修订云是成熟的Inventor对象,不再位于SDK中。将它们添加到工程图纸或视图中、移动它们、添加或删除顶点,与其他注释样式一样,格式使用样式编辑器进行管理。由于基于草图,可以在云状态下或从草图中对其进行编辑。
2、文本增强功能(2024年新增功能)
工作表名称作为工作表属性添加,可以在文本中使用。
3、边缘符号(2024年新增功能)
了解有关新添加的边符号功能的信息。
从此版本的Inventor开始,您可以根据ISO 13715:2019标准定义边缘符号。新的“边符号”命令将添加到“注释”选项卡的“符号”面板中。
边符号样式将添加到工程样式和标准编辑器中。
4、零件清单过滤器指示器(2024年新增功能)
查看此版本中的零件清单增强功能。
现在更容易识别是否将过滤器应用于零件列表。应用过滤器符号时,浏览器和“明细栏”对话框中的图标会显示一个过滤器符号。
5、标准增强功能(2024年新增功能)
了解绘图标准的更新和增强功能。
图纸中的许多二维焊接符号已根据ISO/BSI/DIN/GB标准进行了更新。新引入的3D焊接符号使用ISO,DIN和ANSI标准。这些更改包括更新字段名称和根据所选焊接类型添加新字段。例如,对方对焊、角焊或塞焊进行了更改。
此外,还对ISO标准的“分线”对象类型进行了更改。到目前为止,“厚度”上的“可见”层设置为0.5毫米。现在,根据更新的标准,“分线”对象类型默认使用厚度为0.25 mm的“分线”图层。这也适用于DIN/GB/JIS标准。
四、素描
绘图草图中的颜色对比度(2024年的新增功能)
了解为增强Inventor深色主题而对配色方案所做的更改。
在此版本中,可以为绘图草图元素设置配色方案设置。到目前为止,如果元素的颜色与工作表颜色设置冲突,则很难使用元素。“绘图”标题下的新“草图”选项允许为绘图环境设置草图元素的颜色。
五、常规
1、指导教程增强功能(2024年新增功能)
了解引导式教程体验的更新。
引导式教程增强功能
指导教程已更新,以使用随主页体验提供的新交互元素。
2、Inventor工作室渲染输出增强(2024年的新增功能)
查看Inventor Studio渲染输出的增强功能。
删除了渲染大小限制
到目前为止,Inventor Studio一直具有强加的4096 x 4096像素渲染输出。此限制已被删除,Inventor Studio将渲染分辨率高达16K x 16K的图像,具体取决于您的图形卡支持的内容。
3、环境映像增强功能(2024年新增功能)
查看照明样式的增强功能,支持改进的渲染输出。
自定义环境映像支持
将自定义hdr和exr图像与IBL照明样式一起使用的工作流程得到了极大的改进,并且支持CPU和GPU光线追踪。
将环境映像存储在本地或网络文件夹中。
同时支持HDR或EXR图像。
(可选)在“应用程序选项”>“文件”中,如果计划共享环境文件夹,请设置环境文件夹路径。
创建新的照明样式并使用自定义环境映像。
激活照明样式以使用它来渲染带有或不带有图像的场景。
4、GPU光线追踪增强功能(预发布)(2024年新增功能)
查看照明样式的增强功能,支持改进的渲染输出。
支持IBL背景
GPU光线追踪现在支持使用IBL背景进行渲染。
有关详细信息,请参阅环境映像增强功能。
“光线追踪”对话框
“光线追踪”对话框已得到改进,以阐明所显示选项的用途。
GPU线程渲染
GPU光线追踪现在呈现线程外观。
注意:对于AMD GPU,在等待更新的驱动程序时,贴花和线程呈现处于禁用状态。
5、协作:共享视图(2024年的新增功能)
查看共享视图的增强功能。
小组体验
为了提高整个产品的一致性,共享视图体验已更新为使用面板。
6、iLogic增强功能(2024年新增功能)
以下是2024版本的新iLogic增强功能。
保险柜工作流程增强功能
