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Chaos V-Ray 6 (Build 6.20.00) for Autodesk Maya 2019-2024

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2024-01-29
  • 官方网站:https://www.chaos.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Chaos V-Ray 6 (Build 6.20.00) for Autodesk Maya 2019-2024
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V-Ray for Maya 6破解版是全新版本的渲染器,提供最完整最强大的渲染功能和速度,整个过程,从实时外观开发到最终结果,您可以完美的掌控整个创作的过程,轻松处理各种类型的项目并保障客户满意度,符合行业标准规范,提供交互式照明、着色和渲染工具包,丰富强大的选项,立即增强照明、外观开发和快速后处理功能可以节省用户时间,自由无限制的进行探索,发掘更多可能,V-Ray for Maya 6版本带来了更多的功能,包括 V-Ray Enmesh、Chaos 的系统,用于在对象表面重复几何图形而无需实例化,以及 V-Ray Sky 中的程序云。此外,该版本还包括对环境雾和 VRayVolumeGrid 的更新,用于渲染体积。全新破解版,有需要的朋友不要错过了!

安装激活教程

1、根据需要选择合适的版本下载,并解压,如图所示
2、开始安装,勾选我接受协议选项,点击高级按钮

3、安装目录

4、无需安装许可证服务器(选择Remote远程选项)。

5、安装完成,将vray_v60002_maya_fix.dll复制到 V-Ray 插件目录
C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\Maya 2023 for x64\maya_vray\vrayplugins 

新增功能

1、V-Ray Enmesh
在表面上应用复杂的几何图案多次,无需额外的内存成本。只需单击几下,即可创建漂亮的锁子甲、栅栏、针织面料、栅栏等等。
2、有限圆顶灯模式
使用V-Ray Dome Light新的、更灵活的地面投影功能提升您的HDRI环境渲染。设置圆顶灯的比例,并使用新的有限模式完全控制混合设置。
3、程序云
使用V-Ray的新程序云系统,只需点击几下,即可为您的环境制作合适的多云天空。
4、带位移的V-Ray贴花
您现在可以使用V-Ray贴花为任何表面添加位移,以获得更逼真的破裂墙壁、岩石、浮雕文字等。
5、混沌云协作
获得有关工作进度的快速、综合反馈。直接从V-Ray的Frame Buffer将您的渲染上传到Chaos Cloud Collaboration,并与同事和客户分享您的作品,以添加评论和注释,查看全景视图等等——来自世界任何地方。
6、V-Ray分析器
获取有关计算场景中材料所花费时间的报告。与内存跟踪器配合使用,您现在拥有一个用于监控和管理渲染性能的完整工具集。
7、IPR中的轻型缓存
IPR现在可以使用Light Cache GI,使IPR和生产渲染相同。
8、简化的美元支持
体验比以往更顺畅的美元工作流程。将V-Ray材质导出为USD预览表面,并在各种非V-Ray视口中显示V-Ray资产。再加上更多。
9、增强的混沌云体验
现在,提交到Chaos Cloud是在一个单独的过程中进行的,这使Maya界面自由,以便用户可以继续工作。
10、薄膜层
使用V-Ray材质中的新薄膜选项创建逼真的肥皂泡、漏油等
11、增强的V-Ray材料能量保存
使用增强的V-Ray材料能量保存渲染更加物理精确的粗糙金属和其他反射表面。
12、VFB中的合成引导层
无需单独的应用程序即可微调场景的构图。通过可自定义的叠加,VFB中的新构图指南层可让您轻松试验和增强图像构图。在V-Ray帧缓冲层中了解更多信息。在V-Ray帧缓冲层中了解更多信息。
13、VFB全景查看器
您现在可以在渲染时预览您的球形全景渲染,直接从您的V-Ray帧缓冲区。

