闪电下载吧 最新软件 免费软件 绿色软件

教程资讯 软件专题

您的位置:SD124 > 图形图像 > 3D制作 > Moment of Inspiration (moi3d) 4.0 x64

Moment of Inspiration (moi3d) 4.0 x64

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2023-09-05
  • 官方网站:http://moi3d.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Moment of Inspiration (moi3d) 4.0 x64
  • 软件说明
  • 软件截图
  • 下载地址
  • 相关软件
  • 用户评论
  • 投诉建议: 858898909@qq.com
moi3d是一个3D建模程序,专注于结合CAD 直观、流畅的 UI 的准确性。是设计师和艺术家的3D建模软件。带来简化的用户界面和快速流畅的工作流程,不仅功能强大且非常易于使用,通过简单的操作快速构建准确模型!布尔值和 2D 轮廓曲线驱动的工作流程是渲染/DCC 项目的绝佳伴侣建模器。业界最佳的网格导出,支持 n-gon 网格生成,非常适合 3D 打印。

安装说明

1、下载并解压,安装程序,勾选我接受协议

2、安装目录

3、安装完成,退出向导

新增功能

1、本机Mac版本,与新的操作系统兼容。
用于打开 CAD 文件的多核处理 - 从 3DM、步进、IGES、 SAT 文件现在将使用多个 CPU 内核来处理正在加载的对象 导致速度大幅提高。
2、显示引擎已更新,以利用具有大量VRAM的现代GPU - 显示数据 现在缓存在 GPU 的 VRAM 中,从而加快了大文件的重绘速度。
3、多边形子曲面到 NURBS 的转换方法,可在侧窗格的 SubD >从文件创建>。这允许您打开包含 sub-d 控制多边形笼子,并将其转换为 MoI 中的高质量 NURBS 对象。
这将启用混合工作流,您可以在其中为子对象创建基面 建模程序,然后将其引入MoI以继续使用CAD工具对其进行处理。
4、注释对象 - 向模型添加尺寸和文本,以使用 侧窗格“暗淡”选项卡中的 2 个新命令。
“DimHorizontal ”命令创建沿构造平面的 x 轴方向的线性尺寸:“

DimVertical”命令创建沿构造平面的 y 轴方向的线性尺寸: “DimAlign”命令创建沿构造平面上任意方向的线性尺寸:

“DimRadius”命令在圆曲线或弧曲线上创建径向尺寸: “DimAngle”命令在构造平面上创建角度尺寸: “引线”命令创建一个引线对象,该对象是带有箭头的文本标签: “批注文本”命令创建一个批注文本对象,该对象本身是一个文本框,没有箭头:

新建详细对象属性对话框。提供有关对象类型的其他信息并允许计算曲线的长度,表面或实体的表面积或体积并调整注释对象的属性。
DXF导入-支持读取图层和导入/导出维度实体。进口文本、多行文字、引线和尺寸(线性、角度、半径/直径子类型)现在是支持。MoI会将维度导出为MTEXT、LEADER和DIMENSION enties。
除了圆绘制命令的半径/直径外,还添加了圆周字段。
向“ArcCenter”命令添加了长度字段。
通过在场景浏览器窗格边缘拖动来实现场景浏览器窗格的大小调整。
更新FBX导出-FBX版本、对象名称和材质。添加FBX版本的选项以在“选项”对话框下>“导入/导出”>FBX选项>FBX版本。对象名称现在为写入FBX文件,而不仅仅是通用的“对象1”、“对象2”、...名称和样式现在在FBX导出中写入为材质。
许多错误修复。