借助Inventor 2024,使用Vault从未如此简单。iLogic中添加的新功能允许Inventor作为自动化的一部分签出、获取文件、搜索保险柜等。添加到编辑器中的Vault代码片段可让您轻松快速入门。
注意:iLogic Vault代码需要Vault Professional,并且不会与Vault Basic接口。
7、“正交面透视”选项(2024年新增功能)
现在可以在“文档设置”和“应用程序”选项中将“正交面透视”设置为默认视图设置。
要访问它,请转到:
“显示”选项卡>“应用程序选项”>“外观”>“设置”>“显示外观”对话框>“初始显示外观”>投影
打开建模文档:“文档设置”>“标准”选项卡>“显示外观”>“初始显示外观>投影>设置
六、互操作性
Fusion 360互操作性增强功能(2024年新增功能)
查看Inventor to Fusion 360工具中所做的增强功能。
访问添加到Fusion 360工具的手动检测
在Inventor中,您可以将零件(.ipt)文件发送到Fusion 360并创建手动检查任务。
有关详细信息,请参阅连接到Fusion 360工作区。
融合导出工作流
如果用于Fusion 360导出的Inventor模型状态或设计视图中发生了更改,并且您在导出上下文菜单中单击了“在Fusion 360中打开”,则会通知您Inventor模型和Fusion 360模型不同步,并且可以选择在打开Fusion 360模型之前对其进行更新。
七、翻译
2024年翻译器增强功能(2024年新增功能)
了解新的导出格式以及对现有导入/导出格式的更新。
UCS支持
JT和STEP都支持在导入时包含UCS的选项。
注意:UCS导入可用于导出的不带PMI的STEP文件。
有关详细信息,请参阅将文件导入为AnyCAD参考或转换模型
OBJ进口
改进了打开OBJ文件时的性能。
固体边缘
添加了对读取SolidEdge 2023的支持。
副固体
添加了对导入和导出Parasolid版本35的支持。
使用帮助
一、关于零件建模
Autodesk Inventor零件模型是表示物理对象的几何和尺寸相关特征的集合。
零件文件包含单个零件。在Inventor中,零件被组合以形成装配体。在装配体中,可以根据现有零件的几何形状和拓扑创建零件。
1、形状生成器建模工作流
形状生成器是一种新的零件建模方法。它结合了您对零件操作环境的了解(包络、约束和预期力),并为您提供了一个参考形状,您可以从中快速优化组件。您可以快速收敛到响应您的设计要求的设计上。
创建模型以匹配基本零件包络,然后定义形状生成器研究参数(材料、约束、力和质量减少)并生成表示推荐零件形状的网格。使用推荐的形状修改原始零件。接下来,您可以使用应力分析工具运行仿真,并验证或进一步优化设计。
2、零件建模工作流程
要在Inventor中对零件进行建模,首先要绘制草图以定义特征轮廓和路径。然后,使用命令将参数化几何应用于草绘几何并生成三维零件特征。最后,组合特征以创建零件。
尽管从草绘形状或轮廓创建大多数特征,但某些特征(如倒角、圆角和壳)是定义明确的机械操作,不需要草绘。草绘特征可以与其他特征连接、剪切或相交。
组合特征以创建复杂零件。要素使用几何约束和尺寸进行定位。如果使特征上的某些曲线未标注尺寸,则可以使特征自适应,这意味着当您将其约束为组件中的固定几何时,它可以更改大小。
3、零件类型
Inventor允许您设计两种基本类型的零件:
单体零件
由一个实体组成的零件文件。实体是零件文件中包含的特征的独立集合,包括面、边、曲面以及其他形式和形状。
多体零件
包含多个实体的零件文件。每个主体可以包含独立的要素集合或共享要素。在设计过程结束时,每个实体都可以作为单独的零件文件输出到装配体。创建多实体零件是一种高效的自上而下设计工作流程,在该工作流中,您可以使用常用建模命令在其他实体的上下文中创建新实体。