使用帮助

1、V-Ray Shelf
V-Ray 包含一个架子,其中包含一些最常用的 V-Ray 组件的简单快捷方式。可以从“渲染设置”窗口的“设置”选项卡启用该架子。
UI 路径:||渲染设置窗口|| > 设置选项卡 > VRay UI 卷展栏 > 创建/替换 V-Ray 架子按钮
货架功能
V-Ray Shelf提供下列功能。请注意,所有按钮都会检查V-Ray(或分别为IPR)是否为当前渲染器,如果不是,则会提示您将渲染器设置为V-Ray。
打开V-Ray虚拟帧缓冲区(VFB)。
右键单击以重置V-Ray VFB位置。还提供了切换使用V-Ray VFB选项的选项,该选项使V-Ray能够在V-Ray帧缓冲区中渲染图像。
提交到混沌云。
启动与Chaos Vantage的实时链接。
打开V-Ray Light Lister窗口。
创建一个V-Ray Light Dome。
创建一个V-Ray灯光矩形。
创建一个V-Ray光球。
右键单击以将Mesh Light属性分配给选择。从下拉菜单中,您还可以删除灯光修改器。
左键单击以创建一个空的vrayLightMeshProperties节点。或者,如果选择了任何对象,则左键单击会将单个节点添加到所有选定对象。
创建光度学灯光|VRayIES。
创建V-Ray太阳和V-Ray天空系统。
右键单击以访问“选择”和“删除”选项。
创建V-Ray天空纹理。
右键单击以访问“选择”和“删除”选项。
加载VRayProxy文件。
从选定对象创建VRayProxy文件。
打开V-Ray场景管理器。
创建VRayVolumeGrid。
创建V-Ray贴花。
创建VRayPlane。
右键单击分配程序毛发|VRayFur。从下拉菜单中,您还可以删除VRayFur。
左键单击以创建一个空的vrayFurProperties节点。或者,如果选择了任何对象,则左键单击会将单个节点添加到所有选定对象。
右键单击以分配V-Ray NURBS Tessellation属性。从下拉菜单中,您还可以删除NURBS属性。
左键单击以创建一个空的vrayNURBSTesselation节点。或者,如果选择了任何对象,则左键单击会将单个节点添加到所有选定对象。
创建V-Ray Enmesh。
右键单击以分配和/或删除V-Ray Displacement。
左键单击以创建一个空的vrayDisplacement节点。或者,如果选择了任何对象,则左键单击会将单个节点添加到所有选定对象。
创建V-Ray Clipper。
右键单击以访问其他Clipper节点选择选项。
右键单击以分配和/或删除可渲染曲线属性。
左键单击创建一个空的vrayRenderableCurve节点。或者,如果选择了任何对象,则左键单击会将单个节点添加到所有选定对象。
右键单击以将V-Ray对象属性分配和/或删除选择。
左键单击以创建一个空的vrayObjectProperties节点。或者,如果选择了任何对象,则左键单击会将单个节点添加到所有选定对象。
创建卡通渲染属性|VRayToon。
右键单击以访问其他选择选项。
将Shadow Catcher属性分配给选定对象。
右键单击以访问其他选项。
从文件中导入V-Ray材质。
右键单击以创建V-Ray材质并将它们分配给选定的对象。
没有左键功能。
如果预先下载了早期V-Ray版本,则打开V-Ray材质库浏览器。如果V-Ray材质库文件夹为空,则改为打开Chaos Cosmos浏览器。
打开Chaos Cosmos浏览器。
右键单击以分配和/或删除V-Ray烘焙选项。
左键单击以创建一个空的vrayBakeOptions节点。或者,如果选择了任何对象,则左键单击会将单个节点添加到所有选定对象。
右键单击从V-Ray插件创建。
没有左键功能。
打开V-Ray文档网站。
2、2、菜单集成
V-Ray在Maya的工具栏中提供了自己的菜单,您可以在其中找到一些常用的V-Ray组件。
此外,Maya菜单还有许多项目,特别是File、Create、Windows、Lighting/Shading和viewport Panels菜单。在这里您可以创建V-Ray灯光、几何对象等。
需要在插件管理器中激活V-Ray插件才能显示选项。
用户界面路径
||创建菜单|| > 灯

||视口|| > 面板菜单 > 面板 (仅适用于 Maya 2017 之前的版本)

||Windows 菜单|| > 渲染编辑器 > V-Ray

||照明/阴影菜单||

||文件菜单|| >全部导出... >全部导出选项>常规选项>文件类型> V-Ray 场景

||创建菜单|| > V-Ray

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