使用帮助

1、主界面

1.文件菜单和常用工具。“文件”菜单包含最近打开的文件以及用于打开和保存文件的几个命令。在菜单中,导入将所选文件与当前文件合并(而不是像Open那样替换它),和“导出”可用于仅将选定对象写出到文件中。
2.视口配置选项卡。这将控制视区是否显示拆分视图或仅大型单个视图。您可以将正射视图切换到相反方向通过再次单击他们的选项卡。例如,第二次单击“顶部”选项卡将翻转它到底部视图。您也可以右键单击正交视图选项卡以反转它。
3.点、距离和角度控制。这些显示电流的坐标鼠标下方的点以及与前一点的距离和角度。您也可以使用此区域用于输入用于放置点的精确数值。您只需通过以下方式输入值直接键入数字或通过单击控件弹出输入面板。您可以还将距离或角度设置为特定值,以产生距离或角度约束要激活。
4.捕捉控制。使用它们来打开或关闭不同类型的对齐。当捕捉控件以橙色突出显示时,它将打开。
5.选项/帮助。“帮助”按钮旁边的小箭头按钮控制是否MoI是否显示为全屏显示,覆盖Windows任务栏(仅限Windows版本)。浏览器按钮将显示或隐藏场景浏览器面板,该面板可让您处理不同类型的列表对象类别。
6.视图控件。视区底部的这些控件是两个控件之一可用于操作视图的不同方法。当您将鼠标移到它们上面。有关更多信息,请参阅该部分下面:操作视图。
7.窗口最小化/恢复/关闭按钮。使用角落中的X按钮关闭窗口并退出MoI。仅当窗口最大化时,才会显示这些内容(仅限Windows版本)。对于非最大化窗口,将显示标准Windows标题栏。当前打开的名称文件将立即显示在这些控件下。
8.命令选项。此区域包含可用于的不同选项当前正在运行的命令。此区域顶部有一个提示,告诉您命令当前需要的输入类型。“完成”和“取消”按钮是在这个区域的底部。通常,您需要在以下情况下按“完成”按钮您已完成当前任务,想要转到命令的下一阶段。您可以同时在视口内单击鼠标右键作为按完成的快捷方式。当您在启动命令之前处于选择模式时,此区域将显示“属性”面板,提供有关当前选定对象的一些信息。
9.命令选项板。这是大多数命令所在的位置。点击用于显示不同命令集的选项卡。如果再次单击已突出显示的选项卡,它将折叠该调色板。
2、操作视图
通过在3D视图中使用鼠标右键拖动来旋转。
使用鼠标中键拖动平移(按下滚轮)在任何视图中。您还可以通过在“顶部”、“正面”或“右视图”视图中拖动鼠标右键来平移。
通过向前或向后旋转滚轮进行缩放。
使用视口底部的“重置”按钮使视图适合框架对象。这还会将旋转枢轴点设置为对象的中心。首次单击“重置”时,它将聚焦于所选对象。如果再次单击它,无论选择如何,它都将切换到框架所有对象。用右键点击重置上的鼠标按钮会将重置应用于所有视口。
使用视口底部的“区域”按钮放大到特定的较小区域。您选取的中心点也将成为旋转枢轴点,因此您也可以使用这将控制3D视图将围绕其旋转的确切位置。
您还可以使用视区底部的按钮进行旋转、平移或缩放。若要使用这些按钮,请单击并按住按钮并移动指针。这些控件非常敏感,所以你只需要将指针移动一小段距离-不要使用大动作。这些按钮的行为可以通过转到选项>视图>旋转/平移/缩放选项。
3、运行命令
您可以通过运行命令在MoI中完成不同的任务。
某些命令可能会立即应用其工作,然后退出,而其他命令可能会经历不同的阶段,等待您选择点,选择其他对象,或在完成之前调整各种选项。有时您可能需要单击完成按钮以表示您已完成一个阶段。您也可以在视口,或按Enter键作为单击完成的快捷方式。
对于编辑或操作对象的命令,通常选择要在运行命令之前进行编辑。
当命令正在运行时,它会在命令选项区域中显示信息MoI主窗口的右上角区域,在上面的屏幕截图中标记为#8。
命令选项区域的顶部将显示提示这将告诉您命令正在等待您提供的输入类型。例如,当您运行Line命令时,提示符将显示“选取起点”-这表示该命令正在等待您指定点位置,或者通过在视口中单击或键入x,y,z值。如果您想知道下一步该怎么做,阅读提示会有所帮助。
在提示符下方,命令可能具有多个控件,例如文本输入、按钮、复选框和下拉列表,用于调整命令行为方式的不同选项。
您可以通过按“取消”按钮或使用Esc键来取消命令。
