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PiXYZ Plugin for Unity 2021.1.1.5 x64

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2022-01-29
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
PiXYZ Plugin for Unity 2021.1.1.5 x64
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PiXYZ Plugin是完全集成的Unity插件,可以使用来自工程领域(汽车、航空航天、海军、建筑、建筑、[...]行业)的3D数据来创建即用型资产在Unity 3D中制作的实时应用程序。将3D数据连接到游戏世界的桥梁!在UNITY 3D编辑器中轻松集成,赋予CAD数据生命。使用PixyzPlugin,创建具有完美镶嵌网格、有限多边形数量和自动UV的即用型资产。我们的Unity3D Editor插件是将工程和CAD世界与游戏世界连接起来的完美桥梁,并允许轻松集成以创建新的和强大的可视化体验。支持.导入任何CAD模型,可使用优化工具箱增强您的资产,自动化您的流程,交互式模型操作。适合任何需要轻松地将来自制造合作者或共享平台的 CAD 数据导入游戏引擎以创建新虚拟体验的人:交互式 3D 开发人员、3D 艺术家、营销机构、工程和制造部门、建筑公司……

功能特色

1、完全集成的进口商
PixyzPlugin无缝集成到您最喜欢的游戏引擎编辑器中,可以访问典型的导入选项(组合、按材质合并、LOD、碰撞……)
2、CAD格式兼容性
处理来自行业领先解决方案(CATIA、NX、Alias、SolidWorks...)的任何CAD模型,保持原始产品层次结构查看PixyzPlugin中支持的格式。
3、优化算法
在导入时,模型会自动使用Pixyz算法进行处理,以获得适合您应用的最佳网格质量。使用优化工具箱优化您的资产,即使它们尚未使用插件导入
4、规则引擎
规则引擎具有开箱即用的功能,使您能够以自动方式优化或展示您的场景,并且不限于Pixyz导入的模型或Pixyz工具箱;它适用于你场景中的任何东西
5、自动LOD生成
导入CAD模型时即时创建LOD。它们可以随时轻松地重新生成(CAD数据保存)
6、自动创建UV
导入CAD模型时自动应用UV投影(通道0)和用于烘焙的UV展平(通道1)并获得即用型资产
7、插件工作流程示例
使用Unity导入、更新、暂存BIM数据。本教程展示了如何在Unity和BIM Cad软件之间设置无缝工作流程:导入CAD、使用规则引擎、元数据暂存Unity场景以及使用实时同步功能来简化迭代任务
8、规则引擎
设置规则以在Unity中自动切换材质。使用我们的PixyzPlugin的Rule Engine和材质切换器选项搭建Unity场景
9、工具箱
Pixyz工具箱让您可以访问一组工具来优化应用程序。一个用例是使用我们的PixyzPlugin在Unity Editor中简化网格
10、VRED导入
无需数小时的手动工作,只需几分钟即可将VRED数据导入Unity

使用说明

1、导入模型
Unity的Pixyz插件可让您直接从Pixyz菜单将3D和CAD数据导入Unity编辑器。它也可以以同步方式使用,以加快迭代过程。
2、优化和暂存模型
使用Unity的Pixyz插件,可以使用3种优化和暂存工具:
工具箱_
规则引擎
LOD工具(预览版)
这些工具允许用户通过使常见但繁琐的任务自动或半自动,以及提供需要您的工作流通过第三方应用程序的附加工具,进一步优化和暂存场景以加速Unity中CAD导入的全局过程,增加准备场景所需的整体时间和工作量。
这里有些例子:
用预制件替换对象,例如Autodesk Revit中的树。
使用预先构建的Unity材质切换材质。
合并层次结构的某些部分以减少绘制调用
抽取一些部分,这要归功于原始文件中的元数据
添加对撞机以使您的资产做好物理准备
在灯泡位置添加点光源
从原始创建优化的网格以减少性能问题:Retopology、Combine、Billboard...

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