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Rhinoceros 8.5.24072.13001 x64 win+mac授权激活教程

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2024-03-13
  • 官方网站:https://www.rhino3d.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Rhinoceros 8.5.24072.13001 x64 win+mac授权激活教程
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Rhinoceros 8.4中文破解版是自由灵活的3D建模工具!它比较优势的地方在于没有任何的限制,不管你要面临的作品是有多复杂,尺寸有多大或者多小,曲线曲面都能在更短的时间内完成创建,不受任何约束,您只要能想得到,那么它一定能带您实现!各种造型得心应手的完成创造!而且值得注意的是它的精确度也是非常足够的,大型机械以及精细的珠宝都能驾驭,现在Rhino 8版本已经到来,它也是新增了许多新功能,如ShrinkWrap,为Mac用户提供强大的速度提升;支持SubD锐边;改进了PushPull工作流程;提供了更好的草图绘制工具;更多自定义用户界面;更快的渲染引擎;新的Grasshopper数据类型以及其它更多功能。如果有需要的话千万不要错过了!

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示

2、安装程序, 点击齿轮按钮进行安装设置

3、设置安装目录和相关内容

4、安装完成,运行,输入任意邮箱,继续,点击enter license key,并使用提供的Rhino 8 Com lic Keys.exe激活程序

新增功能

Rhino 8新功能
1、ShrinkWrap
ShrinkWrap 可以在开放或封闭的网格、NURBS 几何体、细分物件和点云周围创建紧密包裹的网格。
ShrinkWrap 适合创建:
适用于 3D 打印的网格。
将多个物件网格化为一个实体网格。
将多个 3D 扫描数据片段合并为一个实体网格。
没有内部自相交的网格。
用于抽壳的偏移网格。
用于逆向工程的点云网格。
来自损坏或通常难以修复的几何体的有效封闭网格。
2、专为Mac打造
Rhino for Mac的运行速度比以往任何时候都更快,可以在Apple Silicon和Intel Mac上本地运行,并使用了Apple Metal显示技术。我们还更新了Mac版本的用户界面,使其更加接近Windows版本的界面布局…
专为Mac用户打造:Metal
极快的3D绘图,为Mac用户带来巨大的速度提升。
视窗布局配置
自定义、保存、分享、还原您喜欢的界面布局配置。
通用App
Rhino for Mac可以在Apple Silicon和Intel Mac上运行。
images/
图层管理器
在Windows和Mac上完全重新开发,包括所有新功能。
渲染:快速反馈
我们将Cycles渲染引擎更新到最新,以实现更快的GPU加速光线跟踪。
3、SubD 锐边
对于需要快速探索自由造型形状的设计师来说,SubD 是一种新的几何类型,它可以创建可编辑的、高精度的形状。与其它几何类型不同,SubD 在保持自由造型精确度的同时还可以进行快速编辑。
8 新功能 SubD 锐边可以在平滑边和锐利边之间创建一个特征,而不会增加 SubD 控制网的复杂性。SubD 锐边非常适用于创建类似倒角的特征:
3、建模:更简化
Rhino 8开启了新的建模流程,例如PushPull工作流程,并为操作轴、自动工作平面等添加了更多直观的新功能…
建模简化
Rhino的模型创建工具使Rhino更加灵活、准确、开放,也是Rhino受欢迎的主要原因。
自动工作平面
智能的工作平面会自动对齐到合适的选择上。
操作轴
移动、缩放、旋转小部件增加了用于延伸和挤出的新手柄。
推拉PushPull
选取一个面进行推拉操作,也可以进行挤出或延伸操作。
Inset
New Options and support for Surfaces and Polysurface Faces.
4、截平面和剖面
Rhino 8引入了一些截平面和剖面的增强功能,以支持各种绘图和制造工作流程…
剖面样式
使用截平面时,截平面和剖面样式工具相互配合可以提供更多帮助。
选择性裁剪
选择性裁剪和裁剪厚度查看。
动态矢量图形
创建剖切截面的动态矢量图形。
剖切的视图
在2D图纸配置中使用截平面视图。
制造用剖面
提取用于制造的剖面曲线和切片。
5、设计表达
在Rhino 8中,我们更新了Cycles渲染引擎,改进了UV工作流程,改善了程序贴图,添加了显示模式等…
渲染:快速反馈
我们将Cycles渲染引擎更新到最新,以实现更快的GPU加速光线跟踪。
UV贴图轴
UV贴图轴已改进,包括浮动的UV编辑器、新的拆解算法、固定和显示更好的贴图品质。
程序贴图
光线跟踪和渲染模式下的原生、逐像素程序贴图。
单色
简洁简洁的展示模式,非常适合展示建筑作品。
改进的渲染UI
更紧凑、高效和交互式的管理和编辑。
6、Grasshopper:Rhino数据类型
Rhino数据类型允许您烘焙具有自定义属性的几何图形,导入更多文件格式及控制图块,使用显示管道中的本地材质,创建剖面线和注解,以及许多其他扩展的工作流程…
Grasshopper:物件属性
直接从Grasshopper中管理Rhino物件属性。
Grasshopper:注解
在Grasshopper中定义注解的外观。
Grasshopper:图块
在Grasshopper中创建图块定义和图块实例。
Grasshopper:实时烘焙
在Grasshopper中实时更新现有的Rhino物件。
Grasshopper:用户文本
向Rhino物件添加用户文本。
7、Rhino更加精炼
我们修复了数百个错误,还添加了新的线型,改进了网格布尔运算,增强了曲面编辑工具等…
线型
Rhino 8中的线型可以绘制具有宽度和锥度的风格化曲线。
RefitTrim
制作高质量的曲面模型,并对曲面结构和连续性进行最佳控制。
曲面圆角
FilletSrf指令更新了一个新的用户界面,具有动态半径预览功能。
视窗布局配置
自定义、保存、分享、还原您喜欢的界面布局配置。
支持的文件格式
在Rhino 8中,我们支持USD、glTF格式,支持DWGs动态图块导入,在Rhino for Mac上支持E57...
剖面工具集成
动态的3D剖面和2D图面。
天花板反射平面
平行反射投影工作视窗模式,适合制作反射天花板平面。
图块
图块管理器现在更加灵活,更加强大。
网格布尔
重新开发且更加可靠的网格布尔运算。
偏移
Offset指令现在可以偏移为多个封闭区域。
8、开发平台
Rhino 8引入了一个新的代码编辑器,提供了对CPython和.NET 7的技术支持,还对我们免费的SDKs进行了重大改进,包括API改进以及一些重要的新功能的改进,这些新功能拓展并深化了几何开发平台的基础…
编写脚本
Rhino和Grasshopper中Python 3和C#的全新编辑器。
Code-Driven File IO
完全支持通过代码读/写Rhino支持的任何格式。
rhino3dm Rendering Assets
从openNURBS或rhino3dm读取和写入渲染资产。
.NET 7
可以在Windows和Mac上运行的.NET 7框架。
RhinoCommon
用于Shrinkwrap、Flair、Code-Driven File IO等功能的新的APIs...
9、更多
您需要查询所有新指令的完整列表吗?如果您在上面没有找到所需的内容及指令选项,可查看帮助文件的Rhino 8新功能。

