与传统认知不同,RealFlow不是一个插件。插件(可以从NextLimit网站免费下载)用来将模拟和几何体导入和导出,但是RealFlow则是一款独立的软件。RealFlow没有提供任何照明和渲染功能。你可以通过调节粒子流的UV坐标来拖拉纹理,从而创建各种纹理效果。你可以为网格创建UV坐标,并且创建“Wet Texture Maps” (打湿纹理贴图)。它可以创建非常丰富和真实的纹理效果,但不能在传统的场景中进行纹理贴图。通过为软件重写流体解决方案,模拟速度提高了20%到30%。程序可以更好地处理多处理器系统和巨大的内存分配。
新的呈现令人难以置信的细节的基础求解器。
新的飞溅和泡沫发射器迅速处理。
增强的工作流程:RealFlow Graphic
新的,可视化的基于节点的方法来设置场景元素之间的联系。
创建RealFlow的模拟图,无论何时何地在模拟过程中,您可以 创建/修改/提取 场景元素中数据。
快速高品质预览: Maxwell Render(麦克斯韦渲染)
预览你的模拟呈现在背景与麦克斯韦渲染质量。
新的文件格式:Alembic
新的文件格式允许您更大的灵活性,在你的管道,并提供高效的数据交换。
改进压裂工具
更快更可控的破碎。
改善了的网格化算法 RealFlow RenderKit
新的网格算法意味着更小,更富有细节的网格。
1、先运行安装程序,然后把wip_crack目录下的RFGUI_x64.dll,standard_license.txt复制到装目录下。
2、打开软件,点击new license按钮,导入standard_license.txt文件中的内容即可。