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Pixologic ZBrush 2024.0.2 win/mac授权激活教程

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2024-02-22
  • 官方网站:https://pixologic.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Pixologic ZBrush 2024.0.2 win/mac授权激活教程
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ZBrush  破解版是领先的行业标准数字雕刻软件!最新2024版本,提供了更多的功能可帮助您提高ZBrush的生产力和创造力。它的功能使您能够使用可自定义的画笔在实时环境中塑造、纹理和绘制虚拟粘土。使艺术家能够更快、更自由地工作。这个版本将以自然的方式进行实验和工作的能力提升到一个全新的水平,为艺术家提供了更大的自由来表达他们的想法并发现以前超乎想象的工作方式。准备好释放你的创造力,包括一个新的斜面插件和浮雕系统,以及笔触插值系统的重大扩展。以及全新的刀和划线笔刷,支持笔刷上的两个字母和纹理,更好地处理表面噪音,以及Photoshop风格的自动对齐SubTools选项。当您使用ZBrush时,您将使用与全球电影制片厂、游戏开发商、玩具/收藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插画家和艺术家使用的相同工具。2024与以前的版本非常相似,也因为有了新的功能,可以帮助您的ZBrushinge销售更加高效和富有创意!最新破解版下载,含破解补丁文件,替换即可破解,有需要的朋友不要错过了!

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示

2、安装程序,设置安装内容

3、安装目录设置

4、安装完成,将crack中的ZBrush.exe复制到安装目录中,替换

ZBrush 2024新功能

1、ZBrush 2024进行了许多改进,使数字雕刻的行业标准变得更好。
2、创新的锚刷获得更新,无需遮盖表面即可使用刷子。
3、分割为部分扩展了刀刷功能,允许将资源分割成多个部分,同时将切片部分保留为子工具菜单中单独或统一的部分。
4、Gizmo和Transpose工具现在具有拓扑屏蔽以及捕捉到屏蔽区域中心的功能。Gizmo和Transpose Lines可以沿着遮罩区域捕捉,使艺术家的遮罩工作流程更加轻松。
5、Cinema 4D噪波现在可在ZBrush表面噪波库中使用.
6、借助新的“重复到相似”功能,艺术家可以轻松地重复他们正在编辑的源网格体中的更改,并将更改填充到具有相同多边形数量的目标网格体中。重复类似的支持雕刻更改、全网格替换、遮罩和聚合。
7、扩展和收缩掩模功能得到扩展,包括更多动态控制和更大的设计潜力。
8、包含一个名为DragStamp的新描边选项。允许通过前后移动光标来控制与拖动到表面上的Alpha相关的强度。
9、添加了两个用于折痕的新按钮,可更好地控制出现折痕和边缘的资产区域。为未遮盖区域添加或消除折痕。
10、插入网格画笔现在与描边菜单选项兼容。

功能特色

1、新增功能
ZBrush是领先的行业标准数字雕刻软件。最新的更新使锚点画笔变得更好。您现在可以使用画笔而无需遮盖表面。拆分为部分通过允许将资产分成多个部分来扩展Knife Brush的功能。此外Gizmo和Transpose工具现在还具有拓扑屏蔽以及捕捉到屏蔽区域中心的功能。借助新的重复到相似功能,您可以在编辑时轻松重复源网格的更改,并使用相同的多边形数填充目标网格。ZBrush为您提供多样化的工作流程和无限的创作可能性。
2、生于粘土
ZBrush为数字雕刻和绘画树立了行业标准。它的功能使你能够在一个提供即时反馈的实时环境中使用可定制的画笔来塑造、制作和绘制虚拟粘土。当您使用ZBrush时,您将被世界各地的电影制片厂、游戏开发商、玩具/收藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插画家、广告商、科学家和其他艺术家所使用的相同工具所赋能。事实上,我们甚至因为ZBrush的技术而获得了奥斯卡奖。
简而言之,ZBrush是一个由艺术家创造、为艺术家服务的艺术工具。它允许你创建模型和插图,只受限于你的想象力,以一种速度让你在当今快节奏的行业中脱颖而出。
3、数字雕刻
获得世界领先的数字雕刻解决方案的授权。ZBrush内部强大的系统旨在消除传统建模的限制,让您可以像使用粘土一样自由创作。
当您准备好将3D造型结合到动画、渲染或3D打印的流程中时,执行此操作的工具就在手边。
4、绘制和纹理
由于ZBrush实时处理数以千万计的多边形,您可以直接在模型的表面上绘画,而不需要先分配纹理贴图或UV。与标准的工作流程相比,这有很大的优势。纹理图的分辨率不需要事先决定。您可以自由地在三维空间中实时地进行可视化、探索和创建纹理。
5、准备好,开始,渲染
无论您是单独使用ZBrush作为插图工具,还是作为动画制作管线的一部分,最终您都希望将您的作品展示给其他人。ZBrush通过Redshift和名为BPR(最佳预览渲染)的强大渲染系统实现了这一点。
6、工具管线
ZBrush的直观方法并不仅限于雕刻和绘画。互操作性触手可及,支持关键文件格式并与许多流行的软件包实时集成。