使用帮助

1、为什么NURBS建模
NURBS(非均匀有理B样条曲线)是一种数学表示,可以精确地对从简单的二维线、圆、弧或长方体到最复杂的三维自由形式有机曲面或实体的任何形状进行建模。由于其灵活性和准确性,NURBS模型可以用于从插图、动画到制造的任何过程。
NURBS几何体是适用于在三维空间中工作的设计师的行业标准,三维空间中的形状是自由流动的;其中形式和功能都很重要。Rhino用于船舶、航空航天和汽车的内部和外部设计。家用和办公电器、家具、医疗和体育设备、鞋类和珠宝的制造商使用Rhino来创造自由形状。
NURBS建模也被专业动画师和图形艺术家广泛使用。与使用多边形建模器相比,使用NURBS的优势在于NURBS曲面没有镶嵌面。模型可以以任何分辨率进行渲染。可以在以下位置从模型创建网格
2、点
点对象标记三维空间中的单个点。它们是Rhino中最简单的对象。点可以放置在空间中的任何位置。点最常用作占位符。

3、曲线
Rhino曲线类似于一根金属丝。它可以是直的或摆动的,也可以是打开的或关闭的。多曲线有几个首尾相连的曲线段。
Rhino提供了许多绘制曲线的工具。可以绘制直线、由连接线段组成的多段线、圆弧、圆、多边形、椭圆、螺旋线和缓和曲线。
也可以使用曲线控制点绘制曲线,并绘制通过选定点的曲线。

Rhino中的曲线包括直线、圆弧、圆、自由形式曲线及其组合。曲线可以是开放的或闭合的、平面的或非平面的。
4、表面
一个表面就像一个矩形的有弹性的橡胶片。NURBS形式可以表示简单的形状,如平面和圆柱体,以及自由形式的雕刻曲面。
Rhino中的所有曲面创建命令都会产生相同的对象:NURBS曲面。Rhino有许多工具可以直接或从现有曲线构建曲面。

所有NURBS曲面都具有固有的矩形组织。
即使是像圆柱体这样的封闭表面,也像一张卷起的矩形纸,这样两个相对的边缘就可以接触。边合在一起的地方叫做接缝。
5、封闭和开放表面
曲面可以是打开的,也可以是关闭的。打开的圆柱体在一个方向上关闭。
圆环体(圆环形状)在两个方向上是闭合的。

6、修剪和未修剪的表面
可以修剪或取消修剪曲面。修剪曲面有两个部分:位于所有曲面下方并定义几何形状的曲面,以及标记被修剪掉的基础曲面部分的修剪曲线。
修剪的曲面是使用命令创建的,这些命令使用曲线和其他曲面修剪或分割曲面。有些命令直接创建修剪过的曲面。

表面的形状仍然由以矩形图案排列的一组控制点来定义。

由于了解曲面是否已修剪可能很重要,因此“特性”命令会列出曲面的修剪或未修剪状态。某些Rhino命令仅适用于未修剪的曲面,而某些软件不导入修剪的NURBS曲面。
修剪曲线位于基础曲面上。此曲面可能大于修剪曲线,但您将看不到基础曲面,因为Rhino不会绘制修剪曲线之外的曲面部分。每个修剪过的曲面都保留有关其基础曲面几何图形的信息。可以删除修剪曲线边界,以使用“取消修剪”命令取消修剪曲面。

如果修剪曲线在曲面上运行,则修剪曲线本身与曲面的控制点结构没有任何实际关系。如果您选择这样一个修剪过的曲面并打开其控制点,您可以看到这一点。您将看到整个基础曲面的控制点。
如果从平面曲线创建曲面,则该曲面可以是修剪曲面。图示的曲面是从一个圆创建的。控制点显示显示曲面的矩形结构。
“取消修剪”命令将从曲面中删除修剪曲线,以返回到基本的未修剪矩形曲面。

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