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人体建模仿真 AnyBody 7.4.2.8845_x64

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2022-09-27
  • 官方网站:http://www.anybodytechnology.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
人体建模仿真 AnyBody 7.4.2.8845_x64
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AnyBody破解版是人体肌肉骨骼建模仿真解决方案!AnyBody 是当今世界上为数不多的专用肌肉骨骼引擎之一,被广泛应用于各个行业,其中许多行业都采用了产品生命周期管理,用户希望了解并记录他们的产品如何与人类的身体。肌肉骨骼建模和仿真的新兴采用为新一代产品的优化奠定了基础,是一种研究活体机械功能的计算方法。肌肉骨骼模型输出所有肌肉、关节和可能的身体其他组织的载荷,以及潜在的衍生量,例如设备载荷、人体工程学分析、运动中的人类表现以及尖端设计的开发。通过生物力学分析增强实验室和现场研究,并使用模拟研究作为设备有效性和安全性的计算机证据。模拟可以对身体内部的特性做出合格的估计

安装激活教程
1、在本站下载并解压,如图所示

2、安装程序, 勾选我接受许可证协议条款

3、输入任意公司名

4、选择安装类型,全部安装和自定义安装、典型安装

5、安装目录设置

6、继续安装,完成后将patch中的文件复制到安装目录中

软件功能

一、AnyBody建模系统
AnyBody建模系统是用于生物力学分析的最先进的肌肉骨骼建模和模拟软件。AnyBody建模系统允许您创建全身详细的肌肉骨骼模型并模拟身体内部负荷,例如肌肉活动、肌肉力和关节反作用力。
包括AnyBody托管模型存储库
日常活动的肌肉骨骼分析
独立且强大的系统
交互式图形用户界面
逆动力学
逆-逆动力学
力相关运动学
姿势和运动预测
支持有限元分析的生理载荷工况
与运动捕捉系统(C3D和BVH)的接口
人体测量数据库接口
支持人体测量模型缩放
批处理控制台
1、为什么要进行肌肉骨骼建模?
肌肉骨骼建模是一种研究活体机械功能的计算方法。
肌肉骨骼模型输出所有肌肉、关节和可能的身体其他组织的载荷,以及潜在的衍生量,例如设备载荷、人体工程学分析、运动中的人类表现以及尖端设计的开发。通过生物力学分析增强实验室和现场研究,并使用模拟研究作为设备有效性和安全性的计算机证据。
模拟可以对身体内部的特性做出合格的估计,而这些特性几乎是不可能和不道德的——模拟是唯一的选择。
2、AnyBody模拟的好处
虚拟原型和仿真驱动的产品开发
更短的上市时间、更低的研究成本和更少的测试
提高产品性能和可靠性
对人体生物力学参数的重要见解
新产品和设备在多种体型和体型上进行了虚拟测试。
通过产品设计评估和优化实现更好的产品人体工程学
人体工程学分析和文档
二、AnyBody托管模型存储库
AnyBody Managed Model Repository(TM)(AMMR)是一个独特的开放式集合,包含以机械元素表示的人体部位,以及如何对日常生活活动(ADL)进行建模的示例。
AnyBody Managed Model Repository包含一个具有前所未有的详细程度的通用人体模型,可以将其配置为仅包含某些身体部位,通过人体测量学和使用医学图像中的可用数据进行缩放。
所有提供的示例在其性质、基础建模方法和数据、生理机制、研究目标等方面各不相同。因此,AnyBody Managed Model Repository提供了大量的建模技术和技巧,可以通过简单地复制一段代码或整个模型来采用。
通过查看可用模型可以开发各种领域的应用程序:
骨科和康复
汽车/航空航天/国防
运动的
日常活动
验证示例
三、AnyBody人体工学
使用诸如肌肉活动和力量、关节反作用力和新陈代谢等生物力学参数扩展传统的人体工程学评估标准(例如,快速上肢评估–RULA)。比较主题、情景、趋势和统计数据,以了解影响健康的生物力学因素并确定肌肉骨骼损伤的风险。
受益于AnyBody建模系统作为人体工程学模拟工具提供的额外生物力学信息,分析有无辅助设备(如外骨骼)的工作情况,并可视化和审查干预效果。

使用帮助

创建常设模型
站立模型可以在Applications/Examples下的AMMR文件夹中找到。主文件称为StandingModel.Main.any。
虽然可以使用AnyBody中的“文件->打开”菜单打开此文件,但不要这样做!本教程将教您一种更简单的方法来使用站立模型作为起始模板。
站立模型的主要(可修改)特征是:
双脚始终接地。
姿势由除脚踝外的所有主要关节的关节角度定义。
该模型通过保持其质心垂直于踝关节上方来自动平衡自身。例如,如果手臂向前移动,整个身体就会向后移动以保持平衡。
外力可以应用于模型上的预定义节点。肌肉力量可能会发生变化,以抵抗这些力量并保持平衡。
1、模型模板
要使用AMMR中的模板模型创建新的常设模型,请单击工具栏中的“从模板新建”按钮模型按钮:
模型加载按钮
模板对话框打开并显示AMMR支持的预定义模板列表。
选择“Human Standing”模板并选择要保存新的Human Standing模型的文件夹。为了演示,让我们将模型保存在我们创建的“AnyBody.7.4.x/AMMR.v2.4.0-Demo”目录中在本教程的介绍中提取。
为模型命名,例如MyStandingHuman,然后按OK保存。
您的新“MyStandingHuman.main.any”文件将在脚本编辑器中打开。文件的位置显示在标题栏中:
警告
如果您将模型保存在其他位置,请务必修改../libdef.any文件,使其指向您要使用的AMMR存储库。
2、加载模型
要查看您需要加载的模型的3D图形表示。
加载/重新加载是一种频繁操作,已分配给功能键F7。您也可以通过单击加载工具栏中的来加载您的模型。
此操作将加载在文本编辑器中选择的任何文件。如果文件已经加载,上述操作将简单地重新加载文件,直到您通过右键单击其选项卡并选择“加载模型”来赋予另一个文件加载优先级。

3、模型视图
加载完成后,模型视图窗口打开并显示站立模型:(您可以从视图->模型视图手动打开它)。
模型视图窗口顶部工具栏中的图标允许您修改图像:缩放、平移、旋转等。它们应该是不言自明的。现在是玩弄它们并熟悉这些选项的好时机。
在实际使用中,经常需要在这些功能之间快速切换,因此提供了键盘快捷键:
Ctrl按钮激活平移功能。
Shift按钮激活缩放功能。
Ctrl-Shift组合激活旋转功能。
如果您的鼠标上有滚轮,这将放大和缩小模型。

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