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3D 建模、渲染和动画软件 MW3D-Solutions Cheetah3D 8.0 Mac

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2024-01-29
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
3D 建模、渲染和动画软件 MW3D-Solutions Cheetah3D 8.0 Mac
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Cheetah3D是一个全面的3D建模、渲染和动画软件!能够帮助所有的设计师们立即创建独特的图像、3D艺术品和动画人物角色,全面的功能,友好的用户界面,在短时间内将想象和创意变成现实的存在!有效简化三维建模的过程,提高生产力!

软件功能

1、专为Mac打造
Cheetah3D是一款功能强大且易于学习的3D建模、渲染和动画软件,专为Mac从头开始开发。因此,直接进入计算机生成成像的世界,为您的下一个iPhone游戏创建3D艺术作品,或制作您的第一个动画角色。
2、建模
借助一整套多边形、细分曲面和样条建模工具,艺术家可以专注于创作,因为Cheetah3D具有广泛的功能来完成任务。Cheetah3D让新老用户都能轻松进行3D建模。
3、3D Animation针对于Mac
角色绑定是Cheetah3D无缝动画系统的一部分,其中对象的几乎每个属性都可以动画化。为您的下一款iPhone游戏注入角色活力,或者通过Cheetah3D内置的强大动画系统为建筑飞越制作动画。
4、动力学
Cheetah3D流畅地集成了工业强度Bullet物理引擎,以模拟刚体和软体动力学。无论你是想把一碗弹珠洒在地板上,还是模拟一面在风中飘扬的旗帜。Cheetah3D只需点击几下鼠标即可处理它。
5、UV编辑
因此,您已经为一个漂亮的角色或新的产品设计建模,是时候开始装饰了,Cheetah3D已经准备好开始工作了。借助强大的UV编辑器和基于节点的材质系统,您可以对制作的每个模型进行绘画和纹理处理。
6、渲染
光线追踪、全局照明、HDRI、焦散等等意味着Cheetah3D可以使用先进的技术制作令人惊叹的图像和电影......使用Cheetah3D创建令人惊叹的图片:让朋友,同事和客户着迷。
7、脚本
一个简单易学但功能强大的Javascript API允许您通过自定义对象类型、文件加载器或工具扩展Cheetah3D的功能集。
8、文件交换
使用fbx、stl、3ds、obj、dae等3D文件格式导入和导出3D模型,可以共享使用Cheetah3D制作的内容。在流行的游戏引擎中使用您的3D模型,或将您的作品发送到3D打印服务。
使用Cheetah3D创建的图像和电影可以导出为各种流行的图像和电影文件类型(jpg,tiff,png,mov等)。macOS共享服务的支持甚至允许您将您的作品直接上传到各种社交媒体网站。