此外,Inventor还提供了用于创建由各种材料制成的零件模型的特定命令和工具:
钣金零件
钣金零件设计在厚度一致的扁平金属片上,这些金属片在制造过程中折叠。您可以创建常规零件并将其转换为钣金零件,也可以从钣金零件模板创建钣金零件。Inventor提供了特定于钣金的命令,以简化折叠和展开模型的设计。
塑料件
Inventor提供了特定的命令来简化将使用塑料制造的模型的设计。Inventor中的塑料零件命令是基于规则的,允许您自动创建复杂的塑料零件特征。
根据您的设计,Inventor还允许您创建:
自由曲面零件
自由曲面零件是非常规形状的实体。自由形状工具允许您使用直接操作来探索和创建自由形状的模型。
零件
iParts共享一个基本设计,但在尺寸、材料或其他变量上有所不同。您可以设计这些相关的iParts,然后像任何其他组件一样将它们的变化放置在不同的装配体中。
4、零件建模环境
创建或打开零件(.ipt)文件时,您将处于零件环境中,您可以在其中使用形状生成器或草图和特征命令来设计零件。
应用程序窗口左侧的零件浏览器显示构成模型的几何图形的层次结构。顶部是“实体”、“曲面实体”和“原点”文件夹。(如果没有曲面,则仅存在“实体”文件夹。文件夹旁边括号中的数字表示文件夹中包含的正文数。“原点”文件夹包含参照平面(缺省工作平面)、工作轴(缺省工作轴)和中心点的图标。
提示:将光标悬停在浏览器中的图标上,以在图形窗口中加亮该特征。单击一个图标,在图形窗口中选取该特征。在图形窗口中的空白区域单击以取消选取特征。
功能按创建顺序在浏览器中列出。默认情况下,输入曲面和工作要素被使用并嵌套在相应的要素和参与主体下(例如,拼接特征使用输入曲面特征,工作平面使用输入工作点)。您还可以控制单个功能的消耗。如果特征源自草绘,或者存在附加到特征的注释,则特征文件夹将展开以显示这些元素。如果草图已共享,则草图将显示在模型树的顶层,并且指向草图的链接将显示在使用它的每个特征下。
提示:使用“筛选器”菜单可以控制浏览器中显示的信息的可见性。
正文在创建时会添加到浏览器中的相应文件夹中。展开文件夹中的主体以列出应用于每个主体的特征。不同的实体可以共享相同的特征,例如圆角、倒角或孔。
在零件建模环境中,执行以下基本任务:
创建或打开零件文件。
使用草图命令创建、约束和标注草图几何图形。
定义零件包络后,使用“形状生成器”创建由您定义的材料、约束和载荷定义的形状。
使用特征命令从草图创建三维模型。
组合特征以创建零件。
使用浏览器可以编辑草图或特征、显示或隐藏特征、创建设计注释、使特征自适应、控制浏览器使用以及访问特性。
二、创建自定义部件模板
要简化零件建模,请使用最适合您的项目和工作流程的默认值创建自定义零件模板文件。
当部件文件保存到“模板\%Language%”文件夹(以已安装的语言包命名)时,它将成为模板。
选择“开始使用”选项卡“新建部件”以从默认模板创建部件文件。
执行以下任一操作:
更改轴线设置和原点工作平面的大小,以适应所创建零件的平均尺寸。
创建具有默认工作特征的默认草绘,例如三个基础工作平面相交处的原点。
设置默认度量单位。
添加草图或实体几何图形作为通常创建的零件的起点。
定义常用参数,或链接到参数电子表格。
定义特定的材质、外观和照明样式。
设置成本中心、项目名称或经理等属性。
属性可用于查找、跟踪和管理文件。它们还可用于在标题栏、明细栏和物料清单中自动添加和维护信息。
将文件保存在 Autodesk\Autodesk Inventor [版本]\模板文件夹中,或保存到“模板”的子文件夹中。
注意:“模板\%语言%”文件夹中的文件 standard.ipt 是默认部件模板。若要替换默认模板,请重命名它以保存原始文件,然后使用 standard.ipt 名称保存新文件。