当您不运行命令时,您处于“选择模式”,这允许您以选择并拖动对象。
通常,当您退出命令时,您会返回到选择模式,以便您可以调整选择以准备运行下一个命令。在选择中时可以使用右键单击或Enter的模式重复上一个命令。对于一些您也可以单击命令底部的“重复”复选框命令仍在运行时的“选项”区域。这将导致命令自动重新启动,直到您点击取消。例如,如果您想绘制大量线条,则可以执行此操作,然后您不必每次都右键单击以重复行命令。
4、图纸/拣选点
许多命令需要定义点才能生成对象。例如,线命令需要一个起点和一个终点来生成线段。
要使用鼠标选择一个点,请按下并释放鼠标左键视口内部。
有几种机制可以帮助您准确放置您的观点,包括栅格捕捉、直线捕捉、对象捕捉和构造线。
网格捕捉、直线捕捉和对象捕捉可以通过使用上面屏幕截图中区域#4中显示的控件。当一个这些控件以橙色突出显示,表示已启用捕捉。
栅格捕捉使点锁定到栅格的交点。捕捉大小可以在“选项>网格”下进行调整。网格捕捉的优先级低于对象捕捉,因此您可以需要关闭对象捕捉,如果它妨碍了定位网格。
直卡扣锁定指向从前一点开始的直线。它激活当您将鼠标移动到该轴线附近时。默认情况下,直对齐使用90度角,但这可以在捕捉>直线捕捉选项>捕捉角度下进行更改。但是,将“直线捕捉”保留为90度并设置需要锁定到其他角度时的临时角度约束。
对象捕捉使点能够锁定到现有对象的不同部分,如直线的终点或中点,圆心等...
您可以按住Alt键作为暂时禁用捕捉的快捷方式。
施工线是一种附加工具,可用于帮助准确点放置。如果按下鼠标左键并按住并拖动,而不是按下并释放。这使得您可以快速为各种类型的捕捉。有关可以使用施工线。
除了使用鼠标拾取点外,您还可以输入数字x,y,z值。
要输入特定的x,y,z值,您可以直接键入该值,您将看到您的击键将转到底部工具栏上的点控件,在上面的屏幕截图中标记为#3。您也可以单击点控件并输入数字,通过单击弹出的输入面板的按钮。
距离和角度控件位于x,y,z点控件下方。绘画时,这些将显示当前点与前一个点的距离和角度,您还可以在其中之一中输入值以激活距离或角度约束。例如,如果要以45度角绘制一条线,可以单击在角度约束框中,输入45。
5、选择
您可以通过单击曲线来选择或取消选择曲线。
当您将指针移到未选择的曲线上时,它将在其周围发出黄色光芒。这表明,如果单击此处,该曲线将被选中。如果你搬过来一条已经选择的曲线,它将在其周围发出暗光,表明如果您单击那里将取消选中。
始终启用多选,您无需按住Shift键即可选择多个对象。
要取消选择所有对象,请在空白处单击或按Esc键。
当您处于选择模式(不运行任何命令)时,您也可以单击并拖动以重新定位对象或点。如果在未选定的对象或点上拖动,它将成为唯一的选定项目。例如,您可以调整单个点无需在空白区域单击即可在每次拖动之前清除选择。
单击空白区域并拖动指针(而不是单击并释放空白区域)将导致区域选择框。如果从左侧向右侧,您将获得一个实心区域选择框,该框将仅选择以下对象:完全被捕获在盒子内。如果从右侧开始拖动,然后向左方向移动,您将获得一个虚线区域选择框,它将选择与框相交的任何对象,即使是部分相交的对象。
对于某些操作,您可能需要选择实体的边或面子对象部分。例如,要只圆角实体的一个特定边,请先选择该边运行圆角命令。
第一次单击实体将选择实体作为整个对象。第二次点击将“钻取”以选择边缘或面子对象。
进行初始钻取选择后,进一步的单击或区域选择将定位相同类型的子对象。例如,如果钻取以选择边,然后,您可以执行仅针对其他边的区域选择。
在初始钻取中,首选选择边缘而不是面-如果您正在在选择人脸时遇到困难,您可能需要放大以占据脸部屏幕的更大区域,可以更容易地瞄准不靠近任何位置的地方边缘。

  • 标签
有任何意见或者建议请联系邮箱:858898909[at]qq.com 本站部分内容收集于互联网,如果有侵权内容、不妥之处,请联系我们删除。敬请谅解!
Copyright © 2012 SDBETA.com. All Rights Reserved 豫ICP备12021367号 豫公网安备 41019702002546号闪电下载吧