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Adobe After Effects 2023 v23.6.0.62 x64 授权激活教程

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2023-08-10
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Adobe After Effects 2023 v23.6.0.62 x64 授权激活教程
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Adobe After Effects2023破解版是功能强大的运动图形和视觉效果软件!这款屡获殊荣的视觉特效软件使用可轻松激发您的灵感,您可以轻松制作精彩的动态图形、移除视频中的要素,或者是追踪真实的目标对象或捕捉视频中移动的对象实现电影或动画作品,以及在屏幕上移除对象、创建 3D 动画、控制天气以及产生特殊效果等!一切都是那么的真实精彩,23.0全新中文破解版下载,您将获得更多的新功能,并获得改进的工作流程,现在用户可以更方便更高效的完成工作,而且获得绝佳的细节,并保障您的创意,全新版本包括选择轨道遮罩图层、原生 H.264 编码、改版合成预设、新动画预设、更快的时间轴导航和 Cinema 4D 可选安装程序。破解版下载,有需要的朋友不要错过了!

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示
2、安装程序,可更改安装位置
3、安装完成,不要启动,将crack中的dll复制到安装目录中,替换

2023新增功能

1、可选轨道遮罩图层
使用“时间轴”面板中新的“轨道遮罩”下拉菜单,将任何图层用作轨道遮罩,可使合成更简单、更灵活。
现在,无需将遮罩放置在目标图层的上方。不管合成图层位于图层堆叠的什么位置,均可将其用作轨道遮罩。甚至可让多个图层都引用同一图层作为其遮罩。
还可使用遮罩层的Alpha或亮度通道,并在必要时进行反转。
2、本机H.264编码
在输出模块设置中,借助H.264选项,可直接从After Effects渲染队列编码H.264文件。
此集成使用Adobe Media Encoder(AME)UI以及AME的后端编码系统,执行所有操作时都无需离开After Effects。
H.264导出还支持硬件编码和软件编码模式。现可将AME和Premiere Pro中的加速导出功能用于After Effects中的H.264导出。
3、合成预设列表
After Effects合成预设列表已彻底修改,可让您更轻松地找到更常用的预设。此预设还包括社交媒体输出的大小。
4、在选定的图层和属性上导航关键帧
通过按住Shift键并使用熟悉的J和K热键,仅关注正在使用的关键帧。将Shift键与J和K热键结合使用,可将当前时间指示器(CTI)的移动限制到仅选定图层和属性的关键帧。

5、刷新的动画预设
获取由我们的After Effects社区创建的超过50种新动画预设。这些预设适用于现代动态影像设计工作流程,在您利用最常使用的技术开展工作时,可帮助节省时间,因此您无需从头开始工作,或者可以创建快速动画。

6、合成预设列表
After Effects合成预设列表已彻底修改,可让您更轻松地找到更常用的预设。此预设还包括社交媒体输出的大小。

7、Premiere Pro中的用于动态图形模板的多帧渲染
在After Effects中创建的动态图形模板现在利用多帧渲染来实现更快的性能。
8、C4D可选安装程序
现在,After Effects为您提供了在安装过程中选择附加组件的灵活性。在After Effects安装过程中使用“附加组件”选项,可下载Cinema 4D或跳过该软件的安装。您始终可以选择在需要时使用Creative Cloud应用程序安装该软件。
9、属性面板
使用“属性”面板可在时间轴中快速访问选定图层的重要属性,而无需旋转打开多个图层层次结构或打开另一个面板。这一功能改进了图层和对象属性的可访问性,可加快您的工作流程。当前的Beta版针对形状和文本图层新增了属性面板功能。面板会显示所选形状图层的图层变换、图层内容、形状属性和形状变换。
10、3D模型导入
现在,可使用After Effects来创建包含3D模型的动态图形。导入3D模型,将它们添加到合成中,编辑转换并为其制作动画,然后无需使用任何其他增效工具即可进行渲染。
11、OpenColorIO和ACES色彩管理
ACES是用于在影视制作的整个生命周期中管理颜色的行业标准。它提供保持端到端图像保真度的标准,从而降低了因使用多个图像拍摄和演示设备而产生的复杂性。
After Effects与OpenColorIO(OCIO)的集成简化了ACES工作流程,让用户能够在After Effects中以原生方式使用ACES。