三、部件浏览器参考
允许您显示和隐藏所选组件、搜索、过滤内容、管理编辑访问以及使用对上下文菜单中功能的备用访问。
1、浏览器菜单选项
在“组件”和“模型”环境中,选项通过消除所选信息类型的显示来减少浏览器中显示的信息量。单击以选中或清除复选标记以取消选择。
选择以访问“显示首选项”和其他选项:
“查找”将打开一个搜索框,您可以在其中查找与搜索条件匹配的对象。使用“查找”(Find) 可定位病态关系、隐含的元件或特征、草图参数名称或值,或所选条件的其他组合。
显示首选项
隐藏 UCS 可关闭或打开用户坐标系的显示。
“隐藏工作要素”可关闭或打开所有工作要素和“源”文件夹的显示。
“隐藏备忘录”可关闭或打开备忘录的显示。
“隐藏警告”会关闭或打开附加到浏览器中约束的警告。隐藏警告不会隐藏故障。
“隐藏文稿”可关闭或打开嵌入文稿。
“显示扩展名称”可打开或关闭零件特征的扩展信息的显示。
2、上下文菜单选项
快捷菜单(右键单击)访问函数,以便在浏览器中对所选特征、草绘或约束进行操作。根据浏览器配置和所选项目,所有选项可能都不可用。在图形窗口中选取项目时,将使用相同的快捷菜单选项以及查看选项。
适应的将草图、特征或零件设置为自适应(当约束为固定几何图形时可以更改大小或形状)。
复制从浏览器或图形窗口复制选定项目,并将副本放在剪贴板上。可以粘贴到当前文件、其他文档或应用程序中。如果粘贴到当前文档中,则项目将放置在图形窗口中的坐标原点和浏览器树的底部。
创建笔记激活工程笔记本并创建注释以附加到所选对象。
删除从浏览器和图形窗口中移除选定项目。
设计助理激活设计助手。设计助手可创建报告和显示,允许编辑属性,并以表格格式显示有关零件文件中项目的信息。
编辑功能激活要素对话框,以便可以重新定义其大小、范围和其他值。
编辑草图激活草图。使用“草图”选项卡上的命令可以添加、删除或更改尺寸、修剪或延伸曲线、添加草图几何图形、添加或删除约束,或者拖动草图以更改其形状。
在窗口中查找在图形窗口中定位选定项目。
消耗输入启用和禁用输入曲面和工作要素的自动消耗和嵌套(例如,拼接特征消耗输入曲面特征,工作平面消耗输入工作点)。如果不希望在浏览器中使用工作要素和曲面要素(如果适用),请清除该复选框。
如何打开当前操作的帮助主题。
测量角度测量并显示两条选定直线、点、曲线或平面之间的角度。
测量距离测量并显示两个选定点、线、曲线或平面之间的距离。累积测量值并显示累积总距离。
新草图在选定的工作平面或平面上创建草图并激活草图。
性能设置“属性”对话框中选定项的属性。
重新定义草图将草图移动并附着到与其原始平面或面不同的平面或面上。
共享草图选取特征中已使用的草绘以用于新特征。在浏览器中放置草图的副本。仅当草图被特征消耗时可用。
显示尺寸显示所选特征的草图尺寸。可见尺寸可以编辑或删除。
隐含特征从图形窗口中移除特征。它在浏览器中仍然可见,由灰色框指定。要取消抑制,请在浏览器中单击鼠标右键,单击禁止显示并清除复选标记。
能见度设置组件可见性打开或关闭。
移动部件末端 (EOP) 标记将 EOP 标记移动到所选要素或“源”文件夹下。
将 EOP 移至顶部当零件末端指示器位于零件特征内时,将零件末端指示器直接移动到浏览器中特征的顶部。当 EOP 已位于顶部时,将 EOP 移至顶部不可用。
将 EOP 移到末尾当零件结束指示器位于零件特征内时,会将零件结束指示器直接移动到浏览器中的特征末尾。当 EOP 已位于末尾时,“将 EOP 移至末尾”不可用。
删除 EOP 下的所有功能删除浏览器中此标记下方列出的任何功能。
注意:对于折叠或展开模式的钣金模型,前面四个选项读取 EOF 而不是 EOP。
提示:移动 EOP 标记时,可以通过按 Esc 键中止该过程。取消完成后将显示一条消息。