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Vectorstyler 1.1.094 Mac

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2023-08-25
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Vectorst<x>yler 1.1.094 Mac
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VectorStyler是一款先进的插图和矢量图形软件,具有大型新功能集和工作流改进。VectorStyler的开发目标是提供设计师和插图画家熟悉的所有功能,同时引入新的创新功能。可以创作出令人惊叹和复杂的矢量艺术品。凭借其创新的功能和用户友好的界面,VectorStyler重新定义了矢量图形设计,提供了精度和创造力的无缝融合。

功能特色

1、改进的工作流程
*构建多个画布的层次结构,并在单个文档中使用无限数量的艺术板。
*将视图旋转到任意角度,并以任意视角绘制或编辑对象。
*无损图像和形状效果可以在对象上直接交互操作。
*强大的捕捉选项用于对齐对象和形状,包括碰撞和编队捕捉。
*以任何角度创建指导方针,对指导方针进行分组,并为每个指导方针组使用不同的颜色。
*无缝处理多个文档。
*同一文档的多个视图:在一个视图中编辑符号,在另一视图中查看更改。
*链接文档并重用其他文档中的符号和样式。
*实时、直接编辑对象和样式。
*上下文相关的“属性”面板。
*导入和重用复杂的SVG图像效果层次结构。
*放大到1.000.000%以上的标高。
*设置用于批量导出的对象。
*批量导出多个艺术板。
*具有备用历史记录的无限制撤消和重做层次结构。
*保存文档的撤消和重做历史记录,并在新打开的文档中浏览以前的历史记录。
*查找和替换对象、样式和文本。
2、矢量图形和插图
*导入本地可编辑的AI文件,包括平铺图案、矢量笔刷、可重复使用和调整的样式和效果。
*使用真实的矢量笔刷,沿着形状拉伸矢量图形以创建笔刷绘制效果。
*使用箭头、大写字母、短划线、条纹、可变笔划宽度、颜色、丰富的渐变或平铺图案样式,为具有多个轮廓和填充的对象设置样式。
*强大的无损矢量效果,可调整对象形状。
*沿形状或跨形状设置渐变。
*使用“网格”工具从任何对象创建网格渐变。
*使用图像效果创建调整层,或使用任何对象作为调整区域。
*高级轮廓选项,包括可变宽度轮廓、短划线、条纹、自定义大写字母和箭头。
*使用“*外观”面板可以创建、编辑或删除对象的填充样式和笔划样式。
*创建和重用任何对象中的符号。
*替代符号的本地选定样式。
*沿路径对齐对象。
*使用滤色器可以调整矢量艺术品的颜色。
*使用“图像跟踪”面板将图像转换为矢量艺术。
*使用“形状生成器”工具创建复杂的形状。
3、高级排版
*强大的路径文本功能:沿路径交互式定位文本。
*轻松调整矢量文本的基线,以创建文本上的路径效果。
*以交互方式移动和转换文本形状的各个字符。
*在多个画板和画布上的多个框架中流动文本。
*平衡框架内的多列文本流。
*启用和使用先进的东亚排版功能。
*使用OpenType颜色和可变字体。
*对字形应用自动光学紧排。
4、强大的矢量工具
*使用草图工具可以通过绘制简单的笔划来创建复杂的形状。
*形状操作:合并、相交、并集、排除、剪切、内部、外部、删除重叠、排除背面、分割、修剪和合并。
*使用“形状效果”面板可以创建和管理应用于选定对象的多个形状效果。
*使用网格或封套扭曲来扭曲对象组。
*沿任意可自由编辑的形状弯曲对象组。
*将对象扭曲为预定义的形状。
*应用“弹性扭曲”效果可以自由扭曲对象。
*使用具有可变宽度和压力敏感度的真矢量笔刷。
*高级遮罩和剪裁选项,可创建复杂的艺术品。

更新日志

版本1.1.100
-固定面板时保持操作命令文件夹打开。
-新形状可能会出现在当前图层中。
-最小化的面板在移动时不应跳跃。
-修复了捕捉到参考尺寸时的回归问题。
-在“还原”命令上显示警报视图。
-用于在图层面板中显示较小图层和对象拖动预览的选项。
-捕捉角度编辑以在没有选择的情况下开始。
-翻转命令的初始变换轴模式。
-更改捕捉面板按钮在工具栏中的位置。
-使用打印机驱动程序打印时,将所有曲线展平为直线的选项。
-调整停靠面板的大小时保持最小大小。
-修复了雾效果渲染中的回归。
-在操作面板中删除以选择上一项。
-在图层面板中显示具有特殊标签的合成组。
-在模式视图中进行更改时,还可以移动、旋转和缩放艺术板内容。
-未应用在模式视图中选择的画布角色。
-提高了小曲线碰撞捕捉的精度。
-从其他形状中排除一组形状。
-隔离时不要为形状创建组内容,只有在隔离时才创建。新对象在内部创建。
-从剪裁组形状中擦除以跳过路径分隔。
-在展开或转换为曲线时,还可以修改组内的锁定对象。
-改进了颜色模式更改时的颜色滑块更新。
-使用路径笔刷工具后更改选定的形状。
-录制时删除操作应停止录制。
-修复了在模态形状视图中选择形状角点时的回归问题。
-大纲预览可以在较大的缩放级别下正确渲染大纲。
-修正了使用中继器模态视图编辑时的回归。
-光栅化矢量笔刷对象时更正边界框。
-光栅化对象时保持透明度。

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