使用帮助

1、基本图形面板中的合成
在基本图形面板中,使用“主要”下拉菜单选择项目中的一个合成,开始构建动态图形模板。

从“主合成”菜单查看合成
要在After Effects的基本图形面板中打开合成,请执行以下任一操作:
要打开当前合成,请选择“合成”>“在基本图形中打开”。
要打开特定合成,请在“项目”面板中右键单击一个合成,然后选择“在基本图形中打开”。
要打开项目中的任一合成,请在基本图形面板中单击“主合成”菜单。
2、主合成
主合成是基本图形面板中的当前合成。您可以从主合成中向面板添加受支持的属性。您也可以从主合成层级中的合成添加属性。
不在主合成层次结构中的合成的属性将被视为不相关的属性。当您将无关属性添加到基本图形面板时,会显示一条警告消息。属性仍会添加到此面板中,但将以红色突出显示,在导出为动态图形模板时没有任何影响。
提示:要使用无关属性,请将包含属性的合成嵌套到主合成或层级中。
注意:
将合成导出为动态图形模板时,无关属性将不起作用。
3、添加和修改控件
添加控件
您可以从任何效果或任何图层属性组中添加受支持的属性,如变换、蒙版和材质选项。
受支持的控件类型:
复选框
颜色
数字滑块(单值数值属性),如“变换”>“不透明度”或滑块控件表达式控制效果
源文本
2D点属性,例如“变换”>“锚点”、“变换”>“位置”和“点控制”表达式控制效果
2D缩放属性,例如“变换”>“缩放”
角度属性,例如“变换”>“旋转”和“角度控制”表达式控制效果
如果添加不受支持的属性,After Effects会显示警告消息:“After Effects错误:尚不支持将属性类型用于动态图形模板”。
要添加控件,请将一个或多个受支持的属性从时间轴拖入基本图形面板。
您还可以使用将属性添加到基本图形面板命令,将属性从“时间轴”或“效果控件”面板添加到基本图形面板。使用以下步骤之一添加属性:
在“时间轴”面板中选择一个属性,然后选择“动画”>“将属性添加到基本图形”。
在“时间轴”面板或“效果控件”面板中右键单击一个属性,然后从菜单中选择“将属性添加到基本图形”。
您也可以为将属性添加到基本图形面板命令分配键盘快捷键。

在基本图形面板中添加控件
4、查看受支持的属性
如果只想查看基本图形面板支持的属性,请在面板中单击“单独受支持属性”按钮。此按钮过滤属性并在时间轴中显示受支持的属性。
5、修改控件
您可以使用基本图形面板按以下方式自定义控件:
重命名控件:要重命名控件,请执行以下任一操作:
单击控件的名称字段,输入新名称。
拖动并高亮显示当前名称,然后输入新名称。
显示源属性:要在时间轴中显示控件的源属性,请右键单击控件名,然后从上下文菜单中选择“在时间轴中显示”。显示选项将打开相关合成,即使它是关闭的。
重新排序控件:要重新排序控件,请在面板中向上或向下拖动控件。
您添加到基本图形面板的控件会链接到源属性。更改控件的值也会更改合成中属性的值。例如,如果在面板中将“不透明度”更改为50%,合成中的“不透明度”值也会更改为50%。
当您在面板中滑动数值控件的值时,合成值将同时更新。要禁用实时更新功能,请在滑动时按住Option(Mac)或Alt(Win)键。
6、创建控件组
可将基本图形面板中的控件分组,以更好地导航并使面板更加整洁。向面板添加了大量可编辑控件或嵌套合成主属性时,此功能尤其有用。
要创建控件组,请单击“基本图形”面板左下角的“添加格式”菜单,然后选择“添加组”。
要将某个控件添加到某个组中,请将该控件拖放到该组名称上。
7、字体控件
向基本图形面板添加文本图层时,可修改和控制该图层在动态图形模板中的字体系列、字体样式、大小和仿样式。使用以下步骤可向面板添加字体属性控件:
将文本图层的“源文本”属性添加到“基本图形”面板。
单击控件行右侧的“编辑属性”选项。
在“源文本属性”对话框的以下选项中,选择要控制的字体属性:
启用自定义字体选项-添加“字体系列”和“字体样式”控件。
启用字体大小调整-添加“字体大小”控件。
启用仿样式-添加“仿粗体”、“仿斜体”、“全部大写字母”和“小型大写字母”控件。
单击“确定”。
此对话框中还有另一个选项-“使用图层作为回落文本框”,勾选此项后,您可以选择一个合成/子合成和一个形状或剪辑图层,以确定用于编辑Premiere Pro节目监视器中文本的替换文本框。这是必需的,因为很多mogrt都包含不可用的文本框-要么不在屏幕内、要么大小错误、要么布置不正确。

8、在基本图形面板中添加注释
要添加注释,请在基本图形面板底部单击“添加注释”按钮。您可以添加多个注释,并且为它们重命名和重新排序。您还可以根据需要撤消和重做添加注释、将注释重新排序以及移除注释的操作。
要重命名,请单击注释的名称字段,然后输入新名称。
要重新排序,请将注释拖到面板上方或下方。
要删除注释,请选择该注释并按Backspace或Delete键。

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