使用帮助

一、浅浮雕的工作原理
浅浮雕功能使您可以使用任何模型,包括其所有子工具,并将其浅浮雕直接投影到选定的子工具上。
在左侧,模型已准备好创建浅浮雕;在中心,显示模型的角度;右侧,浅浮雕结果。
一步步
1、将模型准确定位到您想要的位置 - 使用的视图是屏幕视图。
2.、如果您愿意,可以调整设置,但默认设置对大多数模型都会产生良好的效果。
3.、选择将接收浅浮雕的 SubTool。
4、按下工程浅浮雕按钮。
5、打开 Solo 模式查看结果。 如果您愿意,使用 Stroke>Adjust Last 调整结果。
二、工具面板 -BasRelief 函数
Too/> Geometry 子面板中的 Project BasRelief 菜单
1、救济重复计数
Tool>Geometry>Bas Relief 菜单可以很容易地直接将可见 SubTools 中的 Bas Relief 应用到选定的 SubTool。

Alphas 显示了不同的 Relief Repeat 计数值的影响
浮雕重复计数滑块控制浅浮雕算法运行的次数。 默认值 1000 应该适用于大多数情况,但请尝试使用此滑块来找到最适合您工作的值。
2、减压步公差
Alphas 显示了不同的 Relief Step Tolerance 值的影响
Relief Step Tolerance 滑块控制 ZBrush 如何处理特征之间的区域。 较低的值会产生更柔和的结果。
3、浮雕对比
Alphas 显示了不同的浮雕对比度值的效果
浮雕对比度滑块控制添加到浅浮雕的对比度。
这会产生与变形>对比度滑块类似的效果,并且在您想要增强细节时很有用。 最好避免设置为最大值。
4、浮雕模糊半径

Alphas 显示了不同的浮雕模糊半径值的效果
浮雕模糊半径滑块控制浅浮雕边缘的平滑量,重新修复可能发生的人工制品。
5、浅浮雕计划
使用其他可见的子工具将浅浮雕投影到选定的子工具上
四、阿尔法调色板-浅浮雕
Alpha 面板中也提供了浅浮雕功能,允许您创建可以使用 DragRect 笔触自行应用的浅浮雕 alpha。
重要提示:文档大小决定了浅浮雕 alpha 的分辨率。

一步步
1、确保文档大小足以满足您的需要。 浅浮雕 alpha 将与文档大小相同。
2、将模型准确定位到您想要的位置 - 使用的视图是屏幕视图
3、如果您愿意,可以调整设置,但默认设置对大多数模型都会产生良好的效果。
4、按制作浅浮雕按钮。 将创建一个新的 BasRelief alpha 并将其添加到 Alpha 调色板
要应用浅浮雕 alpha:
1、选择您要使用的型号。
2、选择标准画笔和 DragRect 笔触。
3、确保选择了 Bas Relief alpha。
4、单击并拖动模型以绘制出浅浮雕。
5、如果需要,使用 Stroke>Adjust Last 调整结果。

应用于球体的浅浮雕 alpha。 使用了 -100 的焦距设置。

下载地址
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