软件特色

1、一般特征
用可可从头开始写!
通用二进制应用程序
原生支持 Apple Silicon 和 Intel Mac
完全支持 Retina 显示屏
高度直观、完全类似于 Macintosh 的用户界面
Metal 3D 预览
可自定义的 UI 布局
几乎所有参数都可以动画化
多边形可以有任意数量的边 (ngons)
全套对象、多边形和点选择工具
完整的转换层次结构
可以使用标签将其他要素分配给对象
用于对象、材质和属性的直观编辑器
每个网格最多 16 种不同的材料
完全集成的多线程渲染器
将材质拖放到多边形选区上
将外部 3D 文件链接到场景中
多对象选择
角色动画工具
捕捉
可自定义的热键
可自定义的鼠标控件
可自定义的工具栏
2、场景对象
相机
点光源
区域光源
远处的灯光
聚光灯
物理天窗
文件夹
智能文件夹
关节
3、参数化多边形对象
Polygon 对象 (ngon support)
胶囊
立方体
球果
圆柱体
碟片
分形
飞机
多面体([截断]四面体、八面体、十面体和二十面体)
救济
楼梯
花托
4、参数化样条对象
样条曲线(线性、贝塞尔曲线、贝塞尔样条曲线、NURBS)
齿轮
螺旋
线
n-边缘
矩形
文本(通过任何已安装的 True Type 字体)
5、Creator 对象
布尔运算
A 工会 B
A 减去 B
A 与 B 相交
A 外 B
A 内 B
链(只需点击几下鼠标即可创建链)
拉伸(非常适合 3D 字体)
等值面 (Metaball)
车床
多平面
对称
6、标签
HDRI标签
光能传递标签
Render 标签
模式标签
样条跟踪标签
目标标签
UV标签
骨架标签
Morph 标签
IK 角度约束标签
IK 点约束标签
...
7、脚本
使用 Javascript 语言 — 利用您现有的 JavaScript 知识来自动化 Cheetah3D!
使用坚如磐石的 WebKit Javascript 引擎
用于超快速脚本执行的 JIT 编译器
生成自己的对象
编写自定义文件加载器和导出器
编写自己的工具
自动执行重复性任务
8、动画工具
关键帧动画
基于关节的角色动画
自动抠像
沿样条曲线飞过动画
几乎每个对象、标签或材质属性都可以制作动画!
网格顶点和样条控制点的动画
强大的时间线
F 曲线编辑器
关键编辑器
各种关键插值类型
线性
光滑
贝塞尔花键
正向运动学 (FK)
逆向运动学 (IK)
样条曲线 IK
热配重
顶点重量绘画
约束(角度、点、位置等)
构成
采取经理
OpenGL 动画预览
9、动力学
使用经过行业验证的 Bullet 物理引擎
Riggid 身体动力学
支持各种碰撞形状
凸面(球体、胶囊、圆柱体,...)
凸包
柔软的身体动力学
绳索动力学
非常快速的模拟
支持可编辑的粒子系统
力与动力学相互作用
用于连接软体和刚体的锚点
物理模拟的交互式预览
复杂场景的动态支持
10、全套多边形工具
猎豹3D恶魔
多边形、边和点模式
设置和重置折痕
创建多边形
填充孔
插入点
磁铁
挤出
内拉伸(点/边/多边形)
拼图
手术刀
环形切割
焊接
移动、缩放和旋转点、边和多边形
沿法线移动、缩放和旋转
旋转边缘
折叠多边形
翻转法线
三角多边形
数组
分裂
克隆
镜子
分开
弄皱
设定值
量化
刻录转换
导入子项
点滑梯
Catmull-Clark 细分(部分或全部网格;有折痕)
线性细分(部分或全网格)
11、UV工具
强大的UV编辑器
多种选择类型
移动、缩放和旋转
将UV Mesh保存为PDF
ABF UV展开
LSCM UV展开
自动缝线
不同的映射类型
四方
圆筒 状
12、纹理绘画
实时 OpenGL 绘画预览
橡胶
填补
矩形
线
各种刷子类型
支持纯色和纹理色
支持压敏图形输入板
具有实时 3D 预览的绘制位移和地貌贴图
13、样条工具
创建样条曲线
插入点
软插值
硬插值
相切方向
相切长度相等
加入区段
休息段
反序
镜子
设定值
量化
刻录转换
导入子项
14、渲染
完全集成的光线追踪器
多线程,支持多达 18 个 CPU 内核
强大的基于节点的材料系统
许多程序纹理和材料
HDRI 背景(探头、交叉和全景格式)
环境光遮蔽,用于基于图像的快速闪电 (IBL)
间接漫射照明的光能传递
焦 散
自适应抗锯齿(过采样和欠采样)
各向异性 EWA 纹理过滤
质感烘烤
光照贴图烘焙
环境映射
凹凸映射
模糊的反射和折射
光线追踪景深
光线追踪阴影
滚动阴影
通过面光获得精确的柔和阴影
光线追踪折射(带菲涅耳项)
光线追踪反射
全景投影
15、文件格式
3D 导入:
.3ds
。大
.dxf (相当有限)
.fbx 域名
.obj
.sia 域名
.stl(二进制和 ASCII)
.jas(二进制和 ASCII)
3D 导出:
.3ds
。大
.dxf
.fbx 域名
.obj
.mtl 域名
.sia 域名
.stl(二进制和 ASCII)
.jas(二进制和 ASCII)
2D 导入/导出
许多常见的文件格式(.jpg、.tiff、.png、.exr 等)
导入 SVG 路径数据
导入 PDF 路径数据
导出到 .hdr
导出到 .epx
影片导出:
所有 QuickTime 支持的编解码器
其他:
将路径从EazyDraw复制并粘贴到Cheetah3D
将路径从凹版复制并粘贴到Cheetah3D
 

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