从非常宽的色域到小色域(如DCI-XYZ到Rec709 / Gamma 2.4),你可能想要使用更大的尺寸,如64.如果如果您正在制作从浮点场景线性转换为相机日志或显示引用空间的1D LUT,您可能需要使用65536(16位精度)LUT。
3、输入边界
输入边界描述了LUT可以影响的值范围。除非您制作的LUT需要转换场景线性值(高动态范围值大于1.0)或其他特殊情况,否则您需要将最小值保留为0,将最大值保持为1。
二、什么是LUT?
LUT或查找表描述了如何将一组值转换为另一组值。在专业电影和视频应用的情况下,LUT描述了如何将RGB值转换为其他RGB值。LUT全局应用于图像,不包含基于位置的校正的信息,例如晕影或局部对比度增强。通常,LUT不包含每个可能颜色值的条目,因此支持它们的软件和硬件使用各种插值算法来为表中未明确定义的值提供“最佳猜测”。
1、1D LUT
1D LUT是一组3个一维查找表。表格是红色,绿色和蓝色通道的查找。每个颜色通道的变换彼此独立。例如,不能基于其对应的绿色或蓝色值来变换红色值(然而,3D LUT可以这样做)。1D LUT无法执行任何类型的色调或饱和度调整。Photoshop,Lightroom,Resolve中的RGB曲线工具或任何其他专业图像校正应用程序是1D LUT功能的一个很好的例子。
1D LUT通常用于需要高精度的情况。用途包括曲线调整,ASC CDL应用程序(不饱和),白点调整以及将高动态范围场景线性素材(通常来自  OpenEXR图像容器)转换为相机日志或显示参考材料。大多数软件和硬件解决方案在解释1D LUT时都使用  线性插值。
2、3D LUT
3D LUT是三维查找表。每个颜色通道的变换可以是相互依赖的。例如,可以基于其对应的绿色或蓝色值来变换红色值。因此,可以进行全局和选择性色调和饱和度调整。Resolve中不涉及基于位置的变换(晕影,电动车窗等)的任何颜色分级工具都可以保存在3D LUT中。
3D LUT用于技术和创意目的的混合。由于它们能够改变色调和饱和度,许多专业人士将它们用于色彩空间转换,胶片打印库存模拟以及跨平台传达色彩等级。由于三维查找表中所需的数据量增加,3D LUT的大小通常不高于65x65x65。由于它们的低精度,它们对于转换高动态范围场景线性材料不是非常有用。大多数软件和硬件解决方案在解释3D LUT时都使用三线性插值或四面体插